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金铲铲双城不死流:版本答案?速冲高分的秘密武器!

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-17
摘要:各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲!今天咱们不聊别的,就聊一个让对手挠头、让队友狂喜,,金铲铲双城不死流:版本答案?速冲高分的秘密武器!

 

各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲!今天咱们不聊别的,就聊一个让对手挠头、让队友狂喜,甚至可能成为你冲分秘密武器的套路——双城不死流听这名字是不是就有点那味儿了,双城,不死,嘿,这不是搞事情是什么

想当年,我小铲铲在单人模式里摸爬滚打,什么花里胡哨的阵容没玩过,什么冷门奇葩的套路没试过但说实话,要想稳定上分,光靠那些花拳绣腿可不行,得有真东西,得有能抗能打,能站得住脚的硬核玩意儿而这个“双城不死流”,在我看来,就是硬核里的硬核,因为它兼顾了输出的持续性和前排的坚挺度

双城,自然指的是双城之战那个版本,那个充满爆炸和惊喜的版本但咱们现在说的“双城不死流”,不是说只能在那个版本玩,而是一种思路,一种哲学,一种把双城的某些特质(比如持续输出、滚雪球能力)和“不死”的精髓(比如超级回复、难以击杀)结合起来的打法你想啊,对手辛辛苦苦把你的前排打残了,结果一转眼又活蹦乱跳的,那得多绝望就像我之前有次打双人模式,队友玩了个巨肉无比的阵容,我在旁边给他加油鼓劲儿,对面吭哧吭哧打了半天,血条跟闹着玩似的,我队友直接来一句“对不起,血量回满了”,对面心态直接炸裂,这不就是快乐涡轮增压器吗

所以,“不死流”的核心是啥在我看来,就是“赖皮”用最直白的话说,就是让你的棋子在棋盘上站得更久,甚至死而复生,或者残血瞬间回满给对手一种永远打不死的感觉而双城,尤其是里面的某些羁绊和英雄,就特别适合这种“赖皮”打法你想想,有些英雄本身就很硬,再给他点回血或者免伤,那不就是一堵墙吗有些羁绊能提供持续伤害或者特殊效果,让你的“不死”不仅仅是挨打,而是在挨打中持续输出,甚至完成反杀

这个套路厉害在哪里

厉害就厉害在它的容错率高不是说无敌,但相对于那种一套爆发带走的阵容,它给了你更多的操作空间和反应时间就算开局不顺,血量掉得有点多,只要核心体系成型,前排能站住,后排有输出,就有机会靠“不死”的韧性把血量抬回来,或者把对手的血量磨光这就像我那些年用的一些远古套路,对手一看觉得不对劲,但又不知道哪里不对,等你把他们耗死,他们才反应过来,我已经笑得肚子疼了

而且,这个套路在很多版本都有类似的影子,因为“双城”和“不死”这两种属性,在金铲铲之战里总是会以各种形式出现,可能是某个英雄的技能,可能是某个羁绊的效果,也可能是某个特殊的强化符文所以,掌握了“双城不死流”的精髓,你就掌握了一种跨版本的通用思路,这不比只学当前版本的几个热门阵容强多了吗

那么,这个“双城不死流”到底是怎么玩的呢这里咱们得结合具体的版本来看,但我可以先从思路上给大家拆解一下,毕竟,理解了底层逻辑,才能以不变应万变,这可是《金铲铲之战》新手必看攻略的核心部分啊别看那些眼花缭乱的按钮和羁绊,其实核心思路就那么几个

“不死”的哲学:如何让你的棋子站住脚

说起“不死”,咱们首先得考虑的是前排如何变得“不死”这不仅仅是血量高那么简单,它涉及到好几个层面

血量回复:永动机的奥秘

最直接的“不死”方式就是回血,无论是英雄技能自带的回血(比如某些战士、换形师),还是装备提供的续航(饮血剑、振奋盔甲),亦或是羁绊带来的全队回复效果在双城相关的版本里,可能会有一些特定的英雄或者羁绊带有强力的回复能力,甚至是根据损失生命值来回复的那种,这种就是“不死流”最喜欢的类型想象一下,一个前排本来要倒了,突然一口大奶把自己抬起来,对手肯定气得想摔手机

