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金铲铲之战:狗头最肉出装攻略,打造不死战神!

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-23
摘要:兄弟们好哇!我是你们的铲门大弟子小铲铲!今天咱们不聊那些花里胡哨的输出,也不说什么爆炸C位,咱们来,金铲铲之战:狗头最肉出装攻略,打造不死战神!

 

兄弟们好哇!我是你们的铲门大弟子小铲铲!今天咱们不聊那些花里胡哨的输出,也不说什么爆炸C位,咱们来点实在的,来点能让对手脑溢血、队友笑开花的远古套路!你们有没有遇到过这样的情况,对面前排跟纸糊的一样,咱们这边刚开始输出,前排就没了,C位直接被冲烂?或者,你玩了一把顺风顺水的局,结果被对面一个意想不到的前排活活磨死?嘿嘿,今天小铲铲就带你们研究研究,怎么把咱们的狗头,那个拿着斧子的男人,打造成真正的“不死战神”!让他站在最前排,成为队友快乐涡轮增压器,让对面绝望地看着他怎么打都打不死

想当年,我在新手村的时候,就听过一个传说,说有个玩家把狗头养得比大龙还肉,对面五个人围着他打了半天,连层皮都没蹭掉。那时候我还不信,觉得金铲铲怎么可能有这么离谱的事情。后来自己玩多了,才发现,这游戏里,只要思路对,啥离谱的事情都能发生!而把狗头养成一个“不死战神”,绝对是金铲铲里最经典的远古套路之一,而且百试不爽,尤其能给你的队友带来无与伦比的安全感

为啥是狗头呢?你看他那技能,叠层数加伤害,还有个范围减速,自带一定的坦度。但他最大的优点是,他是个低费卡!这意味着啥?前期容易拿到啊!容易追三啊!一个三星狗头,基础属性摆在那里,再给他穿上最最最最最肉的装备,那个画面光是想想就觉得刺激

咱们的目标就是,让这个狗头成为一个“黑洞”,吸引对面的所有火力,让他们吭哧吭哧半天,发现打的只是一个移动血库,然后咱们的后排就可以安安心心、不受干扰地把对面全部融化。这不就是最纯粹的快乐吗

狗头“不死战神”的核心思路:什么叫肉到极致?

要打造“不死战神”,可不是随便给两件肉装就行的。咱们要的是极致!是让对面打不动,控不住,甚至能回血反哺。核心思路就是:高生命值 + 高双抗 + 续航能力

生命值是基础,血条长才够抗揍。双抗(护甲和魔抗)决定了你受到的物理和魔法伤害能减少多少。续航能力,比如回复生命值或者减伤,能让你在长时间的战斗中站得住,甚至越打越精神

这三者缺一不可。光有血没抗性,对面真伤或者高额穿甲一样把你融化。光有抗性血量低,被集火几下就躺了。光能回血但不够肉,在瞬间爆发面前一样站不住。所以,咱们给狗头出装,得围绕这三个维度来考虑

“不死战神”狗头钦定三件套:稳赚不亏的选择

说到装备,有几件那绝对是狗头“不死战神”的毕业装,闭着眼睛拿都行。这就像我当年打排位,遇到特定情况,脑子里瞬间蹦出来的远古战术一样,虽然奇葩,但管用

装备一:狂徒铠甲——血量的保证

这件装备,懂的都懂!金铲铲里提到肉,第一个想到的就是狂徒!提供巨额的额外生命值,这可是实打实的血量加成。狗头本身就有一定的基础血量,狂徒一穿,血条直接长一大截。看着那个绿油油的血条,对面物理输出可能就头疼了

而且,狂徒还有个小小的生命回复效果,虽然不多,但在关键时刻,也许就让你多站了一秒,多吸引了一次火力。别小看这一秒,后排可能就多A了一刀,多放了一个技能,战局瞬间就变了

给狗头拿狂徒,就是让他成为一个移动的血泵,让对面物理C位怀疑人生,怎么A了半天,血条还是那么长

装备二:龙牙——魔法伤害的噩梦

如果对面是魔法伤害多,法师多,那龙牙就是你最好的朋友。提供巨额的魔抗!能大幅度减少受到的魔法伤害。现在版本法师C位那么多,辛德拉、阿兹尔、莉莉娅什么的,随便一个技能都能把你炸飞。但是给狗头穿上龙牙,他们打狗头就像挠痒痒

