金铲铲之战S8:7炼金最强阵容攻略,轻松上分!
唉呀妈呀,当年的7炼金,那叫一个狠!
S8的回忆杀,炼金的传奇
各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲!想当年,我在金铲铲的棋盘上摸爬滚打,那版本更新的速度,比我下楼买宵夜还快!S8赛季,哎哟喂,那可真是个群雄逐鹿的时代,各种花里胡哨的羁绊层出不穷,但要说哪个套路最让我心潮澎湃、念念不忘,那必须得提一嘴——7炼金科技
你别说,这炼金科技啊,它不是那种温文尔雅、慢慢发育的羁绊,它就是个疯子,越打越疯,越残血越离谱想想当年,对手看着我一排残血的炼金单位,心想这局稳了,结果下一秒,我的炼金战士们跟打了鸡血一样,攻击力、法强、攻速、生命回复蹭蹭往上涨,啪啪两下就把对面收拾干净了,那场面,啧啧,用队友的话说,简直是“快乐涡轮增压器”全开,对手脸都绿了
这套路虽然是S8的老黄历了,但其中的精髓,那种绝境翻盘的刺激感,那种看着对手从自信满满到怀疑人生的快乐,到现在还让我回味无穷而且你别忘了,金铲铲的模式这么多,说不定哪天S8的羁绊就复刻回来了呢,提前学学这“远古套路”,到时候直接起飞,岂不是美滋滋
为啥说它最强?就是那个味儿!
为啥小铲铲我敢拍着胸脯说7炼金在S8算得上“最强阵容”之一呢其实“最强”这个词儿吧,见仁见智,版本一直在变,没有绝对的无敌但7炼金它有那个“味儿”,那个劲儿它不像有些阵容需要天胡才能玩,也不像有些阵容后期乏力7炼金一旦成型,中期锁血能力那是一绝,后期上限也非常高,而且操作起来很有那种“搏命”的快感,非常符合我这种喜欢刺激的玩家的胃口
而且炼金的英雄普遍功能性很强,有强力的前排,有爆炸的后排C位,还有控制和辅助能力,组合起来非常全面,一旦触发了羁绊的特效,那种全体强化然后反扑的感觉,是其他很多羁绊给不了的体验你说它厉不厉害你说它香不香
7炼金的秘密,机制大解析
炼金羁绊,越残血越离谱
炼金科技这个羁绊啊,它的核心机制就是“血量越低,属性越高”,并且还有一个非常重要的效果:死亡后会进入“化学过载”状态,一段时间后复活你没听错,复活!这在S8那个版本可是非常独特的机制,很多时候你的关键C位或者前排死了,结果过几秒又站起来了,对手心态直接爆炸
具体到7炼金,这个效果会被放大到极致,提供的攻击力、法强、攻速、生命回复都非常非常高,残血状态下的炼金单位战斗力简直爆表而且这个复活效果,虽然只有短短几秒的生命值,但很多时候就凭这几秒,你的C位就能放出决定胜负的技能,或者前排能多抗几下,改变战局走向
这羁绊的设定,就是要你走钢丝,要你体验那种濒死反杀的刺激感你想想,你的炼金战士们浑身冒着绿光,摇摇晃晃快不行了,结果突然原地复活,然后属性爆炸,把对面满血的英雄锤烂,这种画面感,太顶了
S8炼金家族,都有谁?
