金铲铲之战石头人:最全攻略助你轻松上分!
各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲
今天咱们要聊的这位,嘿,提起他啊,那可是金铲铲棋盘上的老朋友了,别看他平时默不作声,关键时刻那可是能顶起一片天的英雄——咱们的石头人,墨菲特
想当年,我刚入金铲铲的坑,啥也不懂,就知道谁块大、谁站前面,就把谁往上堆。第一个认识的肉盾,就是这个石头人。别说,他早期那板凳坐的,那皮实的劲儿,没少帮我顶过刀。那个时候,哪有什么复杂的套路,就是硬碰硬,谁站得住谁牛。石头人啊,就是那个时代的缩影,简单、直接、可靠
后来版本变迁,各种花里胡哨的体系层出不穷,什么刺客、什么法师、什么射手,一个个跳得欢,把咱们这些站桩的铁汉都快忘光了。但是!但是!真正的老玩家才知道,有些东西是不会过时的,比如咱们石头人的坚实,比如他那一声怒吼带来的控制。他不像那些花里胡哨的英雄需要啥天胡的启动,也不需要啥特别奇葩的站位,他就往那一杵,给你稳稳当当的安全感
别看他一块钱,但他身上蕴藏的潜力啊,那可一点都不含糊。尤其是在现在的版本里,早期的血量优势多重要?早期的节奏多关键?一个两星石头人,在前期那就是一座山,能帮你少掉血,能帮你稳经济,能帮你平稳过渡到后期。这不就是上分最稳妥的基石吗
而且啊,我发现很多朋友玩金铲铲,老想着整那些究极胡的阵容,结果往往是牌不来,心态炸裂,分哗哗往下掉。咱们玩游戏图个啥?图个快乐啊!玩石头人,虽然不一定让你把把天胡,但能让你把把都有盼头,把把都能硬气起来。尤其是在双人模式里,你整个皮实的前排给队友分担压力,队友能不开心吗?队友开心了,那快乐涡轮增压器可不就启动了吗
这篇攻略,小铲铲就带大家一起深入挖掘挖掘咱们石头人的无穷魅力,从他最基础的用法,到一些你可能意想不到的“远古套路”,保准让你对这个一费小卡片刮目相看,然后用他去轻松上分,让你的对手哭笑不得,让你的队友直呼“牛X”
石头人的基础档案:他到底是谁?
咱们先来认识一下这位“大地之灵”
石头人,墨菲特,他是一张一费的卡,这意味着啥?意味着他来得早,来得多,容易追三!这在金铲铲里可是太重要了,尤其是对于一些需要早期强度或者玩低费赌狗的阵容来说,能快速提升战力,稳住血量,意义非凡
他的种族羁绊通常是“怪兽”或者别的什么,而他的职业羁绊,那可是他安身立命的根本——“格斗家”或者“保镖”之类的。这些羁绊通常都能给他提供额外的生命值加成,让他本来就皮实的身体变得更加坚不可摧
想想看,一个带着格斗家羁绊的石头人,血量噌噌往上涨,再给他随便找点装备,往前面一站,那画面太美我不敢看。对手辛辛苦苦攒的技能,可能打在他身上就跟挠痒痒似的,这种挫败感,嘿嘿,正是咱们快乐的源泉啊
他的技能呢,通常是一个群体控制或者给自己加盾。早期版本的石头人技能是往地上锤一下,造成伤害和减速。后来的版本,他可能变成了保镖,技能是给自己加盾或者嘲讽。不管技能具体是啥,他的核心价值通常都在于他的身板和他的羁绊提供的坦度。他不是一个指望技能打多少输出的卡,他就是一个纯粹的前排,一个为你其他C位争取时间的“活体堡垒”
所以啊,理解石头人,就要理解他的定位:一费的优质前排,容易追三,靠羁绊堆血量,技能多为控制或自保。他是体系的基石,不是那个光芒万丈的C位,但他往往是那个让你的C位能够安心输出的“沉默的守护者”
玩好石头人,第一步就是要知道他在场上是干嘛的,不是让他去打输出,是让他去挨打,去控场,去保护。别给他穿啥大炮、法爆,那是对他的侮辱!给他整点肉装,给他整点回复,这才是他真正的归宿
为什么要在你的阵容里考虑石头人?
