金铲铲之战怎么玩有大招?英雄大招用法详解
各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小小铲
今天咱们不聊那些弯弯绕绕的站位,也不研究谁家羁绊克谁家羁绊,咱就聊点最核心、最刺激的东西——英雄的大招
你想想,玩金铲铲最爽的是啥?是不是看着自家C位英雄憋半天蓝,然后“Duang”的一下,一个毁天灭地的大招甩出去,对面瞬间蒸发,或者一个控制拉满的大招,直接让对面罚站到死,那种感觉,别提多上头了
所以啊,搞懂英雄的大招,那可是迈向高分的重要一步,不光要知道它啥时候放,更得知道怎么让它放得更爽、更有效,甚至是那些能把对面逗笑的远古大招套路,嘿嘿,今天小小铲就给大家好好盘盘
英雄的“蓝条”秘密:大招是怎么攒出来的?
在金铲铲里,英雄可不像隔壁召唤师峡谷里得你手动按技能,他们可都是“全自动”的战士
他们的技能,也就是咱们俗称的“大招”,是靠攒一种叫做“法力值”的东西来释放的,游戏界面里,每个英雄头像下面那条蓝色的能量条,就是他们的法力值
这个蓝条满了,啪的一下,英雄的大招就自动放出来了,是不是听着挺简单?但这里面可有学问
法力值是怎么攒的呢?主要有两种方式:
攻击回蓝:
这是最常见的回蓝方式,你的英雄平A一下,就会回复一定的法力值,不同的英雄攻击回蓝的效率可能不一样,有些英雄天生攻击回蓝就快,有些就慢一点
你想想,攻速快的英雄是不是就能更快地攒满蓝条?没错,这就是为啥有时候给一些依赖大招的英雄出一两件攻速装,效果会出奇的好,不光是多打伤害,关键是能更快启动大招
受击回蓝:
挨打也能回蓝?你没听错,在金铲铲里,英雄受到伤害的时候也会回复法力值,这个机制特别有意思
它让那些站前排、能扛伤害的英雄也能快速攒蓝放大,比如有些战士或者重装,挨了对面一顿毒打,结果蓝条蹭蹭往上涨,然后一个控制或者回血的大招放出来,瞬间扭转战局,有时候看着自家前排被打得惨兮兮,心里还在想:快挨打,快回蓝,快放大啊兄弟
当然了,受击回蓝的效率也是有说法的,好像是受到的伤害越多,回的蓝也越多,但好像有个上限,不能无限回,具体公式嘛,咱们百科全书的知识库里可能有更详细的,但我小小铲觉得,理解这个机制更重要
除了这两种基本方式,还有些特殊情况,比如某些装备,像那个大家都知道的青龙刀(现在叫朔极之矛了,但我还是习惯叫它青龙刀,远古的记忆啊),或者蓝霸符,那简直就是给大招型英雄装上了涡轮增压器,回蓝速度快到飞起,谁用谁知道
还有一些海克斯强化(现在叫强化符文了),比如法力值协调、蓝电池啥的,那也是加速回蓝的神器,拿到这些海克斯,你家的C位可能开局就能甩大招,或者一场战斗里甩好几个大招,想想都刺激
所以啊,想让你家英雄早点放大招,得综合考虑:英雄的基础回蓝速度、给不给攻速装、站位会不会挨打、以及有没有合适的回蓝装备或海克斯
那些花样百出的英雄大招
金铲铲里的英雄大招真是五花八门,每个英雄都有自己的特色,有的简单粗暴,有的精妙绝伦
咱们大致可以按功能给它们分个类,方便大家理解:
纯输出型:
这类大招就是为了打伤害,简单直接,比如以前的龙王一口火焰喷吐,现在的很多法师比如拉克丝、维克托(双城之战版本的大招那叫一个震撼),或者一些物理C位比如厄斐琉斯、德莱文的技能,都是主要造成伤害
这种大招的特点是依赖高法强或攻击力,而且通常范围比较大或者伤害很高,放出来往往能决定一场战斗的胜负
控制型:
控制型大招有时候比纯输出还恶心人,能让对面的关键英雄动不了,或者打断他们的技能,比如瑟庄妮的冰、蔚的冲撞、莫甘娜的禁锢等等
一个精准的控制大招,能打断对面的关键输出或者治疗,为我方争取宝贵的时间,有时候可能就差那么零点几秒,你家的C位就能放出决定性的大招,而对面就被控住了
辅助/功能型:
这类大招不直接造成伤害或控制,但能给队友提供增益或者给敌人施加减益,比如娜美的治疗、璐璐的变羊、迦娜的护盾和控制、索拉卡的治疗
辅助型大招往往能提高团队的整体生存能力或者输出效率,特别是在持久战中,一个辅助大招可能比单纯的输出更有价值
位移型:
有些英雄的大招带有位移效果,比如卡莎的飞舞、艾克的突进、阿卡丽的收割跳跃,这种大招能让英雄调整位置,躲避危险,或者突进到敌方后排
位移型大招让英雄变得非常灵活,也增加了操作的上限,你可以通过站位或者预判,让你的英雄大招跳到最合适的位置,打出最高的收益
了解了这些类型,你就能更好地判断一个英雄的大招适合放在什么位置,需要什么样的装备和队友来配合
如何让你的大招“值回票价”:装备、站位与羁绊的艺术
光知道大招怎么放可不够,怎么让它放得更狠、更准、更及时,这才是高手的秘诀
装备的选择:
装备对大招的影响太大了,几乎可以说是决定性的
回蓝装(蓝霸符、青龙刀):这是给那些依赖频繁释放大招的英雄量身定制的,比如有些控制型英雄、辅助型英雄,或者需要叠加层数的输出英雄,早点放出第一个大招甚至放出好几个大招,效果天差地别
输出装(法爆、无尽、巨杀、大帽、大天使):这些是给输出型大招准备的,提升大招的伤害,让你的C位大招放出来就是毁天灭地,大天使这件装备也很有意思,它能提供法力值,而且随着战斗时间叠加法强,对长时间作战的法师来说非常强力
功能装(鬼书、红buff、伏击之爪):这些装备给大招附加特殊效果,比如鬼书的重伤、红buff的灼烧,能 counter 对面的回血体系,伏击之爪能挡掉对面第一个控制大招,保护你的C位
给谁做什么装备,得看英雄的大招类型和他在阵容里的定位,有时候一件合适的装备,能让一个英雄从“打酱油”变成“真大腿”
站位的智慧:
站位对大招的影响也是润物细无声的
保护核心:把你的核心C位放在角落或者后排,用前排或者辅助去保护他,确保他能活到放出大招,而且是在一个安全的位置输出或控制
应对范围:如果对面有范围伤害的大招(比如拉克丝、龙王),你的站位就要分散一点,避免被一个大招打到太多人,但如果你的大招是范围控制(比如瑟庄妮),你可能就需要把敌人聚在一起,方便你的大招控到更多
触发机制:有些英雄的大招需要特定的条件触发,比如卡特琳娜的转圈圈需要靠近敌人,沃里克的压制需要锁定目标,你的站位就要让他们能顺利触发技能
引诱与反制:有时候你可以故意卖一个边角的英雄,引诱对面关键英雄走位或者放出大招,然后你再用自己的大招进行反制,站位就像是无声的博弈
羁绊的加成:
羁绊的存在就是为了放大英雄的优势,很多羁绊都能直接或间接影响大招的效果
回蓝羁绊:比如以前的法师羁绊,能给全员加法强和回蓝,那是法师大招流的核心
增伤羁绊:很多输出羁绊都能直接增加英雄的伤害,比如刺客、游侠、法师、挑战者等等,这些都能让英雄的大招伤害更高
控制羁绊:有些羁绊能提供额外的控制,比如极客的眩晕、执法官的控制,配合英雄自己的控制大招,能形成控制链,让对面动弹不得
功能性羁绊:比如医疗兵的治疗、保镖的护盾,能增加英雄的生存能力,让他们有更多机会放出大招
理解不同羁绊和英雄大招的联动,能帮助你搭建更强大的阵容
小小铲的“远古套路”大招秀(图一乐,别当真)
说到大招,我小小铲脑子里就冒出好多以前版本的经典画面,有些套路现在看来真是“远古”,但那时候可没少给我带来快乐(和对手的问号脸)
比如S1那个时候,贵族金克斯,启动了简直就是人形自走炮,大招收割一个,攻速加满,再收割一个,再加满,那个画面现在想起来还带感,虽然不是严格意义上的“大招”机制,但那疯狗一样的启动,就是她的“高潮”时刻
S3奥德赛船长,那颗超级加农炮,炸好了那真是毁天灭地,全屏AOE,当时好多人就追三星船长,就为了看他那一炮,有时候对面站得太密集,一颗雷下去全没,直接投降,那叫一个开心