S8的炼金科技家族成员可不少,低费高费的都有,让你从前期到后期都能平滑过渡我们来数数:
一费卡有雷内克顿(鳄鱼),前期不错的打工仔和前排
二费卡有图奇(老鼠),可以作为前期或者中期的输出补充
三费卡有辛吉德(炼金),经典的炼金跑男,虽然在S8不是主C,但羁绊工具人很关键
四费卡有沃里克(狼人)和扎克(绿耗子),这俩可太重要了,狼人是强力半肉半输出,扎克是超级坦克兼控制
五费卡有厄加特(螃蟹)和维克托(机械先驱),厄加特是当时的炼金大C,清场能力一流,维克托提供法术伤害和羁绊
凑齐7炼金,你需要这七个里的任意七个,通常最优选择是鳄鱼、老鼠、炼金、狼人、扎克、厄加特、维克托,这套包含了前排、后排、控制、物理输出、魔法输出,阵容非常均衡
构筑梦幻炼金队,英雄搭配指南
核心C位,炼金科技的炮台
说起7炼金的C位,S8版本那必须得提厄加特和沃里克
厄加特,这张五费卡,那可是炼金科技的牌面,他的技能是召唤一堆化学弹幕,对一条直线上的敌人造成巨额物理伤害,并且附带减速和破甲效果有了7炼金的属性加成,厄加特的攻击力和攻速会变得非常非常高,一轮弹幕下去,敌方前排直接蒸发,后排也扛不住几下,清场能力堪称一绝,是后期的主要物理输出核心
沃里克,这张四费卡,可以说是炼金体系里的半核心,他有不错的坦度和回复能力,技能是扑向血量最低的敌人并造成伤害和治疗自己,并且附带压制效果在7炼金的加持下,狼人的回复和攻击力都会非常可观,他既能当前排搅局,也能切入敌方后排收割残血,还能提供一定的控制,是个非常全面的单位
通常情况下,厄加特是你后期主追三星或者两星的核心,而沃里克则是中期的强力打工C或者后期的副C,两者的输出模式不同,一个远程AOE,一个近战单点/收割,配合起来非常舒服
前排坚壁,挨打也是一种艺术
炼金科技虽然输出爆炸,但没有前排顶住,后排C位是很难放出技能的
扎克,这张四费卡,就是7炼金最最坚实的前排,他的技能是跳向敌人并击飞范围内的敌人,本身生命值和双抗都非常高,在炼金羁绊的加持下,他的坦度会更上一层楼,并且复活效果也能让他多抗一轮伤害,给后排争取宝贵的输出时间,有他在前排,你能放心把C位放在后面输出
雷内克顿(鳄鱼),作为一费卡,他前期就能拿到,是很好的过渡前排,虽然后期坦度不如扎克,但在凑7炼金的过程中,他能提供羁绊,并且前期二星鳄鱼带点肉装,也能顶很久
辛吉德(炼金),他虽然也是炼金,但更多时候是作为羁绊工具人,他的技能是洒下一片毒雾,持续造成伤害,更多的是提供羁绊数量和一定的区域控制,坦度一般般,别指望他一个人顶住
要组建坚固的前排,扎克是核心,可以搭配鳄鱼前期过渡,后期扎克单顶或者搭配其他强力单卡比如一个带肉装的五费单卡,都能让你的炼金后排更安全
功能辅助,让炼金飞起来
除了核心C位和前排,炼金体系里还有一些提供功能性的单位
维克托(机械先驱),这张五费卡,他是炼金科技里少有的魔法输出单位,他的技能是对一条直线上的敌人造成魔法伤害并减少他们的护甲,在7炼金的加持下,维克托的法强会非常高,可以补充阵容的魔法伤害,尤其是在对手物理抗性高的时候,维克托的作用就体现出来了,而且他的减甲效果也能帮助物理C位厄加特打出更高伤害,是个很不错的补充位
图奇(老鼠),二费卡,前期可以用他来过渡,提供炼金羁绊,技能是发射一个穿刺箭造成伤害,后期如果装备实在溢出,也可以给他一些物理装备作为补充输出,但优先级不如厄加特和沃里克
所以说,一套完整的7炼金阵容,通常就是鳄鱼、老鼠、炼金、狼人、扎克、厄加特、维克托这七个,正好凑齐7炼金,英雄类型多样,分工明确
凑齐7炼金,阵容完整体
一套理想的7炼金阵容通常会包含:
鳄鱼 雷内克顿
老鼠 图奇
炼金 辛吉德
狼人 沃里克
绿耗子 扎克
螃蟹 厄加特
机械先驱 维克托
这七个英雄,不多不少,正好7炼金,羁绊效果拉满前排有扎克,副坦有狼人和鳄鱼,后排主C厄加特,副C和魔法伤害补充有维克托,老鼠和炼金主要提供羁绊和少量补充伤害/控制
这套阵容成型后,羁绊效果触发,那画面太美,你看着对面英雄的血条哗哗往下掉,再看看自己残血的炼金单位原地复活,瞬间精神抖擞,那种感觉,是金铲铲独有的快乐
