战力提高宝典:亮剑游戏中的兵种相克全分析 战力值怎么提高
一、战力提高宝典:亮剑游戏中的兵种相克全解析
在游戏界,有一款以军事策略为核心的游戏叫做“亮剑”。作为一名热爱策略游戏的玩家,我在这款游戏中摸索出了不少诀窍,尤其是在兵种相克方面的深刻领会。今天,我想和大家同享一些关于兵种相克的策略,希望能帮助你在游戏中立于不败之地。
兵种之道:了解基本兵种
在“亮剑”中,每种兵种都有其特殊的属性和技能。下面内容是游戏中的几种主要兵种,让大家先简单了解一下:
- 步兵:轻装,灵活性强,适合近战作战,克制发动机和炮兵。
- 骑兵:移动速度快,突击能力强,但在和步兵交战时容易受损。
- 炮兵:超距离攻击单位,可以对敌方后方造成重大伤害,但移动性较差,容易被近战单位包围。
- 坦克:重型装甲车,兼具防御和攻击力,克制步兵和骑兵,但面对炮兵时需谨慎。
兵种相克的奥秘
在“亮剑”中,了解兵种之间的相克关系是提高战斗力的决定因素。不同兵种之间的相克关系不仅影响战局,还能直接决定战斗的胜负。下面内容是多少常见的兵种相克关系:
- 步兵 vs 骑兵:步兵在面对骑兵时由于其灵活性和人数上的优势,往往能打乱骑兵的阵型,从而获取胜利。
- 骑兵 vs 炮兵:骑兵的快速突袭能够有效消灭稍显脆弱的炮兵,后者虽然超距离攻击力强,若未能及时转移,势必会遭到骑兵的重创。
- 炮兵 vs 坦克:炮兵的超距离火力可以有效打击坦克,但需要慎重掌握发射时机,以免被坦克反击。
- 坦克 vs 步兵:坦克强大的装甲保护和火力优势,使其在面对步兵时几乎不会遭受太大的威胁。
战略组合的重要性
通过对兵种相克关系的深刻领会,能够帮助大家在组建部队时做出更为合理的选择。为了最大化地发挥各个兵种的优势,我经常根据敌方的兵种阵型来调整自己的策略。例如:
- 当对手主要运用步兵时,我会优先选择骑兵和炮兵进行攻击,而步兵则负责提供支援。
- 如果敌方部署了大量炮兵,我会急速部署骑兵以减少其输出,并寻找机会从侧翼包抄。
兵种相克的实战案例
谈到实战,不得不提我在一次排位赛中的故事。对手采用步兵和少量坦克的组合,我则选择了步兵、骑兵和炮兵的混合阵型。其实,在战斗经过中,随着局势的变化,我通过及时调动部队,利用骑兵对步兵的克制,以及炮兵对坦克的超距离压制,最终取得了胜利。
常见难题解答
在了解兵种相克后,很多兄弟对怎样运用这些姿势仍有困惑,接下来我将回答一些常见的难题。
- Q:怎样快速切换兵种以应对变化的战局?
A:在游戏中,合理利用“快速指令”功能,能够迅速让你进行兵种切换,从而适应战局变化。 - Q:有哪些组合兵种可以有效进步战斗力?
A:步兵和炮兵组合、骑兵和步兵组合,都是特别有效的组合,可以进步整体的战斗力。
拓展资料:掌握兵种相克,制胜游戏
在“亮剑”的战斗中,了解和掌握兵种相克的奥秘,能够帮助大家更好地制定策略,带领队伍取得胜利。希望我的同享能对你在游戏中有所帮助,也期待大家在“亮剑”里创新更多精妙的战斗!
二、亮剑游戏平民策略?
有有 1.平民玩家可以通过完成每天任务、活动主题、副本等获取经验和各种道具,努力提高自己的人物属性。2.注意策略,可以选择合适的职业和技能组合,进步自己的战斗效率。3.多结交游戏好友,组织公会参和活动主题,可以获取更多资源和经验奖励。-合理安排自己的游戏时刻,选择合适的游戏玩法,如夺宝玩法、攻城玩法等,积极参和各种活动主题,才能更好的进步自己的实力。-及时关注游戏的更新和公告,了解各种资讯和活动主题,制定自己的游戏规划和目标,才能更好地完成游戏任务,获取游戏奖励。
三、魔兽争霸3兵种相克策略锦集?
