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金铲铲之战:盘点杰斯以前版本有多强?

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-28
摘要:大家好啊各位弈士们,我是你们熟悉的铲门大弟子小小铲。今天咱不整那些新版本的花活儿,来点有年头的东西,聊聊那个曾经让无数对手头皮发麻的男人——杰斯这个名字一出,金铲铲之战:盘点杰斯以前版本有多强?

 

大家好啊各位弈士们,我是你们熟悉的铲门大弟子小小铲。今天咱不整那些新版本的花活儿,来点有年头的东西,聊聊那个曾经让无数对手头皮发麻的男人——杰斯

这个名字一出来,是不是很多从双城之战版本入坑的老玩家,脑子里就自动播放起“变形态”的音效了?对,就是他,未来守护者杰斯在金铲铲的历程里,有好几个版本那真叫一个风光无限,强到让你怀疑人生,也强到让你的队友笑得合不拢嘴,涡轮增压直接拉满

不像现在,杰斯偶尔也能上场,但要说统治力嘛,可能得加上很多限定条件。咱今天就好好坐下来,泡杯茶,盘点盘点那些年,杰斯在金铲铲的棋盘上,到底有多横

双城之战,杰斯的王座时代

要说杰斯的巅峰,那绝对是双城之战版本,这是毋庸置疑的。那个版本,杰斯作为一张5费卡,身上肩负着“未来守护者”和“海克斯科技”两个羁绊。别看羁绊数量不多,“未来守护者”羁绊更是只有他自己,但效果那叫一个变态:根据你选择的形态,提供额外的攻击力或者双抗。这给了杰斯极强的战略灵活性

双形态的统治力

双城杰斯的核心机制就是他的双形态切换。开局会是远程形态,攻击距离远,技能是发射一道范围伤害的电磁炮,这个炮的伤害是真高啊,能直接轰到对面的后排,而且范围还挺大。想想看,对面脆皮C位刚站好位,就被你家杰斯一炮糊脸,血条瞬间蒸发一大半,那感觉,真是酸爽

当他切换成近战形态后,他会跳到目标脸上,获得额外的双抗,并且攻击变为近战,技能变成一个范围控制加伤害的锤击。这个锤击不仅有伤害,还能击退周围的敌人。在后期关键团战中,一个杰斯跳进去把对面阵型搅乱,给后排争取输出空间,或者直接把对面主C锤开,都是能瞬间扭转局势的操作

这种可远可近、能切后排能搅前排的设计,让杰斯在双城之战版本几乎没有明显的短板。需要远程输出的时候,他能当炮台;需要前排抗伤或者打控制的时候,他也能变身战士。一个棋子,两种用法,而且都强得离谱

海克斯科技的加持

双城之战版本的海克斯科技羁绊也是杰斯强大的重要原因。海克斯科技在那个版本是版本答案之一,羁绊效果是给单位提供护盾和伤害加成。杰斯作为海克斯科技的5费C,自然能完美吃到这个羁绊的红利。当你的海克斯层数起来后,杰斯本身就硬了不少,输出也更高。

搭配海克斯科技的其他棋子,比如蔚、金克丝、EZ、机器人这些,不仅能凑羁绊,这些棋子本身也有不错的单卡强度或者功能性。比如蔚的控制,金克丝的启动收割,EZ的启动器,机器人的钩子,都能和杰斯形成很好的联动。当时的经典阵容,很多都是围绕海克斯羁萨和杰斯构建的,比如海克斯枪手杰斯、海克斯学者杰斯等等

装备与强化符文的选择

双城杰斯对装备的需求也很明确。输出装是首选,无尽之刃、最后的轻语、巨人杀手这几件是他的核心输出三件套,最大化他的技能和普攻伤害。如果考虑启动或者功能性,朔极之矛(青龙刀)也是不错的选择,能让他更快变身或者更频繁地释放技能。防装的话,如果他作为近战C,龙牙、反甲、泰坦的坚决之类的也都可以考虑,增加他的生存能力。

