金铲铲之战召唤物生成全攻略
兄弟们好哇!我是你们的铲门大弟子小铲铲!聊起金铲铲之战,这棋盘上的“人口”啊,除了你那些花钱请来的英雄大爷们,还有一种特别的存在,它们不是直接从商店里请来的,而是你的英雄或者某些神秘力量“变”出来的!没错,我说得就是——召唤物!它们简直是金铲铲里最奇妙的风景线,有时候能救你于水火,有时候能帮你把对手的阵型冲得稀烂,甚至还能帮你吸收成吨的伤害,让你的C位舒舒服服输出。一把召唤物大军浩浩荡荡开过去,那感觉别提多爽了!今天,小铲铲就来和各位老铁们,好好说道说道这个能让你棋盘“人山人海”的金铲铲之战 召唤物生成全攻略!
说起来,召唤物这东西在金铲铲里历史悠久啊。从最开始的几个能召唤小弟的弈子,到后来一整个羁绊都围绕着召唤物转,再到现在各种稀奇古怪的召唤物形式,它们的存在感一直没低过。特别是有些时候,你手里经济不太好,或者差一点人口的时候,一个能召唤的单位,简直顶好几个用!它不占你的人口上限,却实实在在多了一个棋子在场上晃悠,给你的场子壮声势,给对手制造麻烦。有时候我用一套召唤物大军,直接把对面秀晕了,队友在旁边看着我的棋盘,快乐得像开了涡轮增压器一样!
召唤物从哪来?英雄篇
那这金灿灿的召唤物到底是怎么冒出来的呢?最直接、最常见的,就是通过特定的弈子技能。这些弈子就像是拥有“繁衍能力”的单位,往场上一放,放个技能,叮!一个小弟或者一个大家伙就出来了。
比如,咱们金铲铲里最经典的召唤物选手之一,那必须得提提虚空体系里的那些大宝贝们。比如玛尔扎哈,他的技能就能召小虫子。别看这些小虫子个头不大,跑得飞快,数量多了以后,往对手脸上糊,那叫一个烦人!能抗伤害,能扰乱阵型,有时候还能偷点输出。而且它们出来后,还能触发虚空羁绊的额外效果,这不就一下来了好几个“免费劳动力”嘛。
还有以前版本里那个虚空之女卑尔维斯,她的技能召唤出来的大虚空,那可不是闹着玩的。体型巨大,自带溅射伤害,还能吃掉敌人给自己回血变强。想当年多少阵容被这个大虚空搅得天翻地覆。虽然现在版本不一样了,但那种一个召唤物改变战局的感觉,真的让人印象深刻。这也说明了,即使版本更迭,召唤物作为一种策略元素,它背后的思路——增加场上单位、分散火力、提供额外威胁——是贯穿始终的。
再想想以前版本里,有个弈子叫巨魔之王,他的技能是在指定位置召唤一个柱子。这个柱子虽然不能攻击,但它是个“障碍物”啊!能把对手单位隔开,能卡位置,能帮你保护后排。这种非攻击性的召唤物,它的作用更侧重于战略层面,用来分割战场或者改变敌我站位,也是骚操作的一大利器。
每个能召唤的英雄,他们的召唤物都有自己独特的特点和作用。有些是炮灰吸引火力,有些是提供持续输出,有些是制造障碍或者控制。所以拿到这些英雄的时候,你得想好你想让这个召唤物干啥,是当前排诱饵,还是打伤害补充。
召唤物从哪来?羁绊篇
光靠一两个英雄召唤可不过瘾!金铲铲里还有一类召唤物的生成方式,那就是靠羁绊!说到羁绊召唤物,那虚空羁绊绝对是绕不开的。
虚空羁绊的机制就是,当你达到一定层数时,会在战斗开始时召唤出一个巨大的虚空生物。这个虚空生物会随着虚空羁绊层数的提高而变得更强。比如早期的虚空羁绊可能召唤一个不太起眼的小虫子,但等你凑齐了高层数的虚空,召唤出来的可能就是之前提到的那个毁天灭地的大虚空!