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲 普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100% 符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 攻击类型 普通 (绝大多数的肉搏单位) 普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。
穿刺 (大部分超距离攻击者) 穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,然而对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。攻城 (火炮攻击) 攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位) 混乱攻击对全部的盔甲类型造成完整伤害。法术伤害 (大多数的施法者) 法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,然而对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。对法术免疫单位没有影响。英雄 英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。符咒 这篇文章小编将是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害 武器类型 普通 飞弹 火炮 即时 盔甲类型 无装甲 (大多数的施法者) 无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。轻型装甲 (大部分超距离攻击者) 轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。中型 (多数低等级的肉搏单位) 中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位) 重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。英雄 英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。加强型 (建筑物) 加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,然而从攻城攻击中受到额外的伤害。注意 游戏中有些地方对同一装甲会说法不同。比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。伤害和装甲等级体系 每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。( 类似星际争霸) 每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。这个体系是鼓励玩家在战斗中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以特别有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。然而,超距离单位一般都具有可观的伤害力,因此你可以生产超距离和肉搏的混合部队,从中受益。攻击和盔甲类型关系图解 伤害在装甲上的减少或增加 对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲) 对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1% (1)若防御力>0: 减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1) 大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有缘故的 假设个单位有A的防御力: 这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害 即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害 因此敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果 换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生活值 即增加了A*6%的生活值 因此大家得到了壹个结论: 每增加1点Armor,等于于增加了 6% 的生活值 注意魔法是无视防御力的,因此防御力加成所增加的「生活值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大 注意这个学说不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了… (2)若防御力<0: 增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值) 游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时: 打第一下扣6滴血 打第二下扣6滴血 打第三下扣6滴血 打第四下扣7滴血 打第五下扣6滴血 打第六下扣6滴血 打第七下扣7滴血 打第八下扣6滴血 打第九下扣6滴血 打第十下扣7滴血 附:暗夜 精灵: 小精灵,()中甲 弓箭手,穿刺中甲 女猎手,普通无甲 弩车,攻城重甲 树妖,穿刺无甲 熊德,普通中甲(重甲) 山岳,普通(攻城)中甲 角鹰,普通无甲 鹰德,魔法(穿刺)无甲 仙女龙,穿刺轻甲 奇美拉,魔法轻甲 树人,普通重甲 不死 寺僧,普通中甲 食尸鬼,普通重甲 蜘蛛,穿刺中甲 石象鬼,普通无甲 男巫女妖,魔法无甲 石膏像,魔法重甲(轻甲) 憎恶,普通重甲 绞肉车,攻城重甲 冰龙,魔法轻甲 骷髅,普通重甲 骷髅法师,穿刺中甲 兽人: 苦工,普通中甲 咕噜兵,普通重甲 巨魔,穿刺中甲 投石车,攻城重甲 萨满巫医灵魂,魔法无甲 狼骑,攻城中甲 科多,穿刺轻甲 飞龙,穿刺轻甲 蝙蝠,攻城轻甲 牛头,普通重甲 召唤系: 燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召 石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏 龙,一直是重甲吧,穿刺攻击 熊人首领(用灵魂项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲 水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知 兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲 不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无人能敌,不能攻击 复仇之魂是超距离肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小灵魂是无人能敌,穿刺 骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲 小甲虫是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏 眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害 火凤凰是轻甲,魔法攻击四、铁甲雄兵这游戏当中,各兵种相克明显吗?
还是相对真正的,如果你用一队弓箭手,那么对方的步兵贴身和骑兵冲击都会对你的兵带来毁灭性的打击。当然你可以借助队友的掩护,接着用弓箭射杀敌人,这样就可迅速建立优势。还有长枪兵也很克制骑兵,这些都在游戏中相对明显
五、亮剑手机游戏亮剑故事策略?
