金铲铲之战:【折磨流】最强阵容推荐,让对手痛不欲生!
大家好啊,我是谁?我是铲门大弟子小小铲,兼职金铲铲之战百科全书,我的口号就是用远古套路逗笑对手,让我的队友快乐到螺旋升天,那啥,快乐涡轮增压器,就是我本人了
今天啊,咱们不聊那些花里胡哨、一套秒人的极限输出流,咱们聊点更高级的,更让人“印象深刻”的套路,那就是——【折磨流】没错,就是要让对手玩得像坐在针毡上,抓耳挠腮,痛不欲生,最后绝望地打出GG,那个感觉,啧啧,别提多美妙了
你可能会问了,小小铲啊,这“折磨流”是个啥意思啊难道是靠口水战吗嘿嘿,当然不是口水战了金铲铲之战的战场上,咱们得用智慧,用套路,用棋子来给对手上点“强度”,让他们知道花儿为什么这样红,知道什么叫求生不得求死不能啊呸,是知道什么叫真正的绝望边缘OB啊
说白了,“折磨流”的核心思想就是:我可能赢得很慢,但我让你输得很痛苦不像那些大成九五,唰唰唰就把你秒了,你可能还没反应过来就走了这多没意思啊咱们玩的是心理战,是持久战,是让对手看着自己的血量一点点被磨掉,看着自己的主力输出被各种控制,看着自己的前排怎么都打不死咱们的肉盾,那种感觉,嘿,酸爽
这就像下棋一样,不是一步将军就完事了,而是通过精妙的布局,一步步蚕食对手的优势,让对手每走一步都觉得难受,最后发现自己已经陷入了死局,动弹不得这才叫高明啊
金铲铲这游戏啊,版本一直在变,阵容也是层出不穷,但有些核心的思路是永恒的,就像我,虽然是“大弟子”,但我研究的可是“远古套路”,那些经过时间检验,洗尽铅华的真正精髓“折磨流”就是其中一种
今天我给大家带来的这个“折磨流”,就是我从遥远的双城之战版本里挖掘出来的一个经典套路,稍微改良了一下,在现在的版本里依然能发挥奇效它不一定总是版本T0,但绝对是让对手骂骂咧咧的T皮卡丘(懂的都懂)
什么是金铲铲之战里的“折磨流”精神?
在我们铲门里,所谓的“折磨流”,可不是无脑堆肉或者无脑控制那么简单它是一种策略的体现,一种心理层面的碾压你得让对手看到你的阵容就头疼,打起来就觉得憋屈,打完甚至不想再匹配到你这才是“折磨流”的最高境界啊
这需要咱们对游戏有深入的理解,知道哪些羁绊、哪些英雄、哪些强化符文搭配起来,最能让对手感到不适
举个例子,你想啊,对手辛辛苦苦养了个大C,眼看就要输出爆炸了,结果咱们一个英雄跳过去死死缠住,或者一个控制技能让它罚站,或者咱们的前排硬得像块石头,任凭它怎么打就是不死,甚至还能吸血回来这不就把对手的血压拉满了吗
又或者,咱们的英雄死后还能召唤小弟,或者散落一地史莱姆,对手辛辛苦苦清完场,结果还有一堆小玩意在那恶心人,甚至还能反杀对手的残血C位这,就是“折磨”的艺术啊
“折磨流”还有一个精髓,就是往往不依赖于某个天胡的五费卡或者三星四费卡它更多的是靠羁绊的协同,靠站位的刁钻,靠强化符文的巧妙配合,用一种不那么“爆炸”的方式,持续不断地给对手施压这使得它往往比较稳定,不容易被一家针对到死
当然了,玩“折磨流”的人,自己心态得好,得享受这个过程你得看着对手头上的问号,看着对手的血量一点点被磨掉,心中默念:嘿嘿,急了吧,让你难受去吧这就是咱们“折磨流”玩家的乐趣所在啊
远古智慧的结晶:【化学霸王】折磨流阵容解析
咳咳,回归正题了,咱们今天分享的这个“折磨流”经典,我给它起了个响亮的名字,叫做【化学霸王】这套阵容的核心思想就是利用化学科技的回复和免死效果,配合强大的前排和控制,再辅以具备持续输出能力的英雄,让对手怎么打都打不死,怎么输出都感觉刮痧,最后在绝望中被咱们慢慢蚕食
