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金铲铲之战恶魔阵容推荐:版本答案,轻松上分!

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-04
摘要:各位观众老爷,各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲想当年,我在单人模式里摸爬滚打,为了一个,金铲铲之战恶魔阵容推荐:版本答案,轻松上分!

 

各位观众老爷,各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲

想当年,我在单人模式里摸爬滚打,为了一个烂分能把头发都薅光,那感觉真是酸爽

但自从双人模式来了,嘿,这棋就活了,玩法瞬间就不一样了,不再是一个人的孤独表演,是咱俩肩并肩,一起下饭,一起吃鸡的快乐

今天呢,小铲铲就来跟大家聊聊在双城之战这个版本里,一个让人又爱又恨,但玩好了真的能让你双倍快乐、双倍上分的家伙——恶魔体系

你们可能觉得恶魔是远古时代的眼泪了,但在双人模式里,它在特定时候能爆发出你意想不到的能量,甚至可以说是某个阶段的“版本答案”

别急着喷,听我慢慢道来,这可不是简单的把几个恶魔棋子往场上一丢就能赢的,里头有学问,有配合,还有咱们俩之间的默契

恶魔羁绊,双城之战里长啥样?

咱们先掰扯掰扯双城之战里的恶魔羁绊到底是个什么东西

它不像有些羁绊那样直白地加面板数值,恶魔这玩意儿,主打一个“消耗”和“爆发”

