金铲铲双城之战:最强变异战士阵容推荐
嘿各位铲友们,我是你们的金铲铲之战百科全书,铲门大弟子小小铲我又来啦
今天咱们不聊那些花里胡哨的新赛季,让我带你们坐上时光机,回到那个激情燃烧的双城之战版本,那是多少梦想开始的地方啊
那时候的铲子,有佣兵给你意外之财,有炼金让你血条锁死,有约德尔让你三星遍地走,但要说哪个套路最让人印象深刻,最能体现那种简单粗暴的美学,我脑子里第一个跳出来的,就是那个曾经叱咤风云的变异战士
想想看,一身变异的光芒,手里拿着刀刀致命的大剑,冲进人群就是砍砍砍,那感觉真是解压又畅快
怀念双城:变异之力与战士荣耀的碰撞
双城之战,那个版本给了我们太多惊喜,也留下了太多回忆
变异这个羁绊,它就像个百变魔君,每周都能给你带来不一样的惊喜,有的是加攻速,有的是加技能子弹,有的是献祭队友,有的是回血护盾,每一种变异效果都能催生出完全不同的玩法
而战士呢,作为基础的职业羁绊,那时候给的是攻击力加成,简单直接,纯粹有力,就是让你更疼,让你砍得更爽
把变异的随机强化和战士的暴力输出结合起来,你想想那画面,一群变异的猛男,举起武器就往前冲,刀刀烈火,谁顶得住啊
在那个版本,这套变异战士是真的猛,尤其是某些特定的变异周,比如加攻击力或者攻速那种,简直就是如虎添翼,感觉对面的人形怪还没走到我脸上就没了
它不像有些阵容需要特别精密的站位或者运营,变异战士的核心思路就是两个字:莽过去
变异战士的核心组件
要玩转这套当年的强力套路,你得知道它的关键成员是谁
首先,变异羁绊是基础,我们需要至少凑出5变异,甚至7变异,才能把变异效果堆到极致
战士羁绊也很重要,通常我们会选择3战士或者5战士,来最大化核心输出的攻击力
那么,具体是哪些英雄构成了这支变异大军呢
那些年我们一起追过的变异战士
当时变异羁绊的英雄有好几个,但真正在变异战士体系里大放异彩的,通常有那么几位
卡萨丁,这位当年的一费卡,虽然是个圣盾使,但他也是个变异单位,前期如果拿到变异转职,他就能成为不错的过渡卡,肉起来也能打伤害
马尔扎哈,变异体系里的核心法术输出,但在这套阵容里,他更多是提供变异羁绊和控制,他的技能在那时候挺烦人的,能沉默对手,虽然不是战士,但他为变异羁绊贡献巨大
雷克赛,这位两费的格斗家,也是变异单位,前期用来凑变异和当前排挺好的,格斗家羁绊能提供不错的血量
科加斯,大虫子,四费的变异格斗家,这个就厉害了,他的血量和控制能力在当年是顶级的,一口吞下去,又能加血又能少一个敌人,简直是前排永动机,而且他也是变异单位,提供了重要的羁异数量
蒙多,五费的变异格斗家,蒙多的坦度在那时候也是出了名的,能回血能黏人,为后排争取大量时间,也是重要的变异挂件
那么战士单位呢,双城之战的战士也不少
盖伦,一费战士,前期过渡可以用用
波比,一费约德尔战士,前期也可以用,凑羁绊
奎因,二费圣盾战士,能致盲对手,提供一点功能性
蛮王,四费挑战者战士,虽然是挑战者,但他同时也是战士,在有些变异周效果奇特,比如攻速变异,蛮王转起来那叫一个快
杰斯,五费未来守护者,他既是未来守护者,也是战士,杰斯在当年是版本答案之一,能近战当战士,也能远程当C,他的加入能极大地提升阵容上限
当然,还有一些其他能转职变异或者战士的英雄,比如有变异转职的杰斯,或者有战士转职的马尔扎哈,那都能玩出花来
阵容构建与运营思路
玩这套变异战士,不是说无脑堆变异和战士就行,你得知道怎么过渡,怎么找牌,怎么站位
开局优先拿大剑、反曲弓或者拳套,这些都是战士核心输出需要的装备,比如无尽、轻语、饮血剑什么的
前期可以用变异单位和强力打工仔过渡,比如卡萨丁、雷克赛,配上一些前期强势的英雄,尽量保持血量健康
三阶段左右,你需要开始找一些核心的变异和战士牌,比如科加斯、蛮王这些,如果来的顺利,就可以开始确定要不要往这个方向走
七人口是这套阵容的一个关键节点,通常这时候可以尝试凑出5变异或者3变异5战士的基础框架,用科加斯、蛮王当核心