你想想,一个巨肉无比的狗头,穿着龙牙站在那里,对面的拉克丝一个大炮轰过来,“Duang”的一声,狗头的血条纹丝不动,甚至连个波动都没有。这画面是不是很爽?对面法师玩家可能当场就想退游戏了

龙牙是专门针对魔法伤害的,如果对面菜刀队,那优先级可能稍微靠后。但版本里大部分时候都有法师的存在,所以龙牙的通用性还是很高的

装备三:反甲(荆棘之甲)——物理输出的终结者

狂徒加血,龙牙加魔抗,那物理伤害怎么办?当然是上反甲了!提供巨额的护甲!能大幅度减少受到的物理伤害。而且,反甲最imba的地方在于它的被动,受到普攻伤害时,会将一部分伤害反弹给攻击者,并且减少攻击者的攻速!

这意味着啥?对面的亚索、莎弥拉、烬这些物理C位,打狗头不仅伤害刮痧,还得被反弹伤害,攻速还变慢!这简直是物理C位的噩梦!他们越打你,自己掉血越多,攻击效率还越低

尤其是遇到那种依赖普攻输出的切后排刺客,比如劫啊、阿卡丽啊,他们跳进来想切你后排,结果发现狗头站在那里,他们打狗头不仅打不死,自己血哗哗掉,还没法快速解决掉狗头去切C。这简直是给后排创造了完美的输出环境!我的队友看到这一幕,都会在聊天里发“666”,快乐涡轮增压器瞬间启动

所以,狂徒、龙牙、反甲,这三件套,是打造“不死战神”狗头的毕业套装。一套穿齐,基本上物理魔法都打不动,血量也足够厚,站前排吸收成吨的伤害,完美完成任务

根据情况调整:“不死战神”的灵活变通

当然了,金铲铲是灵活的游戏,不能一套装备走到死。咱们得学会变通,根据对面的阵容和咱们手里的装备,给狗头换点别的“战袍”

备选装备一:石像鬼石板甲——人越多我越硬

石像鬼石板甲这件装备,提供基于攻击者数量的额外护甲和魔抗。也就是说,围殴你的人越多,你越硬!这件装备在狗头身上特别好用,因为狗头作为最肉的前排,肯定是对面集火的目标,经常会被三四个人甚至更多围着打。这时候石像鬼的加成简直爆炸!

想象一下,一个穿着狂徒、龙牙、石像鬼的狗头,被对面五个C位围殴,他的双抗因为石像鬼的加成会变得异常高,加上狂徒的血量和龙牙的魔抗,那真是硬到没边了。这件装备尤其适合应对那种喜欢站位集中、集火前排的阵容

不过石像鬼的缺点是如果对面只派一个单位来切,加成就不高。但考虑到狗头的定位,这件装备大部分时候都能发挥很好的效果

备选装备二:救赎——不光自己肉,还能抬队友

救赎这件装备很有意思,它不直接加防御属性,但它能给范围内的友军回血,并且减少范围友军受到的群体伤害。这件装备看似不是纯给狗头自己加肉度,但它能提升整个前排或者站在狗头周围单位的生存能力

如果你发现对面有很强的范围伤害,或者你的前排不止狗头一个,需要一起站住,那么救赎给狗头穿着,站在前排中间,就能给旁边的队友提供续航和减伤。这等于是在用狗头当一个移动的治疗图腾,让整个前排战线更稳定

而且救赎是基于装备者的生命值百分比回血,狂徒加了那么多血,救赎的回血量也会更高,和狂徒是完美搭配。这件装备能让狗头从一个纯粹的肉盾,变成一个有团队增益的“奶爸”型肉盾

备选装备三:饮血剑/正义之手——另辟蹊径的续航

可能有人会说,饮血剑不是输出装吗?正义之手也是半输出半续航啊?怎么能给“不死战神”狗头出呢?嘿嘿,这就是小铲铲的远古套路了!