当然了,实战中不一定把把都能凑齐这七个,比如前期没有合适的,也可以用一些强力的单卡比如带物理装备的希维尔(女警)或者其他强力输出卡来过渡,等拿到炼金的高费卡再换上去,但最终目标肯定是奔着这七个去的
装备武装,炼金战士的符文之力
主C神器,伤害怎么最大化
既然厄加特是7炼金的主C,他的装备优先级就非常高
最核心的装备,我觉得S8版本给厄加特带暴击装是非常不错的选择,比如无尽之刃和最后的轻语,无尽提供高额暴击伤害,轻语提供破甲,配合厄加特技能的范围伤害,清场能力瞬间爆炸你还可以给他补一件续航装,比如饮血剑或者正义之手,保证他在输出的同时有一定的回复能力,毕竟炼金是卖血的,有回复能让他站得更久
沃里克作为副C,可以给他带一些攻击特效装,比如羊刀(鬼索的狂暴之刃)叠加攻速,或者泰坦的坚决,提供攻击力和双抗,让他越战越强,甚至给他一些回复装也能让他单挑能力更强
总的来说,厄加特无尽、轻语、饮血剑或者正义是比较标准的出装,沃里克可以羊刀、泰坦、饮血剑或者其他物理输出装
前排肉装,站得住才有输出
扎克是我们的主坦,他的任务就是活得越久越好,给后排争取时间
反甲(荆棘背心)、龙牙(巨龙之爪)、狂徒铠甲、石像鬼石板甲都是非常适合扎克的肉装,反甲反弹物理伤害,龙牙提供魔抗,狂徒加生命值,石像鬼石板甲在被围攻时提供双抗,这些装备能让扎克变成一块超级肉盾,配合炼金的羁绊效果,他甚至能在残血复活后继续抗伤害
雷内克顿作为前期过渡坦,给他做肉装也是不错的选择,有什么肉装散件就给他合什么,不强求毕业装备,毕竟他后期要被换掉
通用装备,锦上添花的小细节
除了主C和主坦的装备,一些通用装备也能提升阵容整体强度
基克的先驱:给身边的队友提供攻速,非常适合放在C位旁边,让厄加特更快启动
圣杯(卢登的回声):给带圣杯的单位提供法力值,虽然炼金单位技能释放频率不是特别高,但有额外的法力值也能加快启动
伏击之爪:防止关键单位被控制,比如给厄加特带一个,可以防止他被关键控制技能打断输出
这些装备优先级不如主C和主坦的,但如果有多余的散件,合理合成这些功能装,也能让你的阵容更加丝滑
运筹帷幄,炼金大师的站位哲学
前排后排,基础站位原则
炼金的站位其实蛮有讲究的,因为它涉及到一个“残血触发羁绊”和“复活”的机制
基础站位原则还是传统的:前排顶住,后排输出扎克放在前排最中间或者最容易吃到伤害的位置,吸引火力狼人可以放在扎克旁边分担伤害,或者放在侧翼准备切入
厄加特和维克托作为后排C位,放在最后一排角落,避免第一时间吃到AOE伤害或者被刺客切入,如果对手有刺客,可以考虑角落抱团,或者用一个单位去勾引刺客
鳄鱼和老鼠这种低费卡,前期可以随便放,后期凑齐7炼金后,他们主要提供羁绊,可以放在后排角落或者前排旁边凑数,保证不被集火就行
针对敌方,灵活调整小技巧
站位不是一成不变的,你需要观察对手的站位,然后进行微调
如果对手核心C位在某个角落,你可以把厄加特或者狼人调整到同侧,方便集火或者切入
如果对手有强力AOE技能,比如站位比较紧凑,你可以适当分散一下自己的单位,避免被一锅端,尤其是前排和后排之间可以拉开一点距离
炼金的特殊性在于“卖血”,有时候为了让炼金羁绊更快触发,你会希望前排或者一些单位能快速掉血但又不会瞬间死亡,所以站位上可以稍微分散一点,让伤害均匀分摊一些,而不是所有伤害都集中在扎克一个人身上,当然这风险比较高,需要对局势有判断
复活的单位会在原地站起来,所以如果你的核心C位有复活甲或者被炼活羁绊复活,要考虑他复活后的位置是否安全,有没有敌人盯着他,有时候复活起来还是会被瞬间秒掉,那就没意义了
炼金特殊性,残血站位考量
这算是高阶一点的技巧了,就是如何利用炼金的残血增益和复活机制
有时候你可以故意让某个关键的炼金单位站位稍微靠前一点,让他快速掉血触发炼金羁绊的增益,然后在复活甲或者炼金羁绊的复活下再次站起来,带着高额属性继续输出
比如狼人,本身有回复,如果给他一个复活甲,他可以冲进去卖血,触发炼金增益,死掉复活,然后继续打,非常恶心
但这非常依赖装备和对局势的判断,玩不好可能就是直接送掉关键单位,所以大部分时候还是遵循基础站位原则比较稳妥,让炼金羁绊自然触发就行
海克斯强化,炼金的快乐加倍器
S8专属炼金强化,有没有?
