金铲铲之战剑姬大招【围剿之舞】机制解析与实战技巧
各位观众老爷,各位在棋盘上为了那一口鸡而奋斗的老铁们,我是谁?我是你们最爱的、最能逗笑对手的、最擅长远古套路的铲门大弟子,小小铲是也!想当年,我在双城之战那个版本里,那真是摸爬滚打,头都快抓秃了!不过,正是在那样的血雨腥风里,我才真正领悟到了一些英雄的精髓,嘿,特别是那些看似简单实则深藏不露的家伙。今天,咱们不聊别的,就来好好掰扯掰扯一个让我又爱又恨、对手看了牙痒痒、自己用了心痒痒的英雄——没错,就是咱们的决斗大师,菲奥娜,还有她那让人捉摸不透、又爱又恨的大招【围剿之舞】
哎呀,说起剑姬这英雄,那真是自带一股子傲气。你想啊,一个顶着“决斗大师”名号的英雄,那肯定得有点真本事不是?她在棋盘上,不像有些大哥那样上来就毁天灭地,剑姬这姑娘,讲究的是一个“秀”字。她的普攻自带破绽,这大家都知道,啪啪两下,脆皮就受不了。但要说剑姬真正的灵魂,能决定一盘棋走向的关键,那绝对是她的这个大招,【围剿之舞】。这个技能,用好了那是天女散花,刀刀致命;用不好嘛...嘿嘿,那就是跳了一段广场舞,然后就没有然后了
我跟你说,当年我刚玩金铲铲的时候,看到剑姬开大,就觉得这不就是一段瞎跳吗?看她唰唰唰到处窜,好像挺厉害,但具体打谁,造成多少伤害,我是一脸懵逼。就跟看那些远古武侠电影一样,主角一顿花里胡哨的舞剑,对手就倒了,你看半天也看不懂门道。所以,今天小小铲我就要揭开这个“围剿之舞”的神秘面纱,带你们看看这个技能到底是怎么一回事,别到时候被剑姬秀晕了都不知道为啥
“围剿之舞”:这到底是跳舞还是杀人啊?
咱们先来解剖一下这个技能的基础机制。剑姬开大后,会进入一个无法被选取的状态,这就是她能“秀”起来的基础。然后她会选择一个目标,然后唰唰唰地开始对目标发起攻击。这里要注意了,她不是一次性攻击,而是在一段时间内连续攻击目标周围的一系列单位。她攻击的单位数量是固定的,而且是在她攻击范围内最近的几个敌人。所以,这个技能看起来是“围剿”,但实际上是她自己在目标周围跳了一圈,顺带把附近的敌人都“问候”了一遍
这个过程中,她每次攻击都会造成伤害,而且会附带攻击特效。这意味着啥?意味着如果你的剑姬身上有电刀、鬼索的狂暴之刃这种能触发攻击特效的装备,她在开大的时候,这些特效也能跟着一起触发!想想看,一把带着电刀的剑姬开大,那真是噼里啪啦,不仅仅是刀砍的伤害,电刀的魔法伤害也是跟着一起炸,那感觉,爽歪歪
而且,剑姬大招的伤害类型是物理伤害。所以,如果对手的后排英雄物理防御特别高,可能效果就差一点。但金铲铲里物理防御普遍没那么夸张,而且这个技能是多段伤害,总伤还是挺可观的。最关键的是她这个无法选取状态,这意味着在技能持续期间,她不会吃到任何伤害和控制,简直就是无敌!对手的技能可能都打到空地上去了,而她却在里面疯狂输出
不过,这个技能也有一个地方挺“狡猾”的。她的攻击目标选择并不是完全随机的。她在攻击完当前的目标后,会选择下一个目标,这个目标是当前范围内距离她最近的。所以,如果敌人的站位很紧凑,她的伤害就能扩散开来,打到更多人。但如果敌人站位很分散,她可能就只盯着两三个人砍,效率就低了
当年有一次,我玩一套阵容,被对手的剑姬给教育了。那哥们把剑姬放在角落,我的C位站得比较靠前。剑姬开大后,先砍我的前排,然后因为我的C位离前排不远,她唰地一下就转火砍我的C位去了,而且因为我的C位身边没其他单位,她就一直盯着我的C位砍,直到把我的C位砍死,然后又转去砍别人。那一盘我眼睁睁看着我的大哥被她一个人给单杀了,心里那叫一个憋屈,但也算是明白了她这个技能的一些门道,知道不能让C位离前排太近,也不能站得太孤立
别看她跳得欢,这“围剿之舞”还是有讲究的