你可能会问,一费的卡,后期不就是个挂件吗?为啥要专门聊他?我的老朋友啊,你这就有所不知了。石头人的价值,可不只是字面上的那点属性
首先,早期强度。这一点太重要了。很多阵容后期强无敌,但前期弱得跟纸一样,血量掉得飞快,还没到后期就出局了。石头人作为一费卡,来得早,两星容易,甚至三星也不是梦。一个两星或者三星石头人,在前期,甚至中期,都能为你提供超强的坦度。他能帮你连胜,帮你攒经济,帮你稳住血量。在金铲铲里,血量就是容错,血量就是机会。有了石头人,你的前期就像坐上了高铁,平稳又快速
其次,羁绊的灵活性。石头人通常带着格斗家或者保镖羁绊。这两个羁绊都是非常通用,非常百搭的。很多主流的强力阵容,都需要格斗家或者保镖来当前排。你玩个啥体系,只要需要前排,需要格斗家或者保镖的血量加成,石头人都能顺滑地融入进去。他就像一块万能积木,能拼接到各种不同的框架里
比如,你需要四个格斗家或者四个保镖来获得高额的生命值加成,但你手气不好,高费的格斗家/保镖一直不来。这时候,一个三星石头人就能完美地帮你凑齐羁绊,而且他自己本身的坦度也完全够用。他为你提供了选择的弹性,不让你死磕某个高费卡
再次,反直觉的“远古套路”。别忘了,我是铲门大弟子,最喜欢整点“远古套路”来逗乐大家。别以为石头人只能当个纯肉。在某些特定的版本或者配合特定的强化符文时,一费卡也是可以成为伪C的!虽然这可能不是常规玩法,但偶尔整活,或者在特定的天胡情况下,给石头人一些输出装,看他E或者大招的伤害爆炸,或者看他带着反甲把近战C位弹死,那画面简直能让对手原地爆炸,你的队友笑得肚子疼。这不就是快乐涡轮增压器吗当然,这需要对版本和符文有深刻的理解,不是无脑乱玩啊
最后,经济效益。一费卡啊,你追三了卖掉,也能回不少钱。而且早期用他打工,为你带来的连胜经济或者少掉血的容错,这些都是隐性的经济优势。他的投入成本低,回报周期快,是前期最划算的投资之一
总而言之,在你的阵容里考虑石头人,不仅仅是因为他能当前排,更是因为他能提供早期强度、羁绊灵活性、甚至是一些反直觉的快乐玩法,以及显著的经济效益。他是一个被低估了的“万金油”英雄
石头人的使用指南:从前期打工到后期转型
怎么用好石头人?这得看你处于哪个阶段,想玩啥体系
前期:稳血小能手
游戏刚开始,选秀拿完装备,第一件事就是凑羁绊,找能上场打架的卡。这时候,一费的石头人来得那是相当快,只要你看到他,毫不犹豫地抓,抓两个就能直接上两星了
早期阵容,通常就是两到三个低费羁绊拼起来。比如,你抓到了石头人和另一个格斗家,再配上两星的输出卡,比如大嘴或者小炮啥的,两格斗+两啥啥啥的羁绊就出来了。这时候,两星石头人往前面一站,顶住前排压力,后面的C位就能安心输出。这能让你轻松度过前期最危险的阶段,大概是2阶段到3阶段初。很多时候,你甚至能靠着这个两星石头人和两星输出卡,打出一波连胜,把经济滚起来
前期给石头人的装备,有啥肉装直接给他穿上。腰带、锁子甲、负极斗篷,来者不拒。即使是散件,比如一根腰带,都能让他血量高一截,多挨两下打。别怕给低费卡装备,装备带来的战力提升在前期是巨大的,而且后期你卖掉他,装备自动掉落,完全不亏。早期稳血比什么都重要
中期:体系的润滑剂或赌狗的锚点
到了中期,大概3阶段到4阶段,你的阵容开始有了雏形,可能是往某个高费体系发展,也可能是走低费赌狗路线
如果你的目标是高费体系,比如九五至尊啥的,那石头人在中期依然能发挥作用。他可以作为一个临时的格斗家或者保镖,帮你凑齐前排羁绊,在你还没摸到高费前排比如两星奥恩、两星塞芬之前,他就是你最可靠的盾牌。给他补一点肉装,他就能帮你顶到高费卡来临。一旦你有了更好的前排替代品,比如那些四费五费的两星大汉,你就可以把石头人换下去,他的任务就完成了,光荣退役,甚至可以卖掉回点利息
