金铲铲之战3件装备:最强主C出装推荐
嘿各位棋盘上的老朋友们,各位还在为吃鸡梦想奋斗的兄弟姐妹们,我是谁?我是铲门大弟子小小铲啊,金铲铲之战的百科全书,也是你们的快乐涡轮增压器哈哈。今天咱们不聊那些远古套路怎么把对手逗得直乐,咱们来点实实在在的干货,那种能直接影响你胜负,让你家主C像装了火箭发动机一样起飞的关键点。
金铲铲这游戏,说白了,就是看谁能把经济、人口、阵容、站位、还有装备这几样东西玩明白。前几个大家可能理解得快,运营嘛,站位嘛,多打打就有感觉。但是装备,哦豁,这玩意儿有时候真是玄学,有时候又决定生死。尤其是给你的主C,那个你指望他一个打九个(夸张手法,请勿模仿)的核心英雄,装备怎么给,给哪三件,那可是太重要了,重要到能让一个本来只能刮痧的英雄变成人形高达,也能让一个天胡英雄因为装备拉胯直接变超级兵
我见过太多人了,手里拿着妮蔻,血量健康,经济爆炸,可就是不知道给他的主C做什么装备。结果呢?主C像没吃饭一样,伤害不够,站不住脚,眼睁睁看着血条往下掉。这就像你造了个顶级跑车,结果没给它装引擎,或者装了个自行车引擎,那能跑起来吗?跑不起来的。所以啊,今天咱们就来好好聊聊,金铲铲里头,有那么几件装备,或者说几种装备的思路组合,对于绝大多数主C来说,简直就是天降神兵,有了它们,你的主C才能真正“站”出来,carry全场
当然了,金铲铲的版本更迭快,没有一套装备是永远的神,也没有哪三件装备就适合所有主C。但总有一些装备思路是普适性极强的,或者说,它们提供了主C最最核心、最不可或缺的能力。理解了这些,你就能举一反三,不管版本怎么变,都能快速找到你当前主C需要的“生命之光”
在我看来,如果非要挑出三种最能代表主C核心需求的装备思路,或者说,是围绕这三种思路去构建你的主C装备,那它们大概率要包含:爆炸输出、稳定续航、以及功能性/启动。但要具体说三件装备... 嗯,这需要好好想想。不同的C位需求不一样,但有些单件装备确实是很多主C的梦想。
比如,物理输出C,他需要什么?伤害、攻速、穿甲、续航?法系输出C呢?法强、回蓝、穿透、续航?控制型C呢?回蓝、启动速度、技能强度?你看,需求很多样。但如果从那些最能带来“质变”的角度看,有那么几件装备是反复出现在各种强势主C身上的。它们不像那些专门针对某个羁绊的装备,而是靠着基础属性或者独有的效果,硬生生地抬高一个英雄的上限。
所以,咱们今天就来聚焦那三种能给主C带来飞跃的“宝贝”。这不是说你一定要无脑做这三件,而是理解它们为什么强大,以及在什么情况下,它们是你主C最渴望的东西。
第一个宝贝:伤害放大器——无尽之刃与它的伙伴们
说起物理系主C的梦想,或者很多混合伤害C的追求,无尽之刃绝对算一个。这玩意儿为啥这么猛?简单粗暴,它给你暴击率,然后最关键的是,它让你的暴击伤害从175%变成230%。别小看这多出来的55%,在金铲铲里,这意味着你的每一次暴击都能打出爆炸性的伤害。
它为啥这么牛
你想啊,很多物理C的技能或者普攻都是基于攻击力的。攻击力高了,打出去疼。但如果你的攻击还能暴击,并且暴击伤害还特别高,那你的总输出就不是简单的加法,而是乘法了。无尽之刃提供的就是这个乘法效果。它让你的每一次普攻、每一个享受攻击力加成的技能,都有可能变成一次“惊喜”,一次能瞬间融化对手前排或者直接斩杀后排的惊喜。
而且,无尽之刃的强大,很大程度上在于它能和别的装备形成联动。比如,跟最后的轻语一起,提供穿甲,让你的高暴击伤害能实打实地打在对手身上,而不是被护甲抵消大半。跟卢安娜的飓风一起,让你的暴击和特效能分裂出去,打到多个目标,清场能力瞬间拉满。跟珠光护手一起,甚至能让你的技能也能暴击,这一下就拓宽了它的适用范围,连一些物理伤害为主的技能型C也能享受暴击的快感了。