狗头的技能是有AD加成的,虽然咱们主要靠他肉,但他叠了层数后,伤害也还可以。如果给狗头一件饮血剑或者正义之手,他在挨打的同时,也能通过攻击和技能回血!这是一种主动的续航方式

尤其是正义之手,提供额外伤害和治疗效果(或者额外伤害和回蓝,看是哪个版本),如果随机到治疗效果,那配合狗头的被动和技能,回血能力也是杠杠的。虽然不如纯肉装那么极致的硬,但在某些时候,通过吸血来补充血量,也能达到类似“打不死”的效果,甚至还能贡献一点输出

这几件备选装备,让咱们的“不死战神”狗头更加灵活多变。根据对局情况,咱们可以在三件套的基础上,选择最适合当前局势的装备,让他变得更难缠

实战策略:“不死战神”狗头怎么玩?

光知道出装不行,还得知道怎么用!一个站位错误的狗头,或者一个来的太晚的狗头,都不能发挥他最大的作用

前期运营:稳住阵脚,攒狗头和装备

前期看到狗头,肯定要拿!他是一费卡,很容易追到三星。前期可以用一些强势的打工仔带着狗头,尽量稳血。装备方面,优先拿肉装散件,比如腰带、锁子甲、魔抗斗篷。这些都是合成狗头核心装备的必备组件。前期有狂徒或者反甲的散件,给狗头带着,就能稍微顶住一点伤害

三星狗头来了以后,就可以考虑把身上的打工装备扒给真正的“不死战神”了!当然,如果前期不顺,二星狗头带两件肉装也能勉强当前排用,但效果肯定不如三星那么震撼

中期过渡:狗头站前排,后排找C位

中期是打造体系的关键。这时候你的三星狗头可能已经带着一两件肉装了。把他放在最前排中间,或者对面C位可能打到的位置。他的任务就是吸引火力,给后排争取时间。同时,在中期要开始寻找你的后排C位,围绕这个C位构建羁绊

狗头这个单位非常灵活,他可以搭配很多阵容。比如你想玩后排射手,狗头可以当前排;你想玩后排法师,狗头也可以当前排。他的存在不依赖特定的羁绊(除了他自己的格斗家或者其他可能有额外生命值/双抗加成的羁绊),他就是个万能的肉盾

后期站位:让狗头吃到最多的伤害!

后期决战,站位尤其重要。记住,咱们的狗头是“不死战神”,他的价值就在于吸收伤害!所以要把他放在对面主C或者主要伤害来源的脸上。如果对面C位站左边底角,就把狗头放前排左边。如果对面刺客多,就把狗头放在后排C位旁边,吸引刺客的火力

有时候甚至可以故意把狗头放得稍微靠前一点,让他提前吃到伤害和控制,这样等对面的技能交在狗头身上后,咱们的C位和副C就能安全地开始输出了。这就是用狗头卖自己,为团队做贡献!队友看到你三星带三件肉装的狗头第一个冲上去挨揍,心里别提多踏实了

当然了,得注意对面的控场技能,比如机器人啊、风女啊什么的,尽量避免狗头刚上去就被拉走或者吹飞,那样就白白浪费了他吸收伤害的机会。可以通过调整其他前排或者角落单位来吸引这些控制技能

“不死战神”狗头的趣味时刻:远古套路的快乐

玩“不死战神”狗头,最开心的就是看对面绝望的表情。我记得有一局,我玩了个偏向后期的阵容,前期特别弱,血量掉得很厉害。但是我在三阶段就鬼使神差地拿到了三星狗头和两件肉装。我心想,反正都要寄了,不如玩个花的!

我把三星狗头放最前面,后面零零散散放了几个打工仔。结果,对面一个带着火炮的C位,从头到尾就在A我的狗头!那血条几乎没怎么动!对面打半天,我的狗头像个没事人一样站在那里,然后我的打工仔把对面的后排慢慢点死了。虽然那一把我最后没吃鸡,但是那几轮因为狗头太肉赢下来的对局,让我的血量稳住了,最后苟进了前四。队友全程在发问号,然后变成点赞,最后狂笑不止,说从来没见过这么硬的狗头!这就是“队友快乐涡轮增压器”的效果啊

还有一次,我遇到一个玩刺客的玩家,他的刺客装备特别好,切后排能力极强。一般情况下,我的后排肯定是要被融化的。但我那把狗头特别顺,三星狂徒龙牙反甲都做出来了。我把狗头和我的主C放在同一个角落,狗头站外面。对面刺客跳进来,目标就是我的主C,结果先A到了狗头。然后你懂的,刺客打狗头,被反甲弹血,攻速减慢,狗头巨肉打不死。刺客活生生被狗头磨死,我的主C安然无恙地输出了全场。那局赢了之后,对面发了个“服了”,这成就感,无敌了