如果你的策略是玩低费赌狗,比如赌大嘴、赌EZ、赌薇或者别的什么,那石头人的作用就更大了。很多低费赌狗阵容,都需要特定的羁绊来提供坦度或者控制,而格斗家或者保镖往往是首选。如果你的赌狗阵容需要格斗家,那石头人就是你的最佳选择之一。因为他是1费卡,容易追三,一个三星石头人在中期提供的坦度,有时候甚至比一些没到两星的高费卡还要顶。你的策略可能就是围绕着三星石头人,搭配上你的低费C位来构建。这时候,给他找齐神装——比如泰坦的坚决、反甲、龙牙啥的,让他成为真正的“不倒翁”,给你身后的低费C位提供无限的输出空间
在中期,关于石头人的使用,核心就是看你最终的阵容规划。他是过渡卡还是核心卡?取决于你胡了啥,想玩啥
后期:最后的荣耀
游戏进入后期,通常是5阶段以后,决赛圈的争夺。这时候,大部分玩家的阵容都基本成型,四费五费的两星,甚至三星怪都可能出现
如果你前期用石头人成功过渡到了后期的高费体系,比如九五,那恭喜你,石头人的使命基本完成了。这时候他可能已经下场,换上了更强力的五费前排。但他为你前期积累的优势,那可是实打实地帮你在后期有了更多的容错和经济去D牌追二星五费
但是,如果你的体系依然依赖于格斗家或者保镖羁绊,并且你成功地将石头人追到了三星,那他依然能在后期发挥余热。一个三星的石头人,在羁绊加持下,血量高得离谱,虽然输出可能不高,但他能吸收成吨的伤害,为你的后排争取宝贵的输出时间。在一些特定的后期阵容里,比如围绕某个后排C位,需要极致的前排坦度,三星石头人依然有一席之地。特别是当你的对手是物理爆发阵容时,带着反甲的三星石头人可能会让对手痛不欲生,自己把自己弹死
当然,到了大后期,指望一个一费三星卡去单挑四费五费的两星或者三星,那是不现实的。石头人在后期更像是一个功能性的存在,他提供的坦度、羁绊数量,或者特定装备带来的效果(比如鬼书的重伤),是他最后的价值体现
而且啊,别忘了我说的“远古套路”。在某些版本,特定的强化符文能把低费卡变成怪物。比如那个能让你的羁绊加成翻倍的符文,或者那个能给低费卡提供超高属性加成的符文。如果你恰好拿到这些,又有一个三星石头人,嘿嘿,那时候他的表现可能会让你大跌眼镜,对手也想不到一个一费卡能这么硬或者这么疼。这可是让队友直呼“卧槽”的时刻啊
给你的石头人穿什么装备?那可是门学问!
给石头人穿装备,这可不是随便来的,得根据你的打法、版本环境和来了什么装备来决定
传统肉装流:让对手绝望的硬度
这是石头人最经典、最普遍的玩法,也是最稳妥的。目标就是让他活得够久,吸引最多的火力
核心装备:
泰坦的坚决:这个装备太适合前排了,每次攻击或者受到攻击都能叠加层数,叠满之后有额外的双抗和伤害。石头人作为前排,挨打是家常便饭,叠层数飞快,叠满后属性爆炸,坦度输出都有提升
反甲(荆棘背心):物理C位的噩梦。对手的物理伤害打在你身上,一部分会被反弹回去,还能减少受到的暴击伤害。当前版本物理C位多不多?多啊!给石头人一件反甲,能让很多物理C位自己把自己打残甚至打死。特别是那些攻速快的,打得越快死得越快。看着对手的蔚或者德莱文把自己弹死,那酸爽,你懂的
龙牙(巨龙之爪):针对法系输出。提供高额的魔法抗性。如果你的对手是法系阵容,比如九法、龙王之类的,给石头人一件龙牙,他就能像块海绵一样吸收魔法伤害。站得越久,你的后排就越安全
狂徒铠甲:直接提供高额的生命值加成。简单粗暴有效。让石头人的血条厚得像城墙一样
石像鬼石板甲:周围敌人数越多,提供的双抗越高。石头人通常会站最前面,吸引多个敌人的火力,这个装备能让他在人群中变得异常坚挺
功能性肉装:
鬼书(莫雷洛秘典):虽然这不是肉装,但它可以提供重伤和灼烧效果。如果你的队伍缺乏重伤,可以考虑给石头人一件鬼书。他的技能(如果带控制)或者平A都能触发效果,限制对手的回复,特别是那些带饮血剑或者回复能力强的C位。这件装备是让你的前排在站住的同时,还能提供一些功能性辅助
冰心(冰霜之心):减少周围敌人的攻击速度。如果对手是依赖攻速的阵容,比如裁决、挑战者之类的,给站在前排的石头人一件冰心,能显著降低对手的输出效率