谁最爱它
所有依赖普攻或者物理技能伤害,并且自带一定暴击率或者能通过其他方式获得暴击率的英雄,都对无尽之刃垂涎三尺。那些传统的AD后期大核,比如神射手、一些高攻速的战士,有了无尽简直如虎添翼。甚至一些本来不靠暴击吃饭的,如果阵容或者强化符文能提供额外暴击率,出一个无尽收益也会很高。
我记得有一次,我玩一个攻速特别快的物理C,身上没无尽,伤害总是差那么一口气。后来凑了个无尽上去,突然感觉整个世界都不一样了,子弹打出去都是金色的(误),对面血条掉得飞快。那种感觉,就像本来你拿个小水枪biubiubiu,突然换成了加特林哒哒哒,爽得很。
当然,无尽也不是万能的。如果你的C位完全不依赖物理伤害,或者阵容完全没有办法提供暴击率,那硬做无尽就有点画蛇添足了。但对于大部分物理系主C来说,无尽绝对是提升输出能力的首选。
第二个宝贝:绝境反杀机——饮血剑与它的搭档们
光有伤害肯定不够,站不住脚,输出再高也没用。所以,主C的第二件甚至第一件关键装备,往往需要提供续航,也就是让他在战斗中能回血,能站得更久。在这方面,饮血剑绝对是物理系续航的代表。
活下来才有输出
饮血剑提供物理吸血,更重要的是,它在你血量低的时候还会给你一个基于最大生命值的护盾。吸血保证你在输出的时候能把打出去的伤害转化成自己的生命值,站桩能力大大提升。那个护盾更是在你濒死的时候给你一线生机,很多时候就靠着那个护盾,你的主C硬是多活了几秒,打出了改变战局的最后几下普攻或者技能。
你想啊,金铲铲的战斗节奏很快,尤其是到了后期,大家的伤害都爆炸。你的主C可能瞬间就会成为集火目标。如果他没有一点自保能力,哪怕伤害再高,可能还没打出几下就被带走了。饮血剑提供的吸血和护盾,就是为了对抗这种集火,让你家C位能在枪林弹雨中多坚持一会儿。多坚持一会儿,意味着多几次普攻,多放一次技能,而这多出来的一点输出,可能就是压死骆驼的最后一根稻草。
跟科技枪比比
说到续航,法系C通常会考虑科技枪(海克斯科技枪刃)。科技枪是技能和普攻都能吸血,并且吸血量是基于造成的伤害,吸血效果能溢出转化成护盾。而饮血剑只吸物理伤害,护盾是基于最大生命值,只在血量低时触发。这俩的区别在哪儿?简单说,饮血剑更适合那些以物理普攻或物理技能伤害为主的C位,它的护盾机制有时能在关键时刻救命。科技枪则适合法系C或者那些技能伤害占比非常高的物理C(比如吃技能AD加成的),它的溢出护盾也能提供不错的生存。
选择哪个,完全看你的主C是吃哪种伤害,以及它的生存机制更需要哪种。但对于很多纯粹的物理普攻大核来说,饮血剑往往是优先级更高的续航选择。它提供的即时吸血和那个关键时刻的护盾,经常能创造奇迹。
我见过一个残血的刀妹(假设是刀妹,懂我意思吧),对面一群人围殴,眼看要死了,结果饮血剑护盾一开,硬是抗住了最后一波伤害,吸了两下血,把血抬起来了,然后反手就把对面全砍翻了。那场面,真是刺激,就差站起来鼓掌了。
谁是饮血剑的真爱
所有需要近身输出或者容易被集火的物理C,都需要考虑饮血剑。那些依赖持续普攻输出的英雄,有了饮血剑才能真正“站桩”,一边挨打一边回血,让对手非常头疼。一些有回复能力但是不够,需要锦上添花的C,也会选择饮血剑。
第三个宝贝:技能发动机——朔极之矛与它的兄弟蓝霸服
前面说了物理伤害和续航,但金铲铲里还有一大类非常非常重要的主C,那就是靠放技能吃饭的。他们的伤害、控制、辅助能力,全仰仗于能不能快速放出技能,并且放出更多次的技能。这时候,提供法力值回复的装备就成了他们的命根子。朔极之矛(大家习惯叫它“青龙刀”)和蓝霸服(蓝量电池的俗称)就是这方面的佼佼者。
技能永动机?