所以说,“不死战神”狗头这个套路,不光能帮你赢分,更能带来独特的游戏乐趣。他不像那些花里胡哨的C位需要细腻的操作和完美的启动环境,他只需要站在那里,承受伤害,然后看着对面绝望

对付“不死战神”?小心对手的策略

当然,咱们能想到怎么玩“不死战神”狗头,对面的玩家肯定也会想办法对付。知己知彼,百战不殆嘛。对面可能会怎么针对咱们的超级肉狗头呢

一种是出破甲或者真伤。比如轻语、巨杀、电刀这种带破甲或者百分比伤害的装备,能一定程度上削弱狗头的防御能力。还有些英雄技能自带真伤或者破甲效果。遇到这种情况,咱们的狗头可能就没那么无敌了。这时候就要靠其他前排或者控制来分担伤害,或者快速解决掉对面的威胁单位

另一种是强控或者击飞。比如机器人的钩子把狗头拉出阵型,风女或者其他控制技能把狗头长时间控住。狗头被控住了就没法吸收伤害,也没法回血(如果带了吸血装),这样对面的其他单位就能轻松绕过狗头去打咱们的后排了。所以站位就要注意防钩防吹,或者让其他单位去吃这些控制技能

再就是绕过狗头直接切后排。如果对面的刺客或者突进能力极强,直接绕过狗头来打咱们的C位,那狗头再肉也没用,他只能看着后排被宰。这时候就需要调整站位,或者补充其他保护后排的单位

所以,玩“不死战神”狗头的时候,也要时刻注意对面的阵容和装备,不是说狗头肉起来就一定稳赢,还得看整体的搭配和运营

双人模式里的“不死战神”狗头:双倍的快乐!

别忘了,金铲铲还有双人作战模式!在这个模式里,“不死战神”狗头的作用更是被放大了无数倍!

你可以和你的队友一人养一个核心,比如你养个超级肉的狗头,队友养个爆炸输出的C位。你的狗头过去给队友当超级前排,吸引对面两个人的火力,队友的C位就可以肆无忌惮地输出了。或者队友养个肉狗头给你,你在后面安逸地输出

双人模式里,你们还可以互相赠送装备。如果你队友前期拿到了肉装散件,可以直接给你送过来合成狗头的神装!这大大加快了“不死战神”的成型速度。想象一下,三阶段你就拿到了三星带两件神装的狗头,送过去给队友,那画面太美不敢看

而且,双人模式里有“支援”机制,你的狗头在队友的棋盘上阵亡后,如果队友的棋子还在,狗头会作为“灵魂”单位继续战斗一段时间,虽然没那么肉了,但依然能拖延时间!这不就是真正的“不死”吗

总而言之,双人模式里的“不死战神”狗头,能给你们双倍的快乐,双倍的安心,是上分和娱乐的好选择

结语:让你的狗头,成为敌人的噩梦吧!

兄弟们,“不死战神”狗头这个套路,简单粗暴,效果拔群,而且能带来无与伦比的乐趣。看着你的狗头站在战场中央,像个定海神针一样纹丝不动,对面的单位在他身上刮痧,你的队友在后面安心输出,这种感觉,谁玩谁知道!

虽然我小小铲更擅长那些远古套路逗乐大家,但把狗头养得超级肉,绝对是能逗乐对手(让他们哭笑不得)和提升队友快乐度的终极法宝!

下次玩金铲铲,不妨试试这个套路,看看你的狗头能吸收多少伤害,能站多久,能让多少对手感到绝望!相信我,一旦你尝试过这种极致的肉盾玩法,你就会爱上它。别犹豫了,快去游戏里试试吧,把你的狗头打造成真正的“不死战神”

如果你觉得这篇攻略对你有帮助,或者你也被“不死战神”狗头的故事逗笑了,不妨把它转发给你的棋友们,尤其是那些老是抱怨前排不行的朋友!让他们也来体验一下,什么叫做真正的坚不可摧!咱们金铲铲的快乐,就是要一起分享,不是吗