S4的九五至尊,那更是大招的狂欢,三星五费的大招,比如三星沙皇一个大招,满屏幕的沙兵推过去,壮观得一匹,三星永恩刷刷刷,三星凯隐变身,那都是版本限定的大招表演秀
双城之战那会儿的金克丝,大招飞天,再下来砰砰砰乱轰,找好角度能打满全场,配上姐妹羁绊的启动,那叫一个带感
还有一些冷门英雄的独特大招,比如以前有个英雄大招是给队友加速的,看着一堆小短腿突然跑得飞快冲上去,对手可能都愣住了
这些“远古”的大招套路,虽然现在版本不一定能复刻,但那种靠着英雄的独特技能机制,搭配出意想不到的效果,把对手打懵的感觉,是金铲铲永恒的魅力所在
应对敌方大招的“反制拳”
当然,你家大招放得爽,对面肯定也不甘示弱,怎么防住对面那些要命的大招,也是一门学问
控制链:
用控制技能打断对面的关键英雄施法,比如集火对面的C位,或者用硬控(眩晕、击飞)打断他们的持续施法大招(比如某些读条技能)
分散站位:
如果对面有范围AOE大招,比如拉克丝、船长,把你的英雄分散开,不要站一堆,这样他们的大招就打不到那么多人,降低损失
功能性装备:
刚才提到了伏击之爪,能抵挡第一个技能,对付那些关键的控制或者启动大招特别有效,静止法衣(现在叫能量圣杯了好像,名字老变记不清)能增加敌方蓝条,延迟他们大招的释放
切后排:
有些时候,最好的防守就是进攻,你的刺客或者有突进能力的英雄,直接切掉对面的核心C位,他们连放大招的机会都没有
回血与减疗:
如果对面是大招高爆发,你的阵容有回血能力或者饮血剑等装备,能增加英雄的生存能力,硬扛住伤害,或者用鬼书、红buff给对面挂上重伤,限制他们的回血,这样他们的伤害就没有那么可怕了
应对策略是多样的,得根据对面的阵容和关键大招来灵活调整,没有一招鲜吃遍天的办法,多多实践,多多观察,你就能找到对付不同大招的窍门
实战中的大招博弈:赌狗的浪漫与运营的稳健
在实战中,围绕着大招,其实充满了各种博弈
有时候,你会看到有玩家为了追一个三星四费甚至三星五费,不惜梭哈所有经济,为什么?就是为了那个三星高费英雄毁天灭地的大招,那种极致的强度和视觉冲击力,是很多玩家追求的浪漫
三星四费比如德莱文、奥莉安娜(双城之战的)或者S7的三星迭嘉,那个大招放出来,清屏是常态,运气好能打得对面措手不及
三星五费就更不用说了,随便哪个三星五费,大招都是毁天灭地级别的,金克丝飞天、维克托激光、塔姆吞人、杰斯锤地板,都是艺术品
当然,这是“赌狗”的浪漫,风险很高,不是每次都能成功,大部分时候,更稳健的策略是围绕几个两星的关键英雄,给他们合适的装备,利用羁绊优势,打出持续稳定的技能输出,也就是咱们常说的“运营”
运营的核心,就是确保你的关键英雄能够顺利放出大招,并且大招能够发挥应有的作用,这涉及到经济管理、人口提升、装备分配、站位调整等等方方面面
无论是赌狗的极限大招,还是运营的稳定发挥,金铲铲的大招都是决定胜负的关键要素之一,理解它,利用它,你才能在这个棋盘上走得更远
总的来说,金铲铲的大招不仅仅是英雄放个技能那么简单,它背后是法力值的积攒机制、是装备站位羁绊的策略运用、是不同英雄技能的联动与克制、更是玩家之间心理和运气的博弈
下次玩金铲铲的时候,不妨多留意一下你家和对面英雄的蓝条,看看他们的大招是什么类型,思考一下怎么能让你的大招放得更舒服,怎么才能防住对面要命的大招,也许你就能发现更多游戏的乐趣
好了,今天小小铲就先跟大家聊到这儿,希望这些关于英雄大招的详解,能帮助大家更好地理解和享受金铲铲之战
玩得开心最重要,祝大家局局都能看到自家C位放出帅气的大招,把对面秀翻天
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