羁绊效果说白了就是让你家恶魔棋子每普攻几次就能触发一次额外的魔法伤害,更狠的是,还能减少对手的蓝量

减少蓝量这事儿可太重要了,尤其是双城之战这个版本,很多大哥大姐都靠技能吃饭,你把人蓝给烧了,就等于废了人家的武功

前期有个2恶魔,你看看对面那些靠技能启动的,没蓝放技能多难受,咱们这边哐哐一顿平A加烧蓝,很容易就能建立血量优势,打出连胜经济

双城之战的恶魔棋子有好几个大家伙

低费的有韦鲁斯,这哥们儿前期过渡打工特别好用,带个攻速装或者法强装,烧蓝加伤害,前期几乎无敌

中期有莫甘娜,这姐自带控制和AOE,恶魔加黑魔法使,后期转型法系的组件

还有个大名鼎鼎的厄加特,这可是后期的大C位,恶魔加极客加枪手,一身的羁绊,清场能力爆炸,虽然不是纯靠恶魔羁绊输出,但他带着恶魔属性,也能享受到烧蓝效果,锦上添花

所以你看,恶魔羁绊在双城之战里,既有前期帮你稳血的打工仔,也有后期能独当一面的大后期C位,这让恶魔体系有了很大的操作空间和灵活性

早期恶魔的压制力

我跟你们说,千万不要小看恶魔羁绊的前期能力

游戏刚开始那会儿,大家装备都没起来,羁绊也少,这时候谁的棋子能打出额外的伤害,谁就能掌握主动权

一个两星的韦鲁斯,带着2恶魔羁绊,配上任何一个能凑2恶魔的牌(比如克格莫),再给韦鲁斯拿点攻速或者小法强,他就能像个小永动机一样,一边A一边烧蓝一边触发额外伤害

对手可能技能还没放出来呢,血量就被你压下去了

在双人模式里,你前期如果能用恶魔打出连胜,不仅自己经济好,血量健康,更重要的是,你的连胜也能帮到队友,给他争取喘息的时间或者更好的经济

有时候队友前期手特别烂,发牌员给他发了一堆没用的牌,这时候如果你这边用恶魔顶住了,甚至还能打出连胜,那就是雪中送炭啊

我记得有一次,我前期两星韦鲁斯加两星克格莫,凑了个2恶魔2变异,对手两星发明家带机器人,技能放不出来被我活活A死,那感觉别提多爽了

前期利用恶魔的压制力,就是为了攒钱,为了找机会升级,为中期和后期做准备

中期转型与补强

恶魔体系很少有那种一条路走到黑的,前期恶魔再强,中期也会开始乏力,因为对手的羁绊慢慢成型,C位也开始做出核心装备了

这时候,你就得考虑恶魔体系的中期变化了

一种思路是继续加强恶魔的输出点,比如把韦鲁斯的装备过渡给莫甘娜或者厄加特

莫甘娜作为恶魔和黑魔法使,中期如果能到两星,配合黑魔法使羁绊,她的控制和AOE能提供很强的团战能力,而且她也能享受恶魔的烧蓝效果,让对手的主C放不出关键技能

另一种思路是围绕恶魔属性的后期大C来构建阵容,这个C位就是厄加特

厄加特,这哥们儿在双城之战版本里可是个响当当的角色,枪手、极客、恶魔,这三个羁绊都厉害

中期如果能拿到一张厄加特,哪怕是一星,配上合适的装备和前排,阵容强度就能上一个台阶

恶魔羁绊这时候更多是作为厄加特的一个额外属性存在,让你在凑其他羁绊的时候,比如枪手或者极客,还能白嫖一个恶魔的烧蓝效果,多香啊

所以中期你就要开始观察牌库,看厄加特、莫甘娜这种高费恶魔出得多不多,或者看你拿到的装备更适合谁来C

如果拿到很多物理输出装,比如轻语、无尽、飓风啥的,那就往厄加特方向靠

如果法强装多,比如大帽子、鬼书,那就考虑莫甘娜黑魔法使的体系

这就是双城之战的魅力所在,不是一套阵容玩到死,是根据发牌和装备,灵活转型,找到最适合自己的那条路

恶魔阵容,版本答案的秘密?

你们可能会想,恶魔体系听起来挺灵活的,但它怎么就成了“版本答案”了呢

首先,我得说,没有任何一套阵容是永远的版本答案,所谓的版本答案,是在当前游戏环境、平衡性调整下,某一套或者某一类阵容表现特别突出,容错率高,容易上分

恶魔体系在双城之战某些阶段之所以能成为答案,一个重要原因就是它的多变性

它不像一些单核阵容,核心死了就直接GG,恶魔体系可以围绕不同的C位构建

比如,你可以玩以厄加特为核心的“变异枪手恶魔”,厄加特主C,配上变异羁绊提供的额外属性,枪手羁绊的AOE,恶魔羁绊的烧蓝和额外伤害,再补上前排和控制,成型后清场速度飞快

也可以玩以莫甘娜为核心的“黑魔法使恶魔”,莫甘娜主C,配上黑魔法使羁绊提供的法强,恶魔羁绊的烧蓝和额外伤害,再补上其他强力黑魔法使或者控制牌,莫甘娜一个大招下去,对手的后排基本就融化了

恶魔羁绊的存在,让这些阵容在面对那些依赖技能启动的对手时,有天然的优势

特别是双人模式,对手是两个人,你烧蓝的效果等于同时影响了两个对手的棋子,作用更大了

阵容的核心棋子与装备

咱们来细说说这些恶魔体系里的明星棋子和他们爱的装备

厄加特,我的天,这哥们儿简直是个怪物

他需要攻速和物理输出装,轻语必备,破甲太重要了,无尽提供暴击伤害,飓风提供分裂箭和额外的普攻次数,更快触发恶魔羁绊和枪手羁绊

站位也很讲究,一般放后排角落,有枪手羁绊的他不需要太靠前也能打到人

莫甘娜,黑魔法使恶魔,她需要法强和启动装

蓝霸符或者朔极之矛,让她快速放出第一个技能,鬼书提供重伤和持续伤害,大帽子或者法爆提升伤害上限

莫甘娜通常要放在能打到更多对手棋子的位置,最好是对着对手的密集区域,她的AOE和大招控制能发挥最大作用

韦鲁斯,前期打工皇帝,给他个攻速装(反曲弓),或者眼泪合个蓝霸符,前期就很猛了,后期嘛,如果三星了可以考虑给他点输出装,但大部分时候他还是个挂件,把装备给大哥大姐