S8作为有海克斯强化的赛季,自然有一些强化符文是特别适合炼金的
当时有没有直接叫“炼金XXX”的专属强化,小铲铲记不太清了,但肯定有一些跟羁绊人数、单位属性、或者特定英雄相关的强化对炼金非常有利
比如那些直接增加羁绊人数的强化,拿到一个+1炼金或者炼金转职,能让你更轻松地凑到7炼金,或者在低人口的时候就能开高炼金羁绊,血赚
还有一些提供特定单位属性的强化,比如增加所有单位攻击力、法强、攻速的,这些通用战斗强化对炼金这种依赖属性加成的羁绊非常友好,能让你的炼金战士更早进入强势期
通用战斗强化,谁用谁知道
除了可能有的炼金专属强化,一些通用的战斗强化也是炼金非常喜欢的
站我身后:给队友提供抗性,让前排更肉,后排更安全
源计划植入/甲壳:给带装备的单位提供生命值/双抗,炼金单位普遍需要带装备,这个强化能让你的炼金单位更顶
狩猎律动/星界赐福:提供回复效果,炼金本来就卖血,有额外的回复能力能让炼金单位在触发羁绊后有更强的续航,反复横跳
二进制空投:提供额外的装备,炼金单位普遍吃装备,尤其是厄加特和扎克,多一件装备就是质的提升
这些强化拿到,都能让你的7炼金如虎添翼,战斗力爆表
经济与功能,稳扎稳打的路子
当然,玩金铲铲不能只想着战斗强化,经济和功能性强化也很重要
DD街区/潘朵拉的备战席:提供额外的商店刷新或者备战席单位,能让你更快找到需要的炼金高费卡,或者更容易追三星
明智消费/开摆:提供额外的经济或者连败收益,让你能更快拉人口或者攒钱搜卡,毕竟7炼金成型需要高人口和一定的经济基础
升级咯/经验分享:加快人口提升速度,让你更快达到8人口甚至9人口,以便容纳7个炼金单位并可能挂其他高费单卡
这些经济类强化,能让你在前期运营更顺畅,更快地把阵容提起来,虽然不直接加战力,但间接提升了成型速度和概率
选择强化符文的核心思路,还是那句话:根据版本、看清形势、结合阵容、灵活选择前期优先经济打基础,中期补战力或功能稳血,后期找核心体系或英雄专属谋求质变,别忘了多看海克斯图鉴,知己知彼嘛
游戏节奏,炼金的成长之路
前期运营,稳住别浪
前期玩7炼金,主要是用低费炼金单位打工,比如鳄鱼、老鼠,可以搭配一些其他前期强势羁绊比如保镖或者格斗家来组成打工阵容
前期不要强求上炼金,有什么强力的两星单位就用什么,优先保血量,同时留心商店里的炼金单位,尤其是鳄鱼、老鼠、炼金这几个低费的,可以先留着
经济方面,尽量走连胜或者连败,拿到利息,尽快把经济滚起来,为中期搜牌和拉人口做准备
如果前期能拿到炼金的专属强化,比如+1或者提供额外炼金单位的,可以考虑提前往炼金方向靠拢,但也要看发的牌顺不顺,不顺的话还是不要硬玩,灵活变通是金铲铲的灵魂
中期发力,冲冲冲
中期通常是在7人口或者8人口,这是你开始发力冲7炼金的关键时期
大概在4-1或者4-2阶段,如果你血量健康经济也好,可以拉到7人口或者8人口,然后大搜一波,找到扎克、沃里克、厄加特这些关键的高费炼金单位
目标是先凑齐大部分炼金单位,能开5炼金甚至7炼金是最好的,同时把关键的前排和C位搜到二星
如果能在中期就凑齐7炼金并且核心单位都两星了,那你的锁血能力会非常非常强,甚至可以开始考虑冲九人口找三星厄加特或者挂其他五费单卡
中期搜牌的时机和力度非常重要,决定了你这局炼金的强度
后期决战,细节决定胜负
后期就是8人口甚至9人口,阵容基本成型,目标是追三星核心,或者提升其他关键单位的质量,以及挂一些强力的五费单卡
比如在9人口,除了7炼金,你还可以挂一个辛德拉,把对手的关键单位扔到你的炼金堆里集火,或者挂一个迦娜提供群体控制和治疗,甚至是其他强力的五费单卡来补足阵容的不足
后期主要是看谁的单位质量更高,谁的站位更好,以及谁的海克斯强化更适合最终的决战
如果你的厄加特能追到三星,那恭喜你,基本上这把鸡就稳了,三星五费的清场能力在S8版本那真是毁天灭地
后期对手的阵容也基本成型,你需要观察对手的站位,特别是他们针对你的后排C位或者前排的方式,然后进行有针对性的调整
对阵分析,炼金怕啥?不怕啥?
