金铲铲之战:还在卡手?学会这5套阵容,前期过渡轻松搞定!
嗨呀各位兄弟姐妹们,我是铲门大弟子小小铲!我的工位牌上写着呢,我是金铲铲之战百科全书。不过嘛,私底下大家更喜欢叫我“快乐涡轮增压器”,因为我的远古套路总能把对手逗得哈哈大笑,然后嘛嘿嘿,就把他们送走了。开个玩笑哈,主要是想让大家玩得开心,赢了开心,输了也别气馁,毕竟金铲铲这游戏,运气也是实力的一部分嘛
说起来,我平时看大家玩,最常听到的一句抱怨就是:“哎呀,前期卡手了,一张牌都拿不到,血量掉得飞快!”这情况太熟悉了,谁没经历过呢?发牌员好像跟你有仇似的,刷出来的牌都是不搭边的,羁绊怎么凑都不对,想拿的牌被别人锁了,想走的路被别人堵了,感觉自己就像是急流中的一片小树叶,无助地被冲来冲去。眼看着血量一点点往下掉,心里那个急啊,抓耳挠腮也没用。
前期卡手,血量不健康,这直接影响到你中期甚至后期的运营空间。血量就是容错率啊!血量高,你就能更从容地找牌,等装备,甚至可以考虑更后期发力的阵容。血量低,那就像头上悬了把剑,每一步都得小心翼翼,生怕下一轮就直接回家了。所以说,前期过渡稳不稳,直接决定了这局游戏你能走多远。
作为一本行走的金铲铲百科全书,我压箱底的好东西可不少。今天就给大伙儿掏出几套我私藏的、经过无数次实战检验的“前期过渡万金油”——听起来有点夸张是吧?但信我,学会这几套思路,你前期再也不怕“卡手”了,就算牌不顺,也能用这些套路帮你稳住阵脚,顺利过渡到中后期。
前期过渡的意义是啥
其实吧,前期过渡,说白了就是用最少的资源,最大化战力,保证血量健康,同时为后期阵容打基础。它不是让你一开始就奔着大后期某个完美的八九人口阵容去,那不现实。前期重要的是灵活,手里有啥用啥,能凑啥羁绊凑啥羁绊,谁强上谁,就这么简单粗暴。
很多新手兄弟容易犯的错误就是,前期手里两张斗士一张射手一张法师,非要等凑齐三法师才上,结果血量哗哗掉。何必呢?前期两斗士加任意一个两星怪,可能比你强行凑不齐的羁绊要顶得多。记住,前期能赢一轮是一轮,能少掉一滴血就少掉一滴血。
我当年刚玩的时候,也是一门心思奔着某个“神级后期阵容”去,结果往往死在黎明前。后来才明白,金铲铲是活的,牌是死的(当然,发牌员的手也是活的,有时活得让你想哭),你得跟着牌走,跟着发牌员给你的机会走。而前期过渡阵容,就是帮你抓住这些机会,或者说,是帮你创造机会。
压箱底的几套前期过渡秘籍
好了好了,不卖关子了。这几套前期过渡思路,我用起来那是得心应手,屡试不爽。它们的核心思想就是:容易成型、强度不俗、转型平滑。你拿到手里的牌,总能往这几个方向靠一靠。
那个永远滴神——重装战士配啥都行
要说前期最简单粗暴的套路是啥?我第一个想到的就是重装战士。为啥叫它“永远滴神”呢?因为无论版本怎么变,前期有个顶在前面的大肉,总是没错的。两个重装战士,就能给你前排提供实实在在的护甲加成。
想象一下,对面辛辛苦苦打你的前排,结果发现根本打不动,后排的输出就能安心地输出,那感觉别提多舒服了。前期那些小脆皮,碰到两星的重装战士,那真的是刮痧。而且重装战士牌库里不少,像波比啊、泰坦啊、甚至布隆这种,前期都很容易拿到。随便抓两只,往第一排一站,阵型瞬间就稳了。