装备的分配在双人模式里尤其重要,因为你们俩的装备池是共享的,谁拿什么,什么时候合成,都得商量着来

如果你们俩都想玩物理C,可能就要抢攻速和大剑,这时候就得有一个人牺牲一下,或者前期让一个人优先拿装备,打出血量优势,另一个人等后面选秀或者掉落

阵容的站位技巧

站位这事儿,真是门艺术,尤其是双人模式

你跟你队友的站位得配合起来

比如你们俩都是怕刺客的阵容,那得商量着怎么站,一个人把C位缩里面,另一个站外面当诱饵,或者把控制棋子放在后排角落防刺客

玩恶魔体系,特别是厄加特这种,虽然是枪手,但有时候也容易被刺客或者控制技能限制,得注意保护

对面的机器人会抓你厄加特吗?有钩子吗?有泽丽的电浆弹吗?这些都要考虑

如果对面有集火能力强的阵容,比如狙神或者特定的法师,你得把主C分散开,或者用前排去顶

双人模式最骚的地方在于,你不仅要考虑自己这边怎么站,还得想想队友那边怎么站,怎么配合

如果队友玩个大肉阵容在前排顶着,你这边玩个恶魔输出,那你的C位就可以放心输出,站位可以更奔放一点

如果队友也是个脆皮C,那你们俩就得商量着怎么互相保护,站位可能得都缩在角落,或者用一些棋子去勾引对手的火力

站位没有固定的套路,是根据对手、队友和你的阵容实时调整的,多观察,多跟队友交流

双人模式下恶魔的快乐与配合

双人模式玩恶魔,最大的快乐在于那个“双倍”的感觉

恶魔前期强势,你打出连胜,队友跟着沾光,血量都健康

后期厄加特或者莫甘娜成型了,一个C位能打出爆炸输出,相当于你们两个人加起来的火力特别猛

配合是双人模式的灵魂啊

首先是资源分配,共享的装备池和共享的选秀池,谁拿啥,得说好

我建议是前期确定好谁当主C,装备优先往他身上靠,让一个人先肥起来,形成战斗力,去帮另一个人

然后是传送门,双人模式特有的机制,可以把你满血的棋子传给队友

什么时候传?传什么?这就是默契了

队友急缺一个两星前排?你把你的两星大虫子传过去。队友需要一个核心装的散件?你把手里不用的散件传过去

玩恶魔体系,如果你后期厄加特差一个关键装备,队友手里有,一个传送门过来,你的厄加特直接质变,瞬间融化对手,这种感觉太棒了

还有妮蔻,双人模式里妮蔻之助也是共享的,别自己攒着不用,队友差一个关键三星四费卡或者五费卡,你有妮蔻,给他用啊,一个三星四费卡可能就决定了这局的胜负

信息交流也超级重要

看到对手玩什么阵容了,跟队友通报一声,一起商量对策

谁该去抓哪个装备,谁该去追哪个棋子,谁该什么时候D牌,这些都要沟通

别自己闷头玩自己的,双人模式是team game,沟通流畅才能双倍快乐,双倍上分

我玩双人模式恶魔体系,最喜欢跟队友玩一个前期特别弱但后期很强的阵容,我前期恶魔帮忙顶住,他后期成型,然后我们俩一起发力,对手被我们俩联手抬走,那成就感爆棚

有时候队友实在太非,血量快没了,我这边就把我的主C传过去帮他守一下,虽然可能守不住,但能多拖一回合,或者帮他多打掉对手几个棋子,也能少掉点血,这就是并肩作战的感觉

运营的艺术:灵活运用恶魔体系

正如文章大纲里说的,固守一套阵容在双城之战是很难巅峰的

恶魔体系的强大,恰恰在于它的运营灵活性

前期恶魔打工,帮你攒钱,攒血量,这就像给你的对局打下了坚实的基础

但你不能指望韦鲁斯打到死啊

中期你就要看牌,看同行,看装备

如果厄加特来得特别多,物理输出装也给得多,那就往厄加特变异枪手恶魔方向走

如果同行玩物理多,法强装来得多,莫甘娜也多,那就考虑转型黑魔法使恶魔

如果啥都没有,恶魔牌也不来,那就果断卖掉恶魔棋子,把装备给其他强势的过渡棋子,比如斗士或者发明家,然后去D其他更容易成型的阵容

恶魔体系也可以作为跳板,帮你平滑过渡到其他阵容

比如前期韦鲁斯可以带很多物理输出装,这些装备后期可以给很多物理C,比如杰斯、金克丝等等

前期莫甘娜可以带法强装,这些装备可以给维克托、马尔扎哈等法师C

这就是运营的艺术,利用恶魔体系的前中期强势期,帮你稳住局面,然后根据情况,选择最适合的后期阵容

前期运营节奏,啥时候拉人口,啥时候D牌,双人模式跟单人模式也不完全一样

有时候为了帮队友找关键牌,你们俩会商量着一起在某个阶段D牌,互相帮忙找

中后期决策点,什么时候启动冲刺,什么时候存钱上人口,什么时候要all in追三星关键牌,这些都得跟队友商量

一个人决定不了最终的结果,你们俩的决策,加起来才是最终的走向

小铲铲的总结与感悟

恶魔体系在双城之战版本里,不是说无脑冲就能赢的

它有它的强势期,也有它的弱点,比如怕那种爆发特别高,或者有很强的控制链的阵容,因为烧蓝也需要时间,在被秒杀或者长时间控制的情况下,恶魔的烧蓝效果就体现不出来了

但总的来说,在双人模式里,恶魔体系的多变性和前期压制力,让它成为了一个非常不错的选择,尤其当你跟队友配合默契的时候,恶魔体系能带给你们双倍的快乐和上分效率

玩金铲铲这游戏,特别是在双人模式里,输赢固然重要,但跟队友一起研究套路,一起惊呼“卧槽”,一起开心大笑,一起互相鼓励,这种并肩作战的感觉才是最棒的

恶魔体系,有时候就是那个能让你跟队友找到共同话题,一起研究怎么玩转它的切入点

记住,游戏嘛,开心最重要

如果你觉得恶魔体系有趣,或者想跟你队友一起试试这种双倍快乐的感觉,那就大胆去尝试吧

实践出真知,自己去玩,去感受,才能真正理解一个阵容的乐趣所在

希望这篇攻略能给你一些启发,让你在双城之战的双人战场上,用恶魔体系把对手打得嗷嗷叫,跟你队友一起轻松上分

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让咱们铲门大弟子小铲铲的快乐恶魔套路,在双人模式里发扬光大