优势对局,轻松拿捏
7炼金在S8版本还是比较全面的阵容,有很多优势对局
比如打一些依赖持续输出但爆发不高的阵容,炼金残血反扑和复活的机制能让他们非常头疼,打着打着发现对面血量突然回上来,属性突然变高,瞬间被反杀
打一些前排不够肉的阵容,厄加特的AOE清场能力能很快把对面融化
打一些控制链不稳定的阵容,炼金单位复活起来不吃控制,可以继续输出
总的来说,只要不是特别克制,7炼金都能有一战之力
劣势对局,如何应对
炼金也不是没有天敌,S8版本有一些阵容或者机制是比较克制炼金的
比如高爆发的单点阵容,在炼金还没触发羁绊或者还没来得及复活就被瞬间秒杀了,那炼金就完全没用
有强力控制的阵容,如果能控住你的核心C位或者前排,让他们的技能放不出来或者复活起来继续被控,也会比较难打
还有一些具有限制回复或者禁疗能力的阵容,虽然炼金本身属性增益主要是攻击法强攻速,但如果携带了回复装备或者强化,被禁疗会很难受
遇到劣势对局,就需要你在站位、装备选择、甚至是否硬玩炼金上做出判断,有时候灵活变通转玩其他版本强势阵容也是很有必要的,毕竟我们的目标是上分嘛
小小铲的炼金快乐经
那些年,炼金带我飞过的局
哎呀,说到7炼金,我脑子里立刻就蹦出好几个“神仙局”
有一次,我前排扎克带个狂徒反甲龙牙,本来血量就厚,开局吃了点伤害,触发炼金羁绊,属性爆炸,硬是在前排一打三,把对面绞肉机一样搅烂了
还有一次,我的厄加特被对手集火瞬间倒地,结果带了个复活甲,原地复活,炼金羁绊瞬间触发,攻速快得像加特林,一轮弹幕过去,对面后排直接清空,当时队友在语音里惊呼“卧槽!这什么伤害!”,那种感觉,成就感爆棚
玩炼金就是这样,你永远不知道下一秒会发生什么,可能是瞬间暴毙,也可能是绝境翻盘,这种不确定性带来的刺激和快乐,是玩其他稳健阵容体会不到的
队友直呼内行,炼金的魅力
而且玩7炼金,你很容易成为队友的“快乐涡轮增压器”
你想想,双人模式里,你把炼金玩得飞起,把把都能打出爆炸输出或者神奇翻盘,队友在旁边看着,那感觉多爽啊尤其是遇到对手那种嘲讽的,你的炼金一发力把他们送走,队友比你还激动
有时候队友遇到难打的对手,你这边炼金锁血了,或者把他的对手也打掉了,互相支援,双倍快乐,双倍吃分,那才是双人模式的精髓
玩炼金,不仅仅是赢,更是一种态度,一种享受那种极限拉扯、绝境反扑的刺激感的态度,把这种快乐传递给队友,多好啊
总结陈词,炼金永不熄
S8的经典,永远的神话
虽然S8版本已经过去一段时间了,但7炼金科技这个阵容,在很多金铲铲老玩家心里,绝对占有一席之地它不像一些无脑强的版本答案,炼金需要运营、需要装备、更需要对羁绊机制的深刻理解,以及一点点敢于“卖血”的勇气
它代表了S8赛季那种充满变数的、刺激的游戏体验,那种看着自己辛苦凑起来的阵容在绝境中爆发、反败为胜的成就感,是任何其他羁绊都难以替代的
即使在当前版本不能直接玩7炼金,但理解炼金羁绊的思路,比如残血增益、复活机制,这些设计理念可能会在未来的赛季中以其他形式出现,提前了解这些“远古套路”,能让你在面对新版本时更快地理解新的羁绊和玩法
快去试试,把把吃鸡!
好了,各位铲门的老铁们,关于S8的7炼金科技,小铲铲今天就叨叨到这里啦
听完小铲铲的讲解,是不是感觉又回到了那个热血沸腾的S8赛季,是不是想立刻冲进游戏,即使不能玩到S8版本,也想试试其他版本的炼金体系,或者干脆找个能复刻S8的模式,亲身体验一下7炼金的魅力呢
赶紧把这篇攻略转发给你那些一起开黑、一起上分的朋友吧,特别是玩金铲铲的老伙计们,跟他们一起回忆一下当年被7炼金支配(或者支配别人)的恐惧(快乐),说不定下次开黑,你们就能一起用这个思路来一个漂亮的“快乐涡轮增压”局呢
记住小铲铲的话:玩金铲铲,快乐最重要!希望这篇“远古套路”能给你带来新的游戏灵感和无限的欢乐