这套阵容的框架,最早可以追溯到双城之战版本,那时候的化学科技可真是一绝,残血后的超高回复和持续作战能力,让很多爆发阵容头疼不已虽然现在的化学科技羁绊效果可能有所不同,但那种“怎么都打不死”的精髓是相通的咱们就是要抓住这个精髓,进行现代化的改良和复原
这套阵容的构成,通常会围绕几个关键英雄和羁绊展开
核心羁绊构建:让你的部队拥有不死的意志
要玩转【化学霸王】,咱们得先搭好地基,这地基就是核心羁绊
首先,化学科技羁绊是必不可少的它提供的残血回复和攻击速度加成,是咱们“折磨”对手的根本没有这个,哪来的源源不断地战斗力啊根据不同的版本,化学科技的具体效果会有调整,但核心都是让单位在低血量时获得增益,这就是咱们玩极限拉扯,让对手空欢喜一场的关键
然后,我们需要足够的前排支撑,格斗家羁绊通常是个不错的选择高额的额外生命值加成,能让我们的前排硬得像砖头一样,为后排的持续输出和“折磨”创造充足的时间你想想,对手打半天,发现你的前排血条动都没怎么动,这心里是不是就崩溃了一半
有时候,根据具体版本,咱们还会搭配一些提供控制或者削弱效果的羁绊,比如执法官的锁定,或者能提供破甲、减治疗等效果的羁绊这些都能进一步提升咱们的“折磨”能力,让对手不仅仅是打不死咱们,甚至连反抗都变得乏力
构建羁绊的时候,要注意层数,通常化学科技和格斗家都需要达到一定的数量才能发挥出显著的效果,具体几层最划算,得看当前版本的数值平衡,这需要大家多观察,多实践
关键英雄选择:谁是“折磨”大师?
一套阵容的灵魂在于其核心英雄对于【化学霸王】来说,有那么几个英雄,是咱们“折磨”大业里不可或缺的中坚力量
核心坦克/前排:通常会选择那些本身就很肉,或者技能带控制、带回复的格斗家或化学科技英雄他们是吸收伤害的主力,是让对手输出无效化的关键像某些版本的扎克,死后还能分裂出小扎克,这不就是完美的“折磨”吗对手辛辛苦苦打死你一个大个子,结果冒出一堆小的,接着挡路,接着提供羁绊这感觉,绝了
核心输出/副C:咱们的输出英雄不一定追求瞬间爆炸,但一定要具备持续作战和自我保护的能力某些版本的厄加特就很适合,攻击自带斩杀,还能提供控制,配合化学科技的攻速加成,能持续不断地收割对手残血单位又或者一些能够通过技能回复自身血量或者拥有较强生存能力的输出英雄,也是不错的选择
辅助控制/功能位:这部分英雄可能是某个羁绊的挂件,但他们的技能可能提供关键的控制(眩晕、缴械、沉默)或者功能性效果(破甲、减魔抗、群体回复)他们不显山不露水,但在关键时刻能发挥扭转战局的作用
选择英雄的时候,要根据场上的情况和对手的阵容灵活调整有时候为了凑更高的羁绊层数,可能需要牺牲一两个英雄的单卡强度,但只要整体协同性好,依然能达到“折磨”对手的目的
装备搭配哲学:武装你的部队走向永恒的痛苦(对手的)
装备在金铲铲之战里有多重要,我不用多说了吧尤其是“折磨流”,装备搭配得当,能让你的阵容强度直接翻倍
对于咱们的【化学霸王】,装备的选择思路就是要最大化生存和持续作战能力
前排坦克装备:给咱们的前排坦克,优先选择肉装那些提供高额生命值、护甲、魔抗的装备是首选比如狂徒铠甲、龙牙、反甲等这些能让他们在对手的集火下屹立不倒如果能有吸血或者回复效果的装备,比如饮血剑(给半肉半输出的前排)、救赎、坚定意志(强化符文),那就更好了,能在战斗中不断回复,让对手的努力付之东流
输出核心装备:给咱们的持续输出核心,装备选择要兼顾输出和生存对于厄加特这种,攻击特效装备或者攻速暴击装都可以,但更重要的是给他一件续命装备,比如饮血剑或者正义之手,保证他在低血量时也能站得住,配合化学科技效果打出成吨的伤害如果担心被控制,水银也是个不错的选择