那后面配啥呢?随便配!你有啥输出牌就配啥。有个两星的输出C位?放后面!凑了个两星的射手?放后面!甚至前期有个两星的法师,放后面也行。重装战士前排就是个万能插槽,配啥都能打。
当然了,重装战士本身没啥爆炸输出,它就是个功能性羁绊。但它帮你稳住了血量,这就赢得了发育时间。后期你想转斗士、转保镖、转其他的任何前排体系,都很平滑。甚至你发现重装战士来的多,有个重装转职啥的,还能直接玩重装高羁绊,那更是意外之喜了。所以,前期抓到重装战士,毫不犹豫先上了再说。
赌狗快乐局的敲门砖——低费强力核心
有些兄弟就喜欢前期梭哈,找刺激,想要那种“开局天胡,直接锁血到最后”的感觉。虽然我不太建议新手无脑赌狗,因为一旦不来牌就容易暴毙,但如果你喜欢这种感觉,或者前期确实拿到了某个低费卡的大量复制体,那这种前期围绕低费强力核心的打法,就是你的敲门砖了。
哪些低费卡能当核心呢?版本不同,强势的低费卡也不同,但通常是那些技能伤害高,或者能提供关键控制、功能性的卡。比如某个版本里,二费卡马尔扎哈特别猛,或者三费卡努努前期很顶。你在第一波选秀后,如果手上有三四张同样的低费卡,或者野怪爆了两张,那就大胆考虑一下。
这种打法的核心就是,快速升人口,争取在大家普遍两星的时候,你已经把这个低费核心追到三星了。三星的低费卡,在前期那真是神挡杀神佛挡杀佛。配上合适的羁绊和装备,甚至能让你连胜到六七人口。
不过记住,这种玩法风险高,一旦追不到三星,或者追到了但质量不够,后期是很难打的。但它的好处是,如果成了,前期血量和经济都能非常健康,可以为你转型或者继续强化阵容打下坚实基础。就算转型,你前期攒的钱也能让你更快找到后期所需的关键卡。
三费大哥立山河——靠谱三费卡打工
很多时候,前期我们会在四五人口拿到一些三费卡。别小看这些三费卡,它们有时候比一两费卡的两星还要顶用。有些三费卡单卡质量就很高,技能范围大、伤害足或者功能性强,完全可以作为你前期队伍的“大哥”来带队。
比如说,某个版本里,蔚的前期控制很足,或者说辛德拉的技能伤害很高,再或者德莱文这种,拿到就能提供稳定输出。你在四人口或者五人口阶段,如果能抓到这些高质量的三费卡,并且能凑出它们的一两个小羁绊,那恭喜你,你的前期战力瞬间就能提升一个档次。
这种打法的优势在于,三费卡本身就有一定的成长潜力,而且它们通常能适配多种后期阵容。比如蔚可以去未来战士体系,辛德拉可以去法师体系,德莱文可以去帝国或者挑战者。你前期靠它们打工,稳住血量,中期再根据来的牌决定是继续围绕它们构建阵容,还是把它们卖掉给新的大哥腾位置。
用三费卡打工的关键是,不要强求三星,两星就够用了。把前期不多的装备给它们用,让它们发挥最大作用。等你找到后期核心卡了,再把装备扒下来给新的主C。这种方式前期投入相对灵活,收益也比较稳定。
别小看那些小矮子——前期约德尔体系
约德尔人,这些小矮子们,在金铲铲的历史上那是占有一席之地的。虽然它们单卡看起来不强,但架不住羁绊厉害啊!前期只要凑够三个约德尔人,每回合就能白嫖一个约德尔人棋子,这经济收益,谁看了不眼馋?