总结一下,传统肉装流就是根据对手的伤害类型,物理多就反甲,法系多就龙牙,再配上泰坦、狂徒、石像鬼这些通用肉装。目标只有一个:让石头人成为最硬的仔
“远古套路”输出流:娱乐至上,效果随缘
这个玩法纯粹是娱乐和整活用的,别指望他能稳定上分,但如果胡了,或者对手轻敌了,效果可能会出人意料
**核心思想:**利用特定的强化符文或者版本机制,让石头人获得额外的伤害能力或者机制,然后给他穿上输出装
**可能的装备组合:**
法系输出:如果石头人的技能是魔法伤害,或者某个版本他的羁绊能提供法强加成,可以考虑给他法爆(珠光护手)+无尽(无限之刃)的组合。配合上某些法系强化的符文,他的技能可能会打出爆炸伤害
物理输出:如果石头人的羁绊或者技能是物理伤害,或者你拿到了让普攻附带特效的符文,可以试试给他大炮(疾射火炮)+分裂弓(卢安娜的飓风)。想象一下,一个带着大炮的三星石头人,在后排biubiubiu,这画面太美,我还是不敢看
特效输出:比如电刀(斯塔缇克电刃)、羊刀(鬼索的狂暴之刃)。这些装备通常需要攻速或者频繁释放技能来触发效果。只有在特定版本,石头人的攻速或者蓝量机制发生变化时,才有可能考虑
**特别提示:**“远古套路”输出流风险极高,慎重尝试。通常是在你已经很顺,或者纯粹为了娱乐时再考虑。别拿你的宝贵分数开玩笑啊
不过啊,玩游戏嘛,有时候不就图个乐子?偶尔整点这样的活,看着对手懵逼的表情,那感觉比上分还爽
强化符文与石头人的奇妙反应
强化符文(也就是咱们说的海克斯科技)啊,那可是金铲铲里最有意思的东西了,它能彻底改变一局游戏的走向。对于咱们的石头人来说,有些符文简直就是为他量身定做的
直接提升坦度的符文:让石头人变成真神
这类符文直接增加石头人或者他所属羁绊的属性,让他的坦度更上一层楼
**格斗家/保镖相关的羁绊类符文**:比如“格斗家之魂/之徽/之冕”、“保镖之魂/之徽/之冕”。这些符文能直接增加你的格斗家/保镖数量上限,或者直接给你一个徽章/纹章/书转。拿到这些,你的石头人能更快地凑出高层数的格斗家/保镖羁绊,血量那是一个天文数字般的增长
**通用前排符文**:比如“DD街区”(某些版本有,能让低费卡更容易三星),“便携锻炉”(能拿到一些强力神器,有些神器很适合前排),“组建备战席”(如果你玩赌狗石头人,这个符文能让你更容易刷到三星)。还有那些能给前排提供额外双抗、生命值、回复的符文,比如“好事成双”(如果你的核心前排有两个三星,这个符文太强了),“坚定防线”、“源计划系列”等等。这些符文都能间接或者直接地提升石头人的生存能力
**经济类符文**:比如“潘朵拉的装备”(有机会变出你想要的装备,包括肉装)、“利息类符文”、“连胜/连败类符文”。这些符文能帮助你更快地积攒经济,从而有更多的钱去D牌追三星石头人,或者更快地升级人口,找到更强力的前排替代品。虽然不是直接提升石头人的战力,但对他的培养路径至关重要
反直觉的趣味符文:让石头人不再“沉默”
有些符文和石头人本身没什么直接关系,但配合上他或者围绕他构建的阵容,可能会出现奇妙的效果
**伤害转化类符文**:比如某些版本会有符文,能让前排受到伤害后,对周围敌人造成反震伤害,或者死亡后爆炸。配合上石头人超高的血量和坦度,他简直就是一个“活体炸弹”,走到人群里挨打,然后把对手炸个半死
**特殊机制类符文**:比如那个能让你的弈子阵亡后给队友加属性的符文。如果你的三星石头人在最前面吸收了所有伤害然后阵亡,给你的后排C位提供了高额的属性加成,那你的C位输出可就爆炸了
**低费卡强化符文**:有些版本会专门有强化低费卡的符文,比如给一费卡提供额外的攻击力/法强/生命值加成。如果你拿到这些符文,又有一个三星石头人,那他可就不是那个只会挨打的憨憨了,可能也能打出不俗的伤害或者提供更强大的控制
**对了,多看看金铲铲之战 海克斯图鉴啊,里面有所有强化符文的效果,了解得越清楚,你选择的时候就越有方向别像我以前那样,看到符文名一脸懵逼,随便点一个,结果拿到个没啥用的,欲哭无泪**。玩石头人,选对符文,那可是事半功倍啊
站位艺术:让石头人吸收最多的伤害