这种羁绊召唤物的好处是,它不依赖某个特定英雄的技能释放,是开局就有的。这意味着你能立刻多一个作战单位。特别是前期拿到虚空转职或者胡了虚空牌的时候,前期就能召唤出一个不错的虚空生物,这能帮助你稳血甚至连胜。它就像是羁绊给你的额外福利,让你的场面瞬间变得更饱满。
围绕虚空羁绊构建阵容,核心思路就是利用好这个开局就有的强大召唤物。你需要围绕它来搭配前排、后排,考虑如何让这个虚空生物活得更久、打出更多伤害。有时候,这个羁空召唤物甚至比你阵容里的某些主C还要关键!它就是你的“免费大爹”。
当然,金铲铲历史长河中,肯定还有其他一些和召唤物相关的羁绊机制。我记得有些版本里,某些羁绊能让阵亡的单位留下一些小单位,这也算是一种另类的“召唤”或者“分裂”吧。虽然形式不同,但核心都是增加了场上单位数量,带来了战术上的变化。
召唤物从哪来?强化符文篇
强化符文(咱们都叫它海克斯科技)这东西,简直是金铲铲里最能带来惊喜和意外的元素了!它们不仅能给你的英雄和羁绊提供各种奇奇怪怪的加成,有些符文甚至能直接生成召唤物,或者大幅强化你的召唤物大军!
咱们的“符文宝典”里就提到了,强化符文的选择,就像是给你的阵容找合适的发动机。有些符文,它就是为召唤物体系量身定做的。比如,有些符文可能会提供额外的召唤物数量,或者让你的召唤物属性爆炸高,甚至让你的召唤物拥有一些原本没有的特殊能力。
我记得以前有个符文,能让你的单位阵亡后分裂成两个小单位。我的天哪!如果你手里有一堆血量比较厚的弈子,选了这个符文,那场面简直了!死一个出来俩,死俩出来四个,对手看了头皮发麻,这哪里是打架,这分明是搞传销啊!场上密密麻麻全是你的小单位,对手的AOE技能都不知道往哪放,单体技能更是挠痒痒,太快乐了!
还有一些符文,虽然不是直接召唤,但它们能和召唤物产生奇妙的联动。比如提供回血或者护盾的符文,能让你的召唤物活得更久。提供攻速或者法强的符文,能让能输出的召唤物伤害更高。甚至有些经济类或者站位类的符文,也能间接帮助你的召唤物阵容更好地运转。所以选符文的时候,别光盯着你的主C或者主羁绊,也看看它能不能和你的召唤物产生化学反应。
选择强化符文的核心策略,咱们“符文宝典”里也说了:根据版本、看清形势、结合阵容、灵活选择!对于召唤物体系来说,前期拿到直接增强召唤物的符文,那基本上这把就奔着召唤物大军去了。中期拿到能提供续航或者补充输出的符文,能让你的召唤物更具威胁。后期如果刷到一些能质变体系的英雄专属符文(虽然不直接和召唤物相关,但能让召唤召唤物的那个英雄更强),那也是不错的选择。
记住,金铲铲 海克斯图鉴是个好东西,多看看能让你知道所有符文的效果,提前规划你的召唤物大军!
召唤物的战术意义:它们不只是炮灰!
很多人可能觉得,召唤物嘛,不就是用来吸引火力的炮灰吗?哎呀,这话就说得片面了!召唤物的作用可大着呢!
首先,它们当然能吸收伤害!这一点毋庸置疑。特别是前期,一个虚空虫子或者几个小恶魔(虽然小恶魔是旧版本了,但召唤小鬼的机制也是经典的召唤物)往前面一顶,能帮你主C争取宝贵的输出时间。对手的机器人钩子钩到了召唤物,对手的刺客跳到了召唤物,你的核心输出就安全了。它们就像你的“临时保镖”,而且是不要钱的那种!
其次,召唤物能分散对手的火力。对手的技能是单体攻击的,可能会打到你的召唤物。对手的后排普攻可能会被靠近的召唤物吸引。这样一来,你的核心单位受到的伤害就降低了。场上单位多了,对手的AI行为也会变得更复杂,有时候就会因为场上的召唤物多而做出一些意想不到的操作,这就给了你可乘之机。
再者,有些召唤物是有控制或者干扰能力的。比如以前的巨魔柱子,直接分割战场。有些小召唤物跑得快,能快速接近对手后排,干扰他们的输出或者走位。
还有,召唤物也能提供实实在在的输出。特别是高层虚空召唤物或者经过强化的召唤物,它们的伤害是很可观的,能作为阵容的副C甚至主C来使用。想象一下,对面好不容易把你的前排和C位打得差不多了,结果你的高练度召唤物还在场上生龙活虎地输出,那对手心态直接爆炸。
甚至,召唤物还能触发一些装备效果!比如光环类装备,放在召唤物身上也能生效。以前有些版本里,给召唤物带特定的输出装备,也能打出爆炸伤害。虽然现在召唤物带装备的机制可能有所调整,但这说明了召唤物在战术上的可能性是无穷的。
总的来说,召唤物是金铲铲战场上灵活多变的棋子。它们是炮灰、是肉盾、是干扰器、也是输出点。理解它们的作用,并根据对局情况灵活运用,是玩转召唤物体系的关键。
围绕召唤物构建阵容:虚空大军冲冲冲!