一、放置类游戏囤才是决定因素,顶级招募券、职业招募券、飞行券、炮弹、后勤部钥匙都需要囤着等活动主题。前两周大家一定要去冲战力榜,大家先可以从梁军、邓玉、医务员、小陈这四个好升星的来提高战力。在游戏中升军职也是很重要的,要多做事务,尽量把事务刷新到紫色,我保证是稳赚不亏的。前期就先跟着主线任务走,就是多推图多搞经验就完事了。
二、加入壹个大军团,在军团任务重大家可以获取更多的军团币,可以去换取领将。集市每天都有一次不收费刷新,记下要去刷新了,白给的何故不要呢,买物品大家就买折扣高的,如何都亏不了,还有晋升令用粮食换的这个必须换,换就对了。
三、勇冠三军的竞猜在每周四晚上8点一定要参与,这个很好猜,而且奖励很不错。打算玩这游戏的就可以充值壹个30块钱,毕竟30也不是很多,可以领个魏和尚,还能开始战斗2倍速和3回合跳过,如果一毛不拔的就算了,30就能提高很多还是挺不错的。这里有壹个隐藏的奖励,在根据地里面有些小人大家是可以点的,会触发一些小游戏,做完游戏大家可以获取不错的奖励。
四、狙击行动里面的鬼子一定要每天都打,这里提议大家一绝顶的情形去打这些鬼子,这样才能做到最大利益化。在游戏中不同氪度有不同氪度的方法,大家还是根据自己的实力来玩游戏,毕竟双拳难抵金钱。在亮剑故事一定要早些去做,有了奖励才能提高自己去推图,亮剑故事的buff很重要,一定要根据自己阵型来选,很容易打不过的,因此阵型别乱选。
五、最后大家每天的任务一定要做完,完成任务可以获取十个馒头,后面有其他的任务大家也可以参与,前期尽量不要用矿石抽卡,去集市里面打折的招募劵。职业招募之后有置换勋章,大家把没用的将领去更换,会有不错的物品出现。
六、三十六计页游:兵种相克全策略
兵种相克的重要性
在三十六计页游中,兵种相克是特别重要的策略影响,掌握兵种之间的相克关系可以在战斗中取得更大的优势。下面将为大家详细说明不同兵种之间的相克关系以及相应的应对策略。
步兵vs骑兵
步兵对骑兵有一定的克制能力,由于他们能够在战场上组成坚实的阵列,抵挡骑兵的冲锋。当面对骑兵进攻时,可利用城墙或者其他掩体避免正面交战,接着利用长枪等武器进行有效的反击,以消耗骑兵的气力。
骑兵vs弓兵
骑兵对弓兵有明显优势,由于他们可以快速接近并发动突袭,从而削弱弓兵的火力。因此,对抗骑兵时,可以运用地形的限制来减少他们的行动空间,或者配置伏击点,利用弓箭集中火力来削弱骑兵的战斗力。
弓兵vs步兵
弓兵在对抗步兵时具有一定的优势,由于他们可以在远距离进行攻击,有效地削弱步兵的战斗力。当面对步兵时,可以选择在城墙上设立弓箭阵地,或者利用地形的狭窄来限制步兵的机动性,从而保持一定的距离并持续进行超距离打击。
拓展资料
兵种相克在三十六计页游中扮演着至关重要的人物,玩家们需要根据不同的兵种相克关系来制定灵活多变的战略,从而在战场上取得更大的优势。希望以上内容能够帮助大家更好地领会兵种相克的规律,取得更加巅峰的战绩。
感谢各位读者耐心阅读这篇文章小编将,希望这篇文章小编将能够为无论兄弟们在三十六计页游中的策略制定提供一些帮助。
七、亮剑手机游戏策略?
1 首先需要了解亮剑手机游戏的基本方法和制度,才能制定出有效的策略。2 亮剑手机游戏是一款人物扮演游戏,玩家需要扮演壹个武林侠士,在游戏中不断修炼提高实力,完成各种任务和挑战。3 在游戏中,玩家需要注重提高人物的各方面属性,如攻击力、防御力、血量等,同时需要掌握技能和装备的组合,以更好地应对不同的情况。4 另外,玩家还可以加入帮派,和其他玩家协作完成各种任务和活动主题,获取更多的游戏资源和奖励。5 小编认为啊,要想制定出有效的,需要玩家不断积累游戏经验和技能,多和其他玩家探讨和协作,以及关注游戏官方消息和更新。
八、三国群英传5兵种相克和打神仙策略?