装备上的饮血剑、科技枪这种带吸血的道具,是物理C和法系C续航的关键但对于纯前排来说,振奋盔甲、狂徒铠甲这种直接加血量和回复的就更重要了特别是狂徒,每秒回血那叫一个香,再配合某些英雄本身的高血量,简直就是移动泉水我记得有个版本,我给一个特别能抗的前排出了狂徒,对面集火了他半天,血条愣是没怎么动,把我的队友看得目瞪口呆,直夸我“思路清奇”,其实这都是“不死”哲学的基本运用

防御与免伤:硬起来,对手才打不动你

光能回血还不够,如果对手伤害太高,一口气就把你秒了,回血也来不及所以防御和免伤也很关键护甲、魔抗、闪避、格挡、甚至无敌效果,都是让你的棋子更硬的方式板甲、龙牙、反甲这些防御装是常规选择,但有些羁绊或者英雄技能提供的群体护甲魔抗光环,或者单体的长时间免伤,才是构建“不死”前排的关键有的版本会有那种能给队友加双抗的辅助,或者能直接减少受到伤害的羁绊层数堆起来,对面刮痧都嫌慢

我有个朋友,特别喜欢玩那种纯肉阵容,他说看到对面打他刮痧特别有成就感有一次他玩了个带好几个大肉的版本,对面辛德拉技能都刮了他前排两三轮了,血条才掉了一点点,他得意地跟我说:“这前排,硬得跟石头一样”,当时我就想,这不就是另一种形式的“不死流”吗虽然不回血,但你压根打不动我啊

复活与重生:真正的“不死”

最高级的“不死”当然是复活或者重生了自然之力改版后的某些纹章可能会提供额外的生命值或者双抗,但有些英雄技能或者特殊效果,可以直接让你的棋子死后再次站起来,哪怕只有一次,也能争取宝贵的输出时间或者让对手的站位瞬间失效像有些版本里的塞恩,或者某些特殊羁绊带来的复活效果,那简直是绝活中的绝活对手辛辛苦苦把他打死了,结果他又站起来继续抡,这谁受得了

我记得有次打排位,对面一个核心C位带了个复活甲,我辛辛苦苦把他秒了,正准备打其他人,结果他原地复活了,虽然血量不多,但位置好了,又给我这边造成了巨大的麻烦当时我就觉得,这种“假死”也是“不死流”精髓的一部分,哪怕不是永久不死,能多站几秒钟,结果可能就完全不一样了

双城特质的结合:在“不死”中输出

“不死流”光能抗还不够,还得有输出,否则就是活靶子而“双城”的特质,往往能为这个“不死”的躯壳提供持续的、甚至能滚雪球的伤害能力

双城羁绊的伤害:持续的压制力

双城版本中,最核心的自然是双城羁绊本身它的特点往往是根据战斗时间或者攻击次数来叠加伤害或者触发特效,这种持续性的伤害模式,和“不死流”的长时间站场天然契合你想啊,你的前排在前面死顶,后排的双城单位就能安稳输出,时间越长,他们的伤害可能越高,甚至能把对手的后排都磨死

比如双城里的某些射手或者法师,他们的技能或者攻击方式是那种一段一段的伤害,或者能叠加层数,站得越久,叠得越高,伤害越爆炸你的“不死”前排为他们争取了足够的时间,让他们把伤害打满,这不就是完美的配合吗前排是盾,后排是矛,而“不死”的属性让这个盾变得几乎无法击破,让这个矛有足够的时间刺穿一切

双城英雄的独特性:功能性与输出并存

除了羁绊本身,双城版本的很多英雄也自带独特的功能性,比如控制、减益、甚至是位移,这些都能增强“不死流”的作战能力一个既能提供控制又能提供伤害的双城英雄,放在“不死”体系里,能最大化他的价值他在前排顶着或者在安全位置输出,同时用控制打断对手的关键技能,或者用减益效果削弱对手的输出,让你的前排压力更小,显得更“不死”