站位在金铲铲里,那绝对是一门艺术,特别是对于像石头人这样的前排
基础站位原则:就是往最前面杵
最基本的,石头人作为前排,就得放在第一排。他就是去挨打的,去吸引火力的。别把他放在后排,那纯粹是浪费他的坦度。让他站在C位的前面,把他当成一道肉墙,保护好你的输出核心
针对性站位:预判对手的意图
这才是站位的精髓所在。你要学会看对手的站位,然后调整你的石头人位置,让他去承受对手核心C位的输出
**针对物理C位**:如果对手的物理C位(比如大嘴、德莱文、莎弥拉之类的)站在某个角落,你就把你的石头人放在他正前方或者斜前方,让他第一个被锁定。特别是带着反甲的石头人,你就希望对手的物理C位使劲打他
**针对法系C位**:法系C位通常是AOE伤害或者技能有弹射机制。这时候,让你的石头人站位稍微分散一点,或者让他在最前面吃第一波AOE,保护好你其他血量较脆的单位。如果你的石头人有龙牙,那更得让他去吃那些关键的法系技能
**针对刺客**:刺客会跳后排,威胁你的C位。这时候,你可以考虑把你的石头人放在你的C位旁边,稍微靠后一格或者两格,形成一个保护圈。这样刺客跳进来,可能会优先攻击到你的石头人,而不是你的C位。虽然石头人不一定能打死刺客,但他能为你的C位争取逃命或者输出的时间
**针对有控制的前排**:有些前排带关键控制,比如机器人、泰坦。你要注意他们的站位,尽量让你的石头人去吃他们的控制,而不是你的C位。比如机器人钩子最远那个单位,你就把石头人放在最远的位置去吸引钩子
**利用地形**:有些地图有地形,比如角落。让石头人站在角落,可以减少他同时面对的敌人数量,或者更容易吸引到多个敌人来叠石像鬼石板甲的层数
记住,站位不是一成不变的,每回合都要根据对手的阵容和站位进行调整。你的石头人站得好不好,直接关系到他能发挥多大的作用,能吸收多少伤害,能为你的后排争取多少时间
石头人的“远古套路”:逗笑对手,快乐加倍!
我不是说了吗,我是铲门大弟子,最喜欢整点“远古套路”来逗乐大家。虽然大部分时间石头人都是老老实实当前排,但有些时候,你可以给他来点不一样的,让对手摸不着头脑
**反甲弹射流**:这个其实不算太“远古”,但绝对是经典。给三星石头人三件反甲!没错,就是三件!然后放在对手物理C位面前。你会看到对手的物理C位,比如德莱文、莎弥拉、甚至三星蔚,打在石头人身上,掉血比石头人还快。有时候一个暴击把自己弹死了,那画面太美。这个套路的核心就是利用反甲的伤害反弹机制。当然,前提是对手是纯物理阵容,不然效果大打折扣
**功能性辅助流**:这个套路不追求石头人的输出或极致坦度,而是利用他的一费优势和羁绊,配合一些功能性装备。比如给石头人一件鬼书,让他站在人群里给对手的核心C位挂重伤。或者给一件灵风,开局吹起对手最关键的那个单位,为你争取启动时间。这个玩法适合那些本身前排已经够用,但需要石头人提供额外功能性的情况。三星的石头人血量高,更容易触发这些装备的效果
**特定版本赌狗C位流**:这个是真“远古套路”了,只有在某些特定版本,石头人的羁绊或者技能得到史诗级加强,或者出现了一些特别变态的强化符文时才可能实现。比如某个版本格斗家有攻击力加成,或者石头人的技能伤害变高了。这时候,可以考虑给三星石头人一些半肉半输出的装备,比如科技枪、饮血剑、甚至破防者啥的,让他不仅能抗,还能打出一些伤害。但这种玩法风险太高,不推荐轻易尝试
玩这些“远古套路”,最重要的是心态要好,不是为了赢,是为了快乐!看着对手被你的奇葩玩法打懵,或者在对局结束后,对手私信你问你为啥这么玩,那种感觉太有成就感了,比吃鸡还让人开心
当然,这些套路都是建立在对游戏有一定理解的基础上。什么时候能玩,什么时候不能玩,心里得有数。别无脑硬玩,那不是快乐,那是折磨
双人模式里的石头人:快乐涡轮增压器!
