金铲铲之战又叫什么?原来答案是云顶之弈!
嘿各位弈士们,我是你们的铲门大弟子小小铲,人送外号金铲铲之战百科全书,主业是用那些远古套路逗对手玩,副业嘛,就是给队友的快乐涡轮增压器。今天咱们来聊个特别有意思的话题,一个很多新手朋友,甚至是一些玩了很久的老朋友,可能都没太注意到的点。你玩金铲铲之战玩得挺嗨的,那你知道它在另一个地方,在另一个称呼下,也是我们共同的战场吗
说起来,第一次有人问我“嘿,你玩金铲铲啊?那个是不是跟云顶之弈一样啊”的时候,我还愣了一下。当时我脑子里想的是,这不是废话嘛,不就是换了个名字吗?但后来想想,其实对于很多人来说,这可能还真不是理所当然的事情。他们可能只在手机上玩过金铲铲,或者只在电脑上玩过云顶之弈,根本没把这两个联系起来
那答案到底是啥呢?就像标题里说的,金铲铲之战,它就是云顶之弈啊!没错,它们是同一个游戏,只是在不同的平台,面向不同的区域,用了不同的名字而已。金铲铲之战主要是在手机上,服务咱们这边的玩家,而云顶之弈,它的全名是League of Legends: Teamfight Tactics,是依附在那个超级有名的召唤师峡谷客户端里的一个模式,也就是大家常说的PC端
我记得刚开始接触自走棋这玩意儿的时候,那时候还没有金铲铲,只有PC上的云顶之弈。那时候大家都在摸索,什么羁绊强,什么装备猛,每个人都有自己的一套理解。然后就看到手机上出了个金铲铲之战,当时我就想,这名字听着挺接地气的,是不是跟那个下棋的有关?结果一玩,嘿,这不是换汤不换药嘛,界面变了,操作方式变了,但核心玩法,那些熟悉的棋子,那些叮叮当当合成装备的声音,那种站位的博弈,完全一模一样
所以说,金铲铲之战,它就是云顶之弈的手机版嘛。这就好比你喜欢吃炸鸡,你可以在店里吃,也可以打包回家吃,味道还是一样的那个味儿。只是一个是在电脑前坐着,一个是可以躺在沙发上,甚至是在地铁上也能开一把
知道这个真相,有啥用呢?哈哈,用处可大了去了。首先,你就打通了两个世界的信息。你在电脑上看到的云顶之弈攻略,直播,比赛,绝大部分内容都适用于金铲铲之战。反过来也一样。这意味着你的学习资源瞬间翻倍,再也不用愁找不到最新的套路和理解了。当然了,版本更新有时候会有细微差别,比如某些装备或者单位的调整可能会在不同端稍有提前或滞后,但大体上是同步的
而且,了解这一点还能让你更深刻地理解这个游戏的本质。它不是某个平台专属的,而是一种游戏类型,一种策略思维的体现。无论你在手机上用手指戳戳点点,还是在电脑上用鼠标精准操控,你面对的都是那个充满变数和挑战的棋盘。你需要观察场上其他七个人的动向,你需要管理你的经济,你需要根据来牌灵活调整你的计划,这才是这个游戏最迷人的地方
想想看,我们玩金铲铲,或者说玩云顶之弈,到底图个啥?不就是那种从零开始,组建一支队伍,然后看着他们在大乱斗里披荆斩棘,最终吃鸡的快感吗?那种前期可能被血入,但通过精准的运营和关键的转型,后期一路连胜,把对手一个一个送走的成就感,简直无与伦比。哪怕有时候运气不好,脸黑怎么都搜不到关键牌,但下一把,你总会想着,没关系,这把我肯定能行
这个游戏的设计,我觉得真是挺高明的。它把很多策略元素融入其中,但又通过随机性增加了娱乐性。你不可能完全控制局面,总会有意想不到的事情发生。有时候你规划得好好的,结果天谴圈或者对手的海克斯强化完美克制了你。有时候你都准备出门了,结果最后一波绝境锁血,甚至反杀了对手。这些瞬间,都是金铲铲之战,或者说云顶之弈,带给我们的惊喜和刺激
说起惊喜和刺激,就不得不提一下那个让人又爱又恨的环节——搜卡,也就是大家常说的“赌狗”。你想想,你手握几十块钱,就指望着这波能搜出你的关键二星甚至三星。鼠标一点或者手指一划,牌刷刷刷地出来。出来了!心仪的卡出来了!赶紧锁住,买下,合二星!然后你看着你阵容强度瞬间飙升,自信满满地等着下一轮开打。这就是赌狗的快乐。当然,更多的时候是血本无归,钱没了,牌没来,望着空空的商店欲哭无泪。但哪怕这样,下一把你可能还是忍不住要试试,万一呢