既然召唤物有这么多好处,那怎么围绕它们来构建一套能吃分的阵容呢?虚空羁绊无疑是召唤物体系的代表。
构建虚空召唤物阵容的核心,当然是尽早凑齐高层虚空羁绊,并保证能召唤出强大的虚空生物。这意味着你需要优先拿虚空牌,甚至不惜用铲子去合成虚空转职。围绕虚空羁绊,你需要搭配能为虚空生物提供保护的前排(比如斗士、堡垒卫士等),以及能在虚空生物吸引火力时进行稳定输出的后排C位。
虚空生物本身就能提供不错的输出和抗伤,所以你的其他单位更多的是起到辅助和功能性作用。例如,可以搭配一些提供控制或者削弱对手的单位,来帮助虚空生物更好地发挥。经济好的时候,给虚空生物找一些合适的装备,比如增加其坦度或者输出的装备,能让它变得更加无敌。
除了纯粹的虚空召唤流,有时候也可以考虑“副业”召唤。比如某个版本里,如果你玩一套有某个能召唤的强力单卡,并且拿到了能大幅增强其召唤物的符文,那你也可以把这套阵容变成一套带有强力召唤物的体系。这考验的就是你对版本和符文的理解了。
构建召唤物阵容的关键,就是看清你当前能拿到哪些召唤物来源(英雄、羁绊、符文),以及这些召唤物的强度如何。如果能生成非常强大的召唤物,那你就大胆地围绕它去玩。如果召唤物强度一般,那它们更多的是作为补充和功能性单位来使用。
召唤物实战细节:位置决定成败?
别以为召唤物出来了就万事大吉了!在实战中,如何使用召唤物也是有讲究的。
最简单的,如果你的召唤物是炮灰型的,那就把它们放在前排,或者对手突进单位可能会出现的位置,用来吸引第一波火力。让对手的机器人钩子、刺客跳跃、或者范围伤害技能,都砸在这些召唤物身上,保护你的核心单位。
如果你的召唤物有输出能力,比如虚空生物,那它的站位就很重要了。你可能需要它站在能尽快接近对手C位的位置,或者能吃到队友增益(比如灵风吹飞对手单位后它能第一时间跟上输出)的位置。有时候,把召唤物稍微靠后放一点,等对手前排进来了再召唤出来,也能起到包夹的效果。
利用召唤物“骗”技能也是个技术活。比如你知道对手有机器人,你可以在第一排角落放一个能召唤的单位,期望机器人钩过来的是它或者它召唤出来的小弟,而不是你的主C。
在双人模式里,召唤物的作用甚至能翻倍!想象一下,你和队友一人一套召唤物体系,场上密密麻麻全是你们的小弟大军,对手看了直接选择投降。而且双人模式里,召唤物也能继承你队友的增益或者吃到传送过来的装备效果,玩法更多样,快乐也更多!这不是双倍快乐,什么是双倍快乐!
召唤物体系的乐趣和策略深度
玩召唤物体系,最直观的乐趣就是那种“人多势众”的感觉!看着自己的棋盘单位数量碾压对手,那种成就感是玩其他体系很难体会的。而且召唤物体系往往能打出一些出人意料的效果,有时候一个关键的召唤物存活,就能帮助你赢得整个回合。
召唤物体系的策略深度在于,它不像很多纯粹依靠英雄强度或者羁绊数值的阵容那样直白。你需要考虑召唤物的来源、召唤物的类型、召唤物的强度、召唤物在场上的作用,以及如何通过站位、装备、符文等手段来最大化召唤物的价值。这需要你对游戏有更深的理解,也需要你根据对局情况灵活调整策略。
金铲铲之战这款游戏啊,最迷人的地方就在于它的变化无穷。版本在变,英雄在变,符文在变,但像召唤物这种经典的策略元素,它背后的博弈和乐趣是不会变的。掌握如何生成和运用召唤物,无论是回顾双城之战那种充满策略深度的版本,还是在当前版本中触类旁通,都能助你在弈士的道路上更进一步。
好啦,今天关于金铲铲之战的召唤物生成全攻略就聊到这里!希望小铲铲的这些经验能帮到各位老铁们,让你们在金铲铲的棋盘上也能召唤出自己的强大军团,让对手目瞪口呆,让队友快乐涡轮增压!下次在棋盘上见到我召唤出漫山遍野的小弟时,记得给我点个赞啊!
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