在金铲铲的双人模式里,石头人的作用简直更上一层楼!为什么这么说呢?
双人模式,血量是共享的,但每回合是独立战斗。你的目标是活得比另外三对玩家久。早期稳血的重要性被放大了无数倍!
**前期支援与稳血**:前期你和你的队友,肯定有一个会比另一个胡。胡的那个可以去冲击连胜,弱势的那个就得想办法少掉血。这时候,一个两星的石头人,甚至带点散件肉装的石头人,能帮你弱势的队友稳住血量。你可以把你多余的石头人或者肉装通过传送门送给你的队友,帮他组建一个坚实的前排。看着队友因为你的石头人少掉了十好几点血,那种互相帮助的感觉,太棒了
**中期羁绊共享**:在双人模式,你们的羁绊是可以共享的!如果你的队友需要格斗家或者保镖羁绊,而你正好有很多石头人或者格斗家/保镖牌,你可以把你的牌留着,等队友需要的时候再送过去,帮他凑齐羁绊数量。一个三星石头人带的羁绊,有时候能让你的队友直接质变
**后期双重前排**:到了后期,你们两家的阵容都会比较成型。这时候,如果你们两家都能掏出合格的前排,甚至你们一人一个三星石头人(当然这有点理想化),那对手面对的就是双倍的肉盾,双倍的压力!你的队友可以安心输出,你也可以安心输出或者提供控制。这种双重前排的压制力,在双人模式里尤为突出
想想看,你玩个后排C位阵容,队友玩个赌狗石头人。你把肉装都给他,他把多余的C位牌给你。你们互相配合,你前排够肉,我后排够输出。这不就是完美的配合吗?队友看你送来了关键的石头人或者装备,帮你稳住了血量或者凑齐了羁绊,那不得激动得直呼“牛X”?这不就是我说的“队友快乐涡轮增压器”吗
所以啊,在双人模式里,别小看这个一费的石头人。他不仅是你自己的稳血工具,更是你和队友之间互相支援、共同走向胜利的“友谊使者”
总结与展望:石头人的无穷魅力
好了各位观众老爷们,各位棋盘上的老铁们,关于金铲铲之战这版本的石头人,我的压箱底的货也差不多掏光了
从一个默默无闻的一费卡,到前期稳血的神器,到中期体系的润滑剂或赌狗的锚点,再到后期最后的荣光,甚至是双人模式里队友的快乐源泉,石头人用他那坚实的身体,为我们演绎了一出又一出精彩的逆袭故事
他不像那些花哨的五费卡那样拥有毁天灭地的力量,但他以自己的方式,默默地贡献着他的价值。他教会我们,有时候最不起眼的棋子,也能发挥巨大的作用。他教会我们,稳扎稳打,一步一个脚印,才是上分最可靠的途径
玩石头人,不一定让你把把吃鸡,但能让你少掉血,少坐过山车,把你的金铲铲之旅变得更平稳,更快乐。当你看到一个带着一身肉装的石头人,在敌阵中七进七出,吸收了成吨的伤害,为你的C位争取到了宝贵的输出时间,最终赢得了对局,那种满足感,是那些天胡九五所不能给予的
当然,游戏版本一直在更新,石头人的羁绊、技能、甚至费用都可能发生变化。但他作为一费优质前排的本质定位,在很多版本都是不变的。掌握了如何根据他的定位和版本变化来使用他,你就能在这个变化莫测的棋盘上,找到属于你的上分之道
别忘了,玩金铲铲最重要的还是开心。用石头人去整点活,去和朋友一起双排,互相支援,互相逗趣,那才是游戏带给我们最大的乐趣
希望这篇关于石头人的攻略,能让你对这个英雄有新的认识,也希望你能用他,在金铲铲的棋盘上,取得更好的成绩,获得更多的快乐
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