朔极之矛的效果是,在第一次施放技能后,每次普攻都会回复额外的法力值。这意味着什么?意味着你的主C只要放出了第一个技能,后续的普攻就能大幅度加速下一次技能的启动。这对于那些总法力值比较高,或者需要频繁释放技能来叠伤害/叠层数/打控制的C位来说,简直是质变。它让你的主C从一个“技能慢启动器”变成一个“技能快速发射器”。
想象一下,一个本来需要普攻十几次才能放一次大招的英雄,有了朔极之矛,可能普攻五六次就行了。这在瞬息万变的战局中,能多放出几次技能,可能就决定了胜负。特别是一些有启动时间或者依赖多次施放技能堆叠效果的C位,朔极之矛是他们的不二之选。
和蓝霸服说两句
蓝霸服呢,效果是在施放第一个技能后,直接将法力值上限减少40点。这也很厉害,对于那些总法力值本来就不高(比如80点、100点)的英雄来说,蓝霸服直接让他们的技能启动速度大幅提升,甚至有些英雄有了蓝霸服就能变成“永动机”,无限放技能。
这哥俩的区别在于:朔极之矛是靠普攻加速后续回蓝,更适合攻击频率高,或者总蓝量高的C位;蓝霸服是直接降蓝耗,更适合总蓝量低,或者依赖第一次技能快速启动的C位。但它们的目的都是一样的:让你的主C能更快、更多次地放出技能,从而打出更高的总输出或提供更强的控制/辅助。
我记得有一次玩一个技能特别关键的C,前期没给他做回蓝装,那真是急死我了,眼睁睁看着他攒蓝攒半天,技能放出来人都死光了。后来给他合了个朔极之矛,哇,立马不一样,技能放得那个叫一个快,控制链直接拉满,对面动都动不了。那种感觉,就像本来你在手动发电,突然接上了国家电网,能量源源不断。
谁是技能发动机的代言人
所有靠技能打伤害、打控制、提供增益/减益的法系C或者技能型物理C,都对这两件回蓝装备如饥似渴。特别是那些总蓝量偏高,或者普攻频率不错的,优先考虑朔极之矛。总蓝量低,或者特别需要第一时间放出技能的,优先考虑蓝霸服。理解你的主C是属于哪种类型,对选择回蓝装至关重要。
别忘了,灵活才是王道
好了,各位铲门弟子们,今天咱们掰开了揉碎了聊了聊主C装备里最重要的三种思路:爆炸输出(以无尽之刃为代表)、稳定续航(以饮血剑为代表)以及技能启动(以朔极之矛/蓝霸服为代表)。你看,这三件装备(或者说三种类型的装备)是不是刚好覆盖了一个主C最核心的需求:打得疼、站得住、技能放得快?
但这也不是说你就死脑筋,见到石头人就给他做无尽饮血朔极之矛(划掉,别真这么干啊)。我说的是理解它们背后的逻辑。你的主C最缺什么?如果他伤害够了但老是猝死,那就补续航。如果他站得住但是刮痧,那就补伤害。如果他技能是关键但总攒蓝,那就补回蓝。有时候,根据对手的阵容,你可能还需要一些功能性装备,比如对付重装和有回复的巨人杀手,对付护甲高的最后的轻语,对付控制多的水银。
金铲铲的魅力就在于它的多变性。一个真正的巅峰玩家,不是死记硬背一套出装公式,而是理解装备的本质,根据场上的情况,灵活地为你的主C量身定做最合适的装备组合。有时候,甚至两件对的装备,比三件不对的装备强得多。
记住,装备是为了服务你的主C,而你的主C是为了服务你的整个阵容。整盘游戏的运营、站位、装备分配,都是一个有机的整体。希望今天聊的这些,能帮你更好地理解装备的奥秘,让你在今后的对局中,给你的主C装上最强的“引擎”,带你一路飙向胜利。
当然,光我在这儿说不够,你们自己得去游戏里多试试,多感受。拿到关键装备的时候,是不是感觉主C立马不一样了?被对手的完美装备教育的时候,是不是也在想人家为什么这么出?实践出真知嘛。
好了,今天的金铲铲小课堂就到这里了。我是你们的铲门大弟子小小铲,金铲铲百科全书,希望今天的内容让你有所收获,甚至忍不住现在就想打开游戏去试试。
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