辅助功能装备:这些装备可能不是给主C或者主坦的,但它们能为整个阵容提供关键的辅助效果比如冰霜之心,能范围降低敌方攻速,这对于依赖普攻输出的阵容来说,简直是噩梦又或者静止法衣,开局降低敌方蓝条,延缓对手放出关键技能的时间这些功能性装备,往往是决定“折磨”效果好坏的关键
记住,装备不是一成不变的,要根据对手的阵容灵活调整比如对手法系输出多,就多做龙牙;对手物理输出猛,就多做反甲;对手吃攻速,就找冰心总之,让对手打得越难受越好
强化符文助力:为你的“折磨”大业添砖加瓦
强化符文,这玩意儿真是金铲铲之战里最能改变游戏走向的设计了对于咱们的【折磨流】来说,选对了强化符文,那效果真是杠杠的
强化符文的选择,得紧密围绕咱们“折磨”的核心思想来:增加生存、增加控制、增加续航、或者让对手更难受
有些强化符文是直接提供生存能力的,比如那些提供额外生命值、双抗、吸血或者治疗效果的符文比如星界赐福(全能吸血)、狩猎律动(击杀回血)、或是一些版本限定的提供额外格斗家生命值或者化学科技回复能力的符文选到这些,你的阵容会变得异常坚挺,对手打起来会非常绝望
还有些强化符文能增强咱们的控制和功能性比如提供群体控制时间的、增加某些羁绊效果的(比如执法官更容易锁人)、或者提供对手减益效果的符文这些都能让对手的主力单位难以发挥,变相提升了咱们的生存能力
当然了,也不能完全放弃输出,一些能提供持续输出或者攻速加成的符文也是可以考虑的,但优先级通常会排在生存和功能性符文之后,除非这个输出符文能和咱们的核心输出英雄完美契合
对了,经济类强化符文也不能忽视啊你想想,你经济好,就能更快上人口,更快搜到核心英雄,更快凑齐关键羁绊,这不就能更早开始你的“折磨”大业了吗所以,前期如果能拿到像DD街区、利息类、或者装备类的经济符文,也是很香的,它们是构建强大阵容的基础
选择强化符文的时候,要看当前的版本趋势,看自己已经有的羁绊和英雄,以及对手可能玩的阵容记住,灵活选择,没有最好的符文,只有最适合你这局游戏的符文
运营节奏掌握:从蹒跚学步到“折磨”大师
玩“折磨流”,运营节奏非常重要它不像赌狗阵容那样无脑D,也不像九五那样无脑拉八拉九它有自己的韵律
前期:前期主要以稳血为主不要为了凑齐后期的羁绊,硬上一些不搭嘎的英雄能用体系内的低费卡组成过度阵容最好,比如前期有格斗家或者化学科技牌,就可以先用着如果手气不好,就用强势的打工仔过渡,保证血量健康别小看前期血量,这都是你后期“折磨”对手的资本嘛经济方面,尽量保证利息最大化,这是后期搜牌和上人口的基础
中期:大概在7级左右,是你阵容的成型期你需要在这个阶段找到大部分的核心英雄,并把核心羁绊凑到合适的层数可以小D一下,提升一下关键卡的质量,或者找出体系内的关键四费卡这个阶段,你的阵容应该已经初步具备“折磨”的能力了,能够和大部分对手掰掰手腕,甚至开始掉他们的血量
后期:8级甚至9级,是你的提升期如果你血量健康,经济允许,可以考虑上8甚至上9,找一些更强的单卡,比如五费卡,来提升阵容的上限有些五费卡的功能性非常强,比如群体控制、范围伤害或者强大的辅助能力,他们能让你的“折磨”能力更上一层楼在这个阶段,你还要密切关注对手的阵容,进行站位和装备的调整,确保你的“折磨”效果最大化
运营不是一蹴而就的,需要多练多看高手的直播或者攻略,学习他们在不同血量、不同经济下的决策这都是提升运营水平的关键
站位艺术:让对手无从下手
站位,这可是金铲铲之战里的隐藏学问,尤其对于“折磨流”,好的站位能让你的阵容强度直接提升一个档次
“折磨流”的站位核心思想就是:保护核心,最大化前排作用,分散对手火力,以及针对对手的关键单位