八人口是阵容大成的关键,有机会找到杰斯或者蒙多,补齐高费卡,提升阵容质量,如果来的变异转职或者战士转职,可以考虑开更高等级的羁绊,比如7变异
这套阵容的站位相对简单,前排就是科加斯、蒙多这样的肉盾顶在前面,把对面的火力都吸引过来,后排输出位,比如蛮王或者带有输出装的杰斯,放在相对安全的位置,但因为是战士,他们最终还是得冲进人群
如果遇到刺客或者对面前排太硬的阵容,可能需要调整一下站位,比如把后排C位稍微往后放一点,或者利用角落保护
当年玩这套的时候,最怕的就是控制太多或者对面有很强的风筝能力,毕竟战士得走到脸上才能打,走不动或者被拉扯那可就尴尬了
核心装备选择
这套变异战士的核心输出是谁,装备就给谁,通常是蛮王或者杰斯
蛮王需要什么呢,无尽是必备的,配合他的技能转圈圈,暴击起来伤害爆炸,轻语也很重要,那时候的前排普遍挺肉的,轻语破甲能让他打得动人,饮血剑或者正义之手能提供续航,让他转起来血量健康
杰斯的话,如果当远程C,需要鬼索的狂暴之刃、卢安娜的飓风这些攻速装,如果当近战战士,出装思路和蛮王差不多,无尽、轻语、饮血剑,甚至泰坦的坚决也很适合他,叠起来的伤害非常高
前排的装备就很常规了,狂徒铠甲、龙牙、反甲这些肉装,给科加斯或者蒙多,让他们站得更久,为后排创造输出环境
有句老话怎么说来着,好装备才能打出好成绩,这话放在金铲铲里一点没错
变异周与阵容变体
我刚才说了,变异羁绊每周效果不一样,这直接影响了变异战士这套阵容的强度和打法
比如遇到加攻击力的变异周,那真是狂喜,战士羁绊加攻击力,变异再加攻击力,输出直接爆炸,这时候核心输出装都不用太多,多做点续航或者防装都能砍爆一切
遇到加攻速的变异周也挺好,尤其是给蛮王,转得飞快,叠泰坦也快,输出也很高
遇到献祭变异周,这套阵容可能就没那么舒服了,毕竟需要前排站住,献祭前排太伤了
遇到回血护盾变异周,那前排简直就是不死战神,配上格斗家和变异的回血,肉到让人绝望,这时候输出压力会小一点,可以稍微灵活一点出装
所以玩这套,你得看这周是什么变异效果,然后根据效果微调你的思路和出装方向
当年有时候为了凑更高的变异或者战士羁绊,我们也会做出一些变动,比如不上某些标准的变异卡,而是用变异转职给到一些本身就很强的单卡,让他们既享受羁绊加成又能打出爆炸伤害,又或者牺牲一点变异数量,去挂一些功能性很强的单位,比如加控制或者减益的
总的来说,这套变异战士在双城之战那个版本,绝对是一股不可忽视的力量,它不像有些阵容操作那么复杂,更多考验的是你前中期的运营能力和对变异效果的理解
回忆的快乐
作为铲门大弟子小小铲,我见过太多新套路层出不穷,但有时候回想起当年的那些经典,还是觉得很有意思
那时候玩这套变异战士,如果胡了,那种碾压对手的感觉,真的能让你快乐得像开了涡轮增压一样,队友看着你前排硬得离谱,后排砍人像切菜,那种安全感和爽快感,不是哪个阵容都能给的
有时候也会遇到变异效果不给力,或者牌来得不顺,被人血入,但这也是金铲铲的魅力所在,充满了变数和挑战
双城之战虽然已经过去,但这套变异战士作为那个时代的印记,依然活在很多老玩家的心里
它代表着一种简单粗暴的胜利方式,一种直来直去的强力美学
不知道当年有没有铲友和我一样,玩这套玩得不亦乐乎,或者被这套打得头皮发麻
也许你现在还在新版本摸爬滚打,为了上分而努力,但偶尔回味一下当年的经典套路,找找那种纯粹的快乐,也挺不错的不是吗
金铲铲的宇宙在不断变化,新的羁绊、新的英雄、新的套路层出不穷,但有些东西是不会变的,比如对胜利的渴望,比如和朋友一起开黑的快乐,比如钻研一个套路直到吃鸡的成就感
感谢双城之战,感谢那套曾经带给我无数快乐的变异战士
好了,今天关于双城之战变异战士的回忆杀就到这里,希望这些当年的老故事能让你会心一笑
如果你身边也有当年一起玩双城之战的老伙计,或者对这套变异战士还有印象的朋友,把这篇文章分享给他,一起回忆一下当年的激情岁月吧