我有个朋友玩金铲铲特别喜欢那些功能性强的英雄,他觉得单纯的高伤害或者高血量都容易被针对,只有那种能提供多种效果的英雄,才能在复杂的战局中找到突破口他有次跟我说,一个能晕眩对面关键C位的双城法师,在后期可能比多一个纯输出位作用更大,因为它保护了你的核心“不死”单位,也为你的其他输出争取了时间,我听了觉得挺有道理,这不就是用功能性来辅助“不死”吗

构建你的“双城不死流”阵容

知道了“不死”和“双城”的核心思路,咱们就得看看怎么把它们结合起来,构建出一个实战中能打的阵容了当然,具体的英雄和羁绊组合得看当前是哪个版本,但大体的框架和选择思路是相通的

选择核心“不死”前排

这是构建阵容的第一步,也是最关键的一步你得找到那个版本里最适合做“不死”前排的英雄,他可能自带高血量、高双抗、强力回血、甚至复活能力常见的选择可能是那些高费的战士、重装、或者特定羁绊提供的超级前排比如某个版本里的五费大虫子,只要叠起来血量巨高还能回血,那就是绝佳的“不死”人选再比如某个版本里带复活甲或者技能自带复活的英雄,也是优先考虑的对象

选定核心前排后,就得围绕他来搭建体系了给他找合适的辅助,比如能加盾的、能加血的、能提供控制的,这些都能让他站得更久如果这个前排本身就需要特定羁绊才能变强,比如需要叠层数或者需要特定数量的队友,那就得优先保证这个羁绊的数量

搭配合适的双城输出点

前排能站住,输出就得跟上这里就需要选择双城体系里最适合当前版本的输出英雄了他们可能是射手、法师、甚至是近战但他们的共同点应该是能提供持续性的、随着时间推移可能越来越高的伤害

选择输出点的时候,得考虑他们的启动速度和生存能力虽然前排很“不死”,但如果后排输出点被对手轻易切掉,那也白搭所以,给输出点一些基本的保护也很重要,比如站在前排后面,或者利用地形卡位有时候,给输出点一个水印或者伏击之爪,也能有效防止他们被对手的控制或者爆发秒杀

灵活调整羁绊数量

“双城不死流”不是说只玩双城和某个“不死”羁绊它是一个思路的结合可能你需要一定数量的双城羁绊来提供输出基石,再搭配一两个能提供强力“不死”效果的羁绊,比如护卫、格斗家、或者其他版本的防御型羁绊

重要的不是凑齐最多的羁绊,而是找到那些能让你的前排最硬、让你的后排最安全输出的羁绊组合有时候,少一个不相关的羁绊,多一个能给核心单位加血加双抗的单挂高费卡,效果可能更好这需要你对当前版本的羁绊效果有深入的了解,多看看金铲铲之战 海克斯图鉴,那里面有所有强化符文和羁绊的效果,很实用

关键装备的选择与分配

装备是阵容的灵魂,对于“双城不死流”来说尤其如此因为你需要特定的装备来强化你的“不死”前排和双城输出点

前排装备:越“赖皮”越好

前排的装备宗旨就是“赖皮”怎么能站得久怎么来狂徒铠甲是神器,能极大地提升血量上限和回复速度振奋盔甲能提供不错的生命值和魔抗,对抗法系阵容效果拔群石像鬼石板甲、泰坦的坚决这种能越打越强的装备,也非常适合能长时间站场的前排如果对面菜刀队多,反甲也是不错的选择甚至在某些版本,一些提供无敌或者复活效果的装备,也能为你的前排增加一层保险