三国群英传5的兵种相克
1、步兵:用于对付超距离兵种的防御型士兵,在超距离防御上有极大优势,然而被骑兵克,在冲锋超距离部队的阵势时特别有效。
2、枪兵:长兵器的步兵,战斗力一般,对付黄巾军有微弱优势,然而对骑兵系的部队等于是死神!用于对付骑兵、匈奴兵和象兵最好。
3、黄巾军:最差的步兵,战斗力很防御力都特别之低,任何兵都可以轻松将他击败,然而对上尸兵的话他几许还是占了点优势尸兵:绝顶的步兵,对骑兵系的抵抗力在步兵中顶尖,然而移动速度是最慢的,遇上黄巾军的话~~没两下就被干个精光。
4、女兵:可中距离攻击和近距离攻击的速度型兵种,攻击特别一般,然而是象兵的克星。
5、浪人:攻击力第一的步兵,然而移动速度很慢,在步兵中能挡住他的很少,然而撞上骑兵也只有输得惨兮兮的份。
6、忍者:日本的独特兵种,速度型。攻击距离比女兵稍远,他出镖进行中距离攻击的话几乎是100%命中,是木人的克星。
7、木人:神仙专用的超级步兵,攻击、防御和体力是全部兵种之首,然而速度很慢,而且特别怕忍者。
8、弓兵:射程最远的步兵,虽然命中偏低,然而他超长的射程的确让人特别之头疼,不过生活很低,骑兵三两下就可以杀光。
9、弩兵:弩系基本兵种,射程较远,他是水平STG方法,命中很高,然而如果有物品挡着他就没辙了,对骑兵也有一定的伤害能力,怕步兵。
10、蛮兵:较强的步兵,南蛮特有,能和骑兵战成平手,对弓兵的免疫本领也很强,然而被弩兵克得惨兮兮的。
11、弩车:弩类的独特兵种,移动速度慢,攻击力一般,射速慢,然而生活和防御较高,最怕骑兵系近身战。
12、投石车:独立独特兵种,射程远,射速慢,然而生活和攻击特别高,是武将杀手,加上范围攻击,威胁很大,然而也怕近身。
13、匈奴兵:弩兵和弓兵的噩梦,他的速度是全部兵种中更快的,能在特别短的时刻内突击对手,然而防御和生活梢低,怕枪兵。
14、骑兵:绝顶的兵种其中一个,速度比匈奴兵慢些,但生活和防御是骑兵之首,只要躲开枪兵死神,他无人可当其锋芒。
15、象兵:南蛮特有兵种,是攻击力和生活顶尖的骑兵,然而防御稍微差了点点,然而对付步兵的效果特别好,可是被女兵和枪兵全克。
挑战神仙策略
提议是从自己的兵力出发的战斗方法:
出阵5人:司马懿、诸葛琪、文涣(自创)、华雄、典韦。
兵种是:弩车、弩车、重步兵、重步兵、象兵。
阵型:天地之阵,加士兵攻击防御和速度。
在战斗前司马懿就先运用解除技封,接着就是运用策反计(让仙人的一点点兵投靠我帮)还有水镜之术。利用华雄和诸葛琪的组合技“隐忍超暗杀”来对付仙人的铁人,兵马再和技能一起夹击(有条件最好再加个封武将技和必杀技)。这样待仙人的铁人被折尽后,只有任人宰割了。
九、英雄城堡2何者兵种好,英雄城堡2兵种属性详细解答,游戏策略,游戏?
1.footman 步兵 满级情形
人口需求:1(一次出七个人)
生活:120
攻击:6
穿甲:0
防御:0
护甲:0
攻击方法:近战 单体
费用:40(无研究)
壹个弱小的单位然而有良好的生存能力以及庞大的数量。步兵是能特别好的牵制敌人和扰乱敌人,可以为你的英雄和基地腾出时刻和吸引注意力,步兵会攻击最近的敌人。
PS:绝顶肉盾,加上科技输出还是很好的就是破甲能力无,打那些防御和护甲高的单位特别吃力。
英雄城堡2兵种步兵
2.矮人炮手
人口需要:4(一次壹个)
生活:70
攻击:6
穿甲:0
防御:25
护甲:35
范围:340
费用:40
矮人炮手能在短距离支援其它单位。他们可以造成范围性的扰乱作业。炮手们能很好的阻挡弱小的敌人远离城墙了解英雄和其它单位化解这些弱小的敌人。
105度角度翻完 350码击退。
PS:感觉对付一群跑过来的骷髅兵有奇效,其它嘛。。。。感觉没用了
英雄城堡2兵种炮手
十、剑雨江湖的游戏策略?
进阶副本:进阶副本中有很多小副本,像战骑进阶、法器进阶、灵宠进阶等,玩家们等级提高后,就可以开始相应的关卡,获取到进阶丹和资质丹的奖励了哦。 经验副本:经验副本有着170波小怪,这个就简单啦,玩家们挂机拿经验就可以了哈。 剧情闯关:等级达到标准就会来去剧情闯关了,大量的装备强化石、随机装备等奖励等着各位哟。 会员副本:会员副本中和BOSS展开1V1对决,技能书、资质丹、装备强化石、绑定元宝都是可以获取到的哦。 除了这些之后,还有问鼎江湖和罗摩密境,史诗称号和灵气丹的奖励都是很诱人的哦,有兴趣的就抓紧行动起来吧,剑雨江湖个人副还是值得大家去刷的哦!