了解了机制,接下来就是怎么用了。小小铲我当年可是没少在这上面吃亏,也算是总结出了一些血的教训。第一个也是最重要的,就是站位。剑姬这个英雄,因为她的技能特性,对站位要求还是挺高的
一般来说,有两种主流的站位思路。一种是放角落。把剑姬放在棋盘的边角位置,最好是跟你的主C同侧。这样做的目的是让她在开大前能相对安全地输出一段时间,叠叠决斗大师的层数,也避免她太早被集火。开大后,如果对手的阵型压得比较靠前,她在角落开大就能直接切入敌方腹地,对多个单位造成伤害
另一种站位是中前排或者侧翼。这种站位相对激进一些,主要是为了让她能更快地触发大招。把她放在第一排或者第二排靠边的位置,让她能迅速进入敌人的攻击范围,吃到第一波伤害,然后快速启动大招。但这种站位风险也高,如果她开大前就被秒了,那就血亏。所以这种站位通常需要给她一些防御装,或者你的前排足够顶
选择哪种站位,得看你面对的对手是什么阵容。如果对手是扎堆站位的,放角落切进去炸裂效果会更好。如果对手有很强的突进能力,你可能需要把剑姬放在侧翼或者前排,让她能快速开大规避伤害
再来说说启动速度。剑姬的大招是需要蓝量的,所以给她回蓝装或者让她快速受到伤害非常重要。当年双城之战版本,剑姬很多时候都得给个蓝霸符(现在叫朔极之矛),这样她启动会快很多。你想象一下,开局没几秒剑姬就开大了,冲进对面人群里无敌乱砍,那画面,美得很
不过,除了蓝霸符,你也可以考虑给她一些防御装,比如泰坦的坚决、夜之锋刃啥的。泰坦的坚决能增加她的双抗和伤害,让她在开大前更站得住。夜之锋刃能让她规避一次致命伤害,保证她有机会开出大招。这些装备选择,都是为了让她能活到开大,并且开大后能打出足够的伤害
有一个小技巧,可能算不上远古套路,但也挺实用。有时候对手会针对你的剑姬站位,把核心单位拉开或者分散站位。这时候你得根据对手的调整来微调你的站位。这就像下棋一样,你走一步,我接一步。金铲铲虽然是自动战斗,但这种博弈的乐趣一点也不少
“围剿之舞”的应用场景与花式玩法
剑姬的“围剿之舞”不仅仅是用来打伤害的,它还有一些其他的妙用。最明显的就是躲避关键技能和控制。对手的关键控制技能要来了?薇古丝的大招要砸过来了?莫甘娜的束缚要甩过来了?剑姬开大!直接规避!这种感觉,就像电影里的主角一个漂亮的闪身躲过了致命一击,然后回身反杀。太帅了
还有就是拉扯站位。剑姬开大后,她的位置会不断变化,这能一定程度上打乱对手的阵型。对手可能原本集火你的前排,结果剑姬冲进去了,对手的一部分火力可能就会被她吸引。虽然她无敌,不会掉血,但也能给你的其他单位争取输出时间
当年我有个朋友,他玩剑姬喜欢搭配一些有回复能力的单位,比如宝石骑士什么的。他说剑姬虽然无敌,但开大前和开大后还是需要站场的。宝石骑士的治疗和护盾能让剑姬在技能间隙生存下来,等待下一次开大。这种搭配思路,也是一种围绕“围剿之舞”展开的战术
当然,剑姬也不是万能的。她的技能虽然厉害,但也有怕的东西。比如那些能快速击杀她或者控制住她,让她根本来不及开大的阵容。或者那些有大量单体高爆发,能在她技能间隙瞬间秒杀她的单位。所以,玩剑姬的阵容,不仅仅是看剑姬自己,还得看整体的坦度和控制链,能不能给剑姬创造输出环境
我记得有一次遇到个特别厉害的对手,他玩的是一套控制特别多的阵容。我的剑姬还没叠几层决斗,就被晕住动弹不得,然后被集火秒了。那一局我就学到了,如果对手控制太多,剑姬可能得考虑带个水银,或者让队友帮忙分担一些控制
玩剑姬,玩的就是一个心跳
说到底,玩金铲铲,玩剑姬,玩她的“围剿之舞”,玩的就是一个心跳加速的感觉。看着她在人群中左冲右突,刀光剑影,躲避掉所有伤害,然后把对手一个个放倒,那种成就感,真的会上头。而且因为她的技能机制比较特殊,你每次开大的效果可能都不一样,有时候能创造奇迹,有时候可能就差点意思,这也增加了游戏的变数和乐趣