输出装备:持续与爆发的平衡

双城输出点的装备,需要保证他们能安全地打出持续伤害同时,如果能提供一定的爆发能力,就能更快地解决对手的关键单位传统的输出三件套(无尽、轻语、饮血剑或者法爆、无尽、科技枪)可以作为参考,但更重要的是结合双城羁绊的特点和英雄技能来选择如果双城伤害是持续叠加的,那科技枪或者饮血剑这种能提供续航的装备就非常关键,能让你的输出点在站场更久的同时保证血量如果双城羁绊能提供额外的攻击特效,那鬼索的狂暴之刃这种攻速装可能收益更高

功能性装备:辅助“不死”

别忘了功能性装备这些装备虽然不直接提供伤害或防御,但能为你的阵容提供关键的辅助效果比如灵风可以吹走对手的关键单位,让你的前排少承受一点压力静止法衣能延迟对手的启动,为你争取宝贵的站场时间离子火花能削减对手魔抗,让你的法系双城输出更高这些功能性装备在后期往往能起到四两拨千斤的作用,特别是在僵持局中,一个关键的灵风可能就能决定胜负

强化符文的选择:为“不死”加buff

强化符文,也就是海克斯强化,是金铲铲之战每局游戏最大的变数合适的强化符文能让你的“双城不死流”如虎添翼,甚至突破阵容的上限

经济类符文:打基础是王道

无论玩什么阵容,经济都是基础特别是对于需要高费卡或者多张二星三星才能成型的“双城不死流”,经济类符文能帮助你更快地过渡到强势期,或者更快地找到关键卡比如“D个痛快”、“利息”、“大买特买”这种,能在前期为你提供更多的经济或者选择空间,让你更容易D到核心卡或者拉人口上高费卡正如铲门智慧所说,前期优先经济符文打基础,这适用于绝大多数情况,当然也包括我们的“不死流”

战斗类符文:直接提升战力

战斗类符文能直接提升你阵容的强度,对于“双城不死流”来说,选择那些能增加坦度、提供续航、或者增强持续输出的符文最搭比如“DD街区”这种能增加攻击力法强的,或者“治疗法球”这种能提供额外回复的,都能直接让你的棋子更硬更持久还有一些版本限定的、能给特定羁绊加成的符文,如果恰好能加成到你需要的“不死”羁绊或者双城羁绊,那简直是天胡开局

功能类符文:特殊效果助阵

功能类符文提供了各种奇奇怪怪但有时非常关键的效果比如“应急护甲”这种能在前期提供额外双抗的,能帮你稳住血量顺利过渡到中期还有“装备升级”、“锻炉”这种能提供额外装备的,多一件关键装备,阵容强度就能提升一大截有时候,一些看似不起眼的功能符文,比如提供额外站位或者移动速度的,也能在关键时刻发挥作用,帮你规避对手的关键技能或者优化集火目标

选择强化符文的策略就是:根据当前版本、看清形势、结合你已有的阵容和装备,灵活选择前期稳血找经济或通用战力,中期根据阵容走向找核心羁绊或英雄专属符文,后期则力求质变,找那些能让你阵容产生化学反应的强力符文别忘了多研究金铲铲之战 强化符文优先级,看看高手们在当前版本推荐哪些符文

实战技巧:站位与运营

光有阵容和装备还不够,实战中的站位和运营同样重要特别是对于“双城不死流”这种偏向于持续作战的阵容,站位甚至能决定最终的胜负

站位:保护核心,分散集火

站位是门学问对于“双城不死流”,核心思路是把你的“不死”前排放在最前面吸引火力,把双城输出点放在后排安全位置进行输出

前排的站位要讲究,不能让他们被对手分散击杀最好是能集中站位,让对手的火力相对集中,这样你的回血和防御效果才能最大化体现同时,也要注意对手的站位,避免你的前排被对手的关键控制或者高爆发单位第一时间集火秒杀有时候,把最硬的那个前排稍微往前放一格,或者放在对手主力的对角线,都能有效分散对手的注意力

后排输出点的站位更重要,因为他们往往比较脆得把他们放在前排后面,避免被对手的刺客或者aoe技能波及如果对手有机器人或者类似的钩子英雄,就要注意把不重要的单位放在角落里挡钩或者分散站位,防止核心输出被钩走有时候,把一个带控制或者减益效果的功能性双城英雄放在侧翼,也能起到意想不到的效果,比如晕眩或者沉默对手的切入单位