这种赌卡的教学,其实不是教你怎么无脑赌,而是教你怎么有策略地赌。什么时候该存钱,什么时候该all in,什么时候该在低等级赌低费卡,什么时候该在高等级追高费卡。这背后都是数学概率和风险控制的艺术。一个真正的高手,他不是不赌,而是知道什么时候赌的收益最高,风险最低。甚至有时候,明知道这波赌的风险很大,但为了那一点点翻盘的希望,也得拼一把。这种抉择过程,本身就是一种乐趣
对了,我最近特别喜欢玩双人模式,也就是双人作战。这模式简直是快乐的源泉。你想想,玩单人模式的时候,你赢了是你的荣耀,你输了是你自己的菜。但在双人模式里,你不是一个人在战斗!你有队友啊!你可以跟他商量阵容,可以互相赠送装备和单位,可以在他快不行的时候,派遣你的队伍过去帮忙。那感觉就像是两个人合体,一起对抗其他三对组合
双人模式里的快乐真是层出不穷。有时候你急需一个装备,队友刚好有多余的,他给你传过来,瞬间救活了你的主C。有时候你的阵容强度不够,眼看就要被对手血入了,队友及时派兵过来,帮你锁血。当然了,有时候也会发生啼笑皆非的事情,比如队友给你传过来一个完全用不上的装备,或者他自己玩嗨了,完全忘了跟你配合。但这些小插曲,反而让游戏过程变得更有趣,更像是一场轻松的聚会
而且双人模式特别适合带朋友入坑。你看,你玩得好,可以带带他,给他传点装备,帮他撑过前期。哪怕他玩得不太明白,也不会像单人模式那样很快被淘汰,而是可以跟你一起坚持到最后。那种并肩作战的感觉,真的能让队友的快乐涡轮增压。我有时候就喜欢跟朋友说,“别慌,我来carry你!”然后我们一起研究怎么搭配,怎么站位,那种默契配合把对手打得措手不及的感觉,简直太爽了
说回游戏本身,金铲铲之战,或者说云顶之弈,它最考验人的地方,在于变化。你不能死守一套阵容,版本在变,场上形势在变,你手里的牌也在变。一个真正能上分的玩家,他一定是一个懂得变通,懂得运营的人。前期来了什么牌,就往哪个方向靠,中期观察场上谁在玩什么,自己有没有机会转型,后期怎么根据对手的站位调整自己的布阵。这整个过程,都是一个持续学习和适应的过程
我以前也喜欢一条道走到黑,就认准一个阵容,来什么牌都硬凑。结果经常前期被血入,后期就算成型了,也可能因为血量太低,一个失误就直接出局了。后来才慢慢明白,这个游戏最精髓的地方,在于你的思路要活。来蔚了,可以考虑执法官;来了蚂蚱,可以考虑变异。有时候你玩着玩着,突然发现某个天选或者某个英雄来得特别顺,那就要果断转型,把之前的思路暂时放一边。这种临场应变的能力,才是决定你能走多远的关键
固守一套阵容,就像是手里只有一把锤子,看什么都像钉子。但金铲铲之战的棋盘,上面有各种各样的螺丝,需要不同的工具。你得学会使用扳手,使用螺丝刀,甚至有时候得用上胶水。每一种工具都有它的用处,关键在于你怎么组合,怎么灵活运用
像之前那个版本,也就是大家常说的双城之战,虽然现在已经过去了,但那时候的很多策略思考,对现在的版本也很有启发。那个版本的魅力就在于它的多变性,各种海克斯强化,各种强力羁绊,让每一局都有可能走出完全不同的道路。有时候一个普通的海克斯就能让你本来很弱的阵容焕发新生,有时候一个看似不起眼的单位,在特定条件下就能发挥出意想不到的效果。那种策略深度,真是让人玩了还想玩
现在虽然是新的版本,新的羁绊,新的英雄,但双城之战留下的那种对灵活应变能力的考验,对运营节奏的把握,对场上信息解读的重要性,都依然是这个游戏的核心。掌握了这些通用的原则,无论版本怎么变,你都能更快地适应,找到上分的关键
所以,金铲铲之战是什么?它不只是一个手机游戏的名字,它是无数玩家在棋盘上挥洒智慧和汗水的战场,是充满变数和惊喜的策略乐园,是和朋友一起开黑大笑的快乐制造机,也是那个让你不断学习、不断成长的云顶之弈
下次再有人问你金铲铲之战是什么,你就可以很自信地告诉他,它就是云顶之弈啊!然后你可以滔滔不绝地给他讲讲这个游戏的魅力,讲讲你那些远古套路怎么逗笑对手,讲讲你和队友一起涡轮增压快乐的经历
如果你觉得我今天聊的这些,对你有那么一丢丢启发,或者让你更了解了这个游戏,那就再好不过了。毕竟,能把自己的热情分享出去,让更多人感受到这个游戏的乐趣,也是一件挺有成就感的事儿
如果你身边也有玩金铲铲或者云顶之弈的朋友,或者他们也对这两个名字有点迷糊,不妨把这篇文章转发给他们看看,也许能给他们带来一些不一样的视角