说到装备,就不能不提双城之战的特色——强化符文(当时的叫法是海克斯科技强化)。强化符文对杰斯的提升是巨大的。

比如那个叫做“二进制空投”的强化,能给海克斯单位随机装备,如果早期给了杰斯一件成装,那节奏瞬间就起飞了。

还有一些和海克斯科技羁绊相关的强化,比如增加海克斯单位数量的纹章或之心,都能让你更轻松地凑出高层数的海克斯羁绊,从而提升杰斯的整体强度。

通用的战力类强化,像“DD街区”让你更容易追三,“人人为我”提供群体增益,“狩猎律动”提供续航等等,都能让杰斯变得更无解。

对了,多看看金铲铲之战 海克斯图鉴啊,里面有所有强化符文的效果,了解得越清楚,你选择的时候就越有方向别像我以前那样,看到符文名一脸懵逼,随便点一个,结果拿到个没啥用的,欲哭无泪。双城杰斯版本,强化符文和阵容的契合度,是决定胜负的关键

那些让人印象深刻的对局

我记得当时玩双城,最怕看到对面D出一个二星杰斯,尤其是带了合适装备和强化符文的。有时候前期优势很大,结果对面一个二星杰斯出来,直接把你前排秒了,或者一个炮把你后排炸残,节奏瞬间就被打断。更别提三星杰斯了,三星杰斯在双城之战版本,基本上是无敌的存在,一炮下去,世界清净了

那时候的双人作战模式,如果队友天胡杰斯,那感觉就更快乐了。两个人一起给杰斯找装备、找棋子、找强化符文,看着他一步步成型,然后在决赛圈里大杀四方,那真是双倍的快乐,双倍的涡轮增压

不仅仅是双城,杰斯的余晖

虽然双城之战是杰斯最闪耀的时刻,但在后续的一些版本里,杰斯也曾短暂地回到过玩家们的视野,虽然强度可能没有双城那么夸张,但也展现过他不俗的实力。

在某些版本,杰斯可能作为高费物理C出现,搭配其他羁绊。比如搭配过卫士,让他更硬朗;搭配过秘术师,增加团队魔抗。这时候的杰斯可能更多地依赖他单卡的面板和技能数值,而不是像双城那样依赖特定的强力羁绊联动。他的双形态依然能提供一定的灵活性,但在没有海克斯科技这样契合的羁绊加成下,他的表现会受到一些限制

有时候也会出现一些比较“非主流”的杰斯玩法,比如利用某个版本某个强化符文特别契合杰斯的机制,开发出一些奇奇怪怪但效果拔群的阵容。这就像是我常说的那些“远古套路”,不一定是大流,但玩得好,或者出其不意,往往能收到奇效。比如之前有个版本,杰斯搭配某个能增加技能释放频率的强化符文,可以频繁地切换形态,打出持续的控制和伤害,虽然不是最强的选择,但玩起来特别欢乐

杰斯的变迁与游戏的发展

杰斯这个棋子的强度变迁,其实也是金铲铲之战整个游戏发展的一个缩影。每个版本都有自己的主题、自己的强势羁绊和棋子。设计师会根据版本的主题和平衡性需求,对棋子的属性、技能、羁绊进行调整。杰斯从双城之战的T0级别大核,到后续版本偶尔出场,或者作为副C,这都是游戏平衡性调整的正常结果

双城之战版本之所以被很多玩家津津乐道,很大程度上也是因为引入了强化符文这个机制,极大地增加了游戏的可玩性和变数。强化符文和棋子、羁绊之间的化学反应,造就了很多像双城杰斯这样强势的体系

好了各位观众老爷们,各位棋盘上的老铁们,关于金铲铲之战这版本的保镖体系,我的压箱底的货也差不多掏光了。当然,不是说杰斯现在就不强了,只是和他在双城之战的巅峰时期比起来,感觉还是差了那么点意思。但作为曾经的统治者,杰斯绝对在金铲铲的历史上留下了浓墨重彩的一笔

金铲铲之战双城之战版本已经成为过去,但它留下的策略深度和对灵活应变能力的考验,仍然是金铲铲之战这款游戏的核心魅力所在。掌握这些双城之战的巅峰攻略,无论是回顾还是在其他版本中触类旁通,都能助你在弈士的道路上更进一步

好了,今天的盘点就到这里了。听我这个铲门大弟子小小铲说了这么多,你是不是也回忆起那些年被双城杰斯支配的恐惧,或者用他轻松吃鸡的快乐了呢。如果你也经历过那个版本,或者对杰斯有什么特别的记忆,欢迎分享出来,大家一起回味回味那些年的金铲铲时光。觉得我说得还不错的话,别忘了转发给需要的朋友,让更多新老玩家了解一下这位曾经的未来守护者有多猛