运营:灵活变通,稳步提升

运营就是如何花钱、如何升级、何时D牌、何时拉人口的过程对于“双城不死流”,我个人的建议是偏向于稳健运营前期尽量稳血,不要因为硬玩这个阵容而卖太多血如果开局拿不到合适的过度单位或者装备,可以先用当前版本的强势打工仔过渡,同时留意能组成“不死”前排和双城输出的单位和装备

中期是决定阵容成型的关键时期在3-2或者4-1阶段,根据你的血量和经济,决定是慢D还是大D,找出核心的前排和输出单位如果血量健康,可以优先拉人口上七上八,找高费的关键卡如果血量危险,就得在较低人口强D,保证能有二星的核心单位来稳住血量

后期就是提升阵容质量和找关键五费卡的时候了如果你决定玩这个阵容,后期很可能需要找出那些能提供超高坦度或者超高伤害的五费卡来补充阵容的强度这时候,就得看你的经济和血量情况,决定是all in找三星核心,还是上九找高费二星,或者灵活变动阵容,比如在双城不死的基础上,再挂一个强力单卡或者小羁绊来提升上限

小铲铲的经验分享

说了这么多理论,来点我的实战经验吧有一次我玩这个思路的变种,前期运气特别差,血量掉得飞快,本来以为这把要第八抬走了结果在三阶段来了一个特别适合做“不死”前排的二费卡,带着两个散件装备,勉强给我稳住了血量然后慢慢D,发现双城相关的几个低费卡来得特别多,就把他们都追了三,给前排上了合适的防御装,给后排双城输出上了吸血和攻速

你猜怎么着我的那个二费前排,追了三星,带着狂徒和反甲,简直是站桩的神,对面三个人集火他半天都打不死,而我的三星低费双城卡,靠着数量和装备,伤害慢慢叠加起来,愣是把我从血量个位数抬进了前四!虽然没吃鸡,但那种绝境翻盘的感觉,别提多爽了当时我就觉得,这个“不死流”的思路真是太赖皮了,只要前排能站住,一切皆有可能

当然,这个阵容也不是无敌的,它也有自己的弱点比如如果对手的爆发特别高,或者有那种能無視防御和回复的特殊伤害,那你的“不死”前排可能也顶不住所以,玩这个阵容的时候,也要学会看对手的阵容,如果发现对面有特别克制你的点,得考虑灵活调整,比如给关键单位多补一件针对性的防御装,或者调整站位来规避对手的爆发

总而言之,这个“双城不死流”是一种思路,一种哲学,一种让你在金铲铲之战里“赖皮”到底的打法它结合了持续输出和超级续航的特点,让你在棋盘上站得更久,给对手制造巨大的压力它不是某个固定阵容的名称,而是把双城的某些特质和“不死”的精髓结合起来的一种策略

想要快速提升,必须理解游戏的底层逻辑,别看按钮多,其实核心就那么几个理解了这个“不死流”的思路,你在未来的版本里,也能触类旁通,找到类似的强势组合这可是《金铲铲之战》新手必看攻略的核心部分啊

今天关于“双城不死流”的讲解就到这里!作为铲门大弟子,小铲铲在此总结一下:“双城不死流”的核心策略就是:找到那个版本里最“赖皮”的前排,搭配上能提供持续输出的双城或者类似特质的单位,再辅以合适的装备和强化符文,让你的阵容既能抗又能打,把对手活活耗死!前期稳健运营,中期找核心,后期追质量,灵活变通,看菜下饭别忘了多看金铲铲之战 海克斯图鉴,多学习金铲铲之战 强化符文优先级和金铲铲之战 强化符文阵容搭配的新攻略,这样才能玩得更明白,冲分更顺畅

希望这篇攻略能给你们带来一些启发,下次在棋盘上遇到困难,不妨试试这个“双城不死流”的思路,也许它就是你速冲高分的秘密武器呢