前期能凑出三个约德尔人,再随便配两个强力的打工仔,强度也还过得去。虽然可能打不过前期特别胡的对手,但掉血通常不会太多。关键在于,你利用约德尔人羁绊,可以快速积累经济和棋子数量。这样到了中期,你就有更多的钱去D牌,去升人口,去找到你想要的后期阵容。
玩前期约德尔,核心就是“贪”。贪那点经济,贪那点白嫖的棋子。不过贪也得有限度,如果前期野怪都打不过,或者每轮都掉十几滴血,那就得赶紧调整思路了。约德尔人的真正威力是在后期,当你能凑出高羁绊约德尔人,或者某个约德尔核心三星了,那才是质变。
但作为前期过渡,约德尔人提供的是一种“慢启动,快发育”的思路。它不像重装那样直接提升战力,更像是一种经济投资。如果你前期发牌特别顺,来了好几个约德尔人,或者特别需要经济,那不妨试试这个套路。用得好,能让你中期经济直接起飞。
奇袭才是浪漫——某些前期刺客/高爆发组合
金铲铲战场上,有些人就喜欢那种刀刀烈火,瞬间融化对手的感觉。前期有没有这种可能呢?有!某些版本的刺客羁绊或者一些高爆发的技能组合,在前期就能打出奇效。
比如前期能凑出三刺客,跳后排直接切掉对面脆皮,或者某些单卡技能是范围高伤害的,能在前期就把对面血量压得很低。这种打法靠的就是“出其不意”和“快速减员”。对面可能还没反应过来,他们的主C或者关键棋子就没了,剩下的前排孤零零地站着,很快就被你处理掉了。
这种套路相对来说风险更高一些,因为它依赖于你能不能快速切掉对手的关键位,以及你的前排能不能顶住对手的输出。一旦对手站位紧密,或者你的刺客伤害不够,就容易白给。
但是,如果前期来的牌特别顺,能让你凑出这种高爆发的组合,并且对手没有针对性的防备,那前期连胜几轮完全不是问题。而且这种打法节奏快,打赢了就狠狠入血,能快速拉开血量差距。后期嘛,看情况可以继续玩刺客,或者转型其他物理输出阵容。
灵活应变,才是王道
说了这么多前期过渡的套路,各位兄弟姐妹们,最重要的一点是啥?是灵活!是应变!金铲铲这游戏瞬息万变,发牌员的心思你别猜,猜也猜不透。这五套思路不是让你死板地照搬,而是给你提供几个方向。
你前期抓到什么牌,就往哪个方向靠一靠。如果牌不顺,这套走不通,马上换另一套。手里既有重装牌,又有约德尔牌,看哪个能先凑出来,哪个能让你这回合赢,就先用哪个。别纠结,别死等。
而且别忘了看强化符文!强化符文对前期影响太大了,有时候一个合适的强化符文,比如给经济的,或者给某个羁绊加成的,都能直接决定你前期怎么玩。我作为金铲铲百科全书,平时没事就喜欢翻翻海克斯图鉴,看看各种强化符文的效果。了解得越清楚,选择的时候越有方向。就像之前说的,前期拿到经济符文打基础,中期补战力稳血,后期找核心体系谋求质变。强化符文优先级这东西,真得好好学。
所以啊,前期卡手不可怕,可怕的是卡手了还不知道怎么应对。掌握了这几套过渡思路,再结合场上的情况和拿到的强化符文,你完全可以做到“手中无套路,心中有套路”。无论发牌员给你什么牌,你都能从中找到一条活路,甚至找到一条通往胜利的康庄大道。
玩金铲铲,快乐最重要。别让前期的一点不顺影响了你的心情。试试这些前期过渡思路,说不定就能帮你扭转乾坤,来一把酣畅淋漓的胜利。记住,稳住前期,你就赢了一半。
如果你觉得这些前期过渡的秘籍对你有用,或者你的朋友也经常前期卡手,那别犹豫啦,赶紧把这篇文章转发给他们吧!让更多兄弟姐妹们前期不再头疼,一起快乐上分!