小小铲我当年用剑姬吃过鸡,也因为剑姬站位不好早早出局过。但每次看到她开大,我还是会忍不住盯着看,想看看这次她又能秀出什么花样。这大概就是这个英雄的魅力所在吧。她不像其他英雄那样简单粗暴,她需要你对站位、装备、时机有更深的理解
所以啊,各位老铁,别只看她跳得花哨,这个“围剿之舞”里面藏着不少学问。理解了它的机制,掌握了实战的技巧,你就能更好地驾驭这个英雄,让你的对手感受到被“围剿”的恐惧。当然,最重要的是,你自己也能从中获得双倍甚至更多的快乐
金铲铲这个游戏,变幻莫测,英雄机制也是五花八门。剑姬的“围剿之舞”只是其中一个闪光点。多去研究这些技能,多去尝试不同的站位和装备搭配,你会发现更多的乐趣。这就像挖掘一个宝藏,每一次深入都能发现新的东西
当年我玩这游戏,总想着无脑抄作业,但后来发现,只有自己真正理解了这些英雄的特性,才能在对局中灵活应变,才能找到属于自己的节奏和打法。剑姬的“围剿之舞”,就是这样一个值得你花时间去琢磨的技能
所以,如果你还没怎么玩过剑姬,或者玩了但总感觉使不上劲,不妨按照小小铲今天说的这些,去游戏里试试看。把她放在不同的位置,给她尝试不同的装备,看看她在各种情况下开大的效果。实践出真知,这是永恒不变的道理
也许下一次,你就能用一把剑姬,靠着她那神出鬼没的“围剿之舞”,把对手秀得晕头转向,成功恰到那一口香喷喷的鸡。到时候别忘了回来告诉小小铲你的精彩瞬间,大家一起快乐快乐
不过话说回来,这游戏里的英雄技能真是千奇百怪,每个都有自己的特色。研究透一个英雄的技能,就像是打开了一扇新的大门。它不仅仅是告诉你这个技能怎么用,更是让你理解这个英雄在整个游戏体系里的定位和作用
就像剑姬,她的核心就是这个无敌的范围伤害技能。围绕这个核心,你才能构建出合适的阵容,选择合适的装备,才能知道在什么时候把她派上场,在什么位置她能发挥最大的作用。这就像是搭积木,得找到最合适的那个块,才能搭出最稳固、最漂亮的形状
当年我有个朋友,他玩金铲铲特别有耐心,不像我老是想着快节奏。他喜欢慢慢琢磨每个英雄的技能说明,然后自己去实践。他说这样才能真正理解这个游戏的设计思路。我觉得他说得挺对的。很多时候,游戏的乐趣就在于你发现了那些藏在细节里的东西
剑姬的“围剿之舞”就是一个典型的例子。它不是一个简单的“造成XX点伤害”的技能,它包含了位移、无敌、多次攻击、攻击特效触发等等一系列复杂的机制。只有把这些机制都搞清楚了,你才能真正发挥出她的潜力
所以,别再把剑姬的大招当成一段普通的跳舞了。它是她的杀手锏,是她能在棋盘上立足的根本。每一次“围剿之舞”的开启,都可能是一个改变战局的契机。能否抓住这个契机,就看你对这个技能的理解有多深,以及你的实战经验有多丰富了
当然了,金铲铲的版本一直在变,英雄和技能也会调整。今天的机制解析,是基于我这些年的经验和对游戏的理解。未来的版本可能“围剿之舞”会有一些变化,但只要你掌握了分析技能机制的方法,无论版本怎么更迭,你都能快速适应
所以,各位老铁,把今天学到的这些关于剑姬“围剿之舞”的知识,带到游戏里去实践吧。去感受一下,在关键时刻,剑姬开大,对手的子弹全都落空,而她却在里面翩翩起舞、刀刀致命的那种快感
这,才是金铲铲之战真正的乐趣所在。不仅仅是赢,更在于你理解了游戏,理解了英雄,然后用你的智慧和操作去战胜对手
好了,小小铲今天就先聊到这儿。希望这篇关于剑姬“围剿之舞”的解析和技巧,能帮助大家更好地使用这个英雄,或者在遇到对手使用剑姬时,知道该怎么应对。金铲铲的世界很大,等待我们去探索的还有很多很多
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