前排站位:你的肉盾前排,要大胆地顶在最前面,吸引对手的火力他们要承受大部分伤害,为后排争取时间站位时要注意分散站开,避免被对手的范围技能一次性打到太多或者被带有聚集效果的技能聚在一起如果对手有很强的单点爆发或者能绕后切你后排的英雄,你的前排可以稍微向后缩,或者在角落抱团,让对手绕后时需要走更远的距离
后排站位:你的持续输出核心和辅助功能位,要放在后排相对安全的位置避免被对手的刺客或者能够跳后排的英雄直接切到角落通常是比较安全的位置,但也要小心对手的范围技能或者缩角站位后的AOE轰炸可以根据对手的站位,调整你的后排位置,比如放在和对手主C对角的位置,让你的前排能更早接触到他们的前排,保护你的后排
功能性单位站位:带有控制或者减益效果的功能性单位,站位也很关键有些是释放技能后效果范围生效的(比如冰心),需要放在对手扎堆的地方;有些是单体控制的,需要放在能够第一时间控制住对手关键单位的位置这需要你观察对手的站位,预判他们的行动轨迹
记住,站位不是固定的,每回合都要根据对手的阵容和站位进行微调,这是让你的“折磨”效果最大化的关键啊
实战心得与心理战:享受对手的痛苦吧!
玩【化学霸王】折磨流,除了上述的技术层面,心态和心理战也非常重要
你可能会遇到一些开局很顺的对手,他们的阵容看起来非常胡,瞬间爆炸的那种这时候千万别慌,“折磨流”的强大之处就在于它的韧性你得相信你的阵容即使被打到低血量,化学科技也能帮你站起来只要你没有被一波带走,你就有机会反击
要享受这个过程看着对手的血量一点点下去,而你的前排依然坚挺,甚至死而复生(如果版本有类似机制的话),这种感觉,比瞬间秒人有成就感多了这是一种慢刀割肉的快感,是一种看着对手从信心满满变得烦躁不安,最后彻底崩溃的乐趣
有一次我玩这套阵容,对手一个赌狗三费卡特别胡,开局就把我打得很伤,我血量一度掉到十几点他估计以为这局稳了,甚至在公屏上发了个表情嘲讽我但我坚持住了,靠着化学科技的回复和扎克的抗伤,硬是把他的主力输出磨死了,最后我的残血前排配合一个带饮血的厄加特,愣是把他满血的后排收割干净最后他发了个“这都能输”的表情,我就知道,我的“折磨”成功了
所以啊,玩“折磨流”,心态一定要稳,享受慢节奏的对抗,享受那种让对手有力使不出的感觉
总结一下我的“折磨”哲学
好了,说了这么多,作为铲门大弟子小小铲,我给大家总结一下这套【化学霸王】“折磨流”的核心要点:
就是要硬!前排要硬得让对手绝望,输出要持续得让对手崩溃
要会续航!化学科技的回复是关键,配合装备和强化符文,让你的部队像不死小强一样
要讲究策略!运营、站位、装备、强化符文,每一个环节都要围绕“折磨”这个核心来
要享受过程!看着对手难受,就是咱们最大的快乐源泉
这套阵容不一定适合每个版本,但“折磨流”的思想是永恒的它可以是化学科技,也可以是其他拥有超强回复、控制或者召唤能力的羁绊记住,金铲铲之战的魅力就在于其多变性,固守一套阵容是难以达到巅峰的,但掌握了“折磨流”这种高级思想,你就能在任何版本里找到属于你的“折磨”方式
如果你玩腻了那些千篇一律的快节奏阵容,如果你想尝试一些能让你和对手都“印象深刻”的玩法,那不妨试试这套【化学霸王】或者其他类似的“折磨流”套路吧
相信我,当你看到对手因为打不动你而抓狂的时候,你会回来感谢我的当然,前提是你得自己玩得开心啊毕竟,游戏嘛,最重要的还是快乐嘛但有时候,让对手不快乐,咱们自己就很快乐,你说是不是这个理
好了,今天的“折磨”课堂就到这里了,不知道有